Genere
Sportivo
Lingua
Italiano
PEGI
3+
Prezzo
€ 64,90
Data di uscita
30/4/2010

Mondiali FIFA Sudafrica 2010

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Datasheet

Produttore
Electronic Arts
Sviluppatore
EA Sports
Genere
Sportivo
PEGI
3+
Distributore Italiano
Electronic Arts Italia
Data di uscita
30/4/2010
Lingua
Italiano
Giocatori
8
Prezzo
€ 64,90
Formato Video
HDTV
Formato Audio
Surround 5.1

Link

Notizia

Annuncio e foto per 2010 FIFA World Cup

EA cura il gioco ufficiale dei prossimi campionati in Sudafrica.

di Sebastiano Pupillo, pubblicato il

Come da copione, Electronic Arts ha annunciato il gioco ufficiale dei prossimi campionati del mondo di calcio che, com'è noto, si terranno a giugno in Sudafrica. Previsto in uscita ad aprile, 2010 FIFA World Cup South Africa per console HD, Wii e PSP consentirà di prendere parte, da soli o in multiplayer, a una simulazione delle fasi di qualificazione e ai mondiali veri e propri, all'interno dei dieci stati ufficiali sudafricani e al comando di una delle 199 nazionali riprodotte nei minimi dettagli.

La versione Wii si presenterà parzialmente diversa, sia ovviamente sul fronte della grafica, che per quanto riguarda il sistema di controllo e le modalità di gioco; tra queste spicca la possibilità di creare appositi tornei per un massimo di 32 giocatori e la modalità Zakumi's Dream Team, completa della possibilità di salvare la propria squadra nella memoria del Wiimote per utilizzarla a casa di un amico.

Le prime immagini della versione console HD sono raccolte in fondo a questa notizia.


  • Non mancano gli "stacchi" su pubblico e tribune - Mondiali FIFA Sudafrica 2010
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Commenti

  1. FInroD

     
    #1
    Uscita prevista il 27 aprile. Altrove si trovano informazioni più complete e un'intervista al producer del gioco. Miglioramente al gameplay (il team che si occupa di questo aspetto è lo stesso) e grandissima immersività e atmosfera.

    Resta il fatto che dopo le bugie sul 10, leggo tutto con disincanto.
  2. leijlo

     
    #2
    Niente PC!! Grazie ancora EA:\
  3. Bark

     
    #3
    E'lo stesso team di Fifa 2010 ???
    in caso di risposta affermativa: copie vendute +1
  4. FInroD

     
    #4
    Bark ha scritto:
    E'lo stesso team di Fifa 2010 ???
    in caso di risposta affermativa: copie vendute +1
     In parte diverso.
  5. Insert Coin

     
    #5
    FInroD ha scritto:
    Uscita prevista il 27 aprile. Altrove si trovano informazioni più complete e un'intervista al producer del gioco. Miglioramente al gameplay (il team che si occupa di questo aspetto è lo stesso) e grandissima immersività e atmosfera.
    Resta il fatto che dopo le bugie sul 10, leggo tutto con disincanto.
        
    Questo ti fa onore :D
    Ma chissa' che hanno combinato di buono ;)
  6. FInroD

     
    #6
    Ecco qua:
    Responsiveness:
    • New chest traps that allow you to chest the ball in the direction you want to go rather than having to take midair touches after a chest to change direction.
    • The ability to let a ball drop over your shoulder and move off in the direction of ball travel. Great for preserving momentum with lofted through balls.
    • Improved the problem of trapping the ball too far and being "stunned," then taking too long to go and dribble the ball.
    • Defensively players will now clear an aerial ball rather than do a chest trap first when you are asking for a clearance.

    Goalkeeper:
    • Improved the "narrowing down the angle" logic so the keeper doesn't come out so soon and so far, making him vulnerable to the chip shot.
    • Ability to change his save direction if there is a deflection.
    • Added variety to punching, which results in punches sometimes not clearing the ball out of danger.

    CPU Teams:
    • Added more skill moves for the CPU to use depending on a player's flair attribute or trait.
    • Better understanding of game context and situation, resulting in more intelligent changes of tactics/mentality.
    • Manager now looks at who he has as subs and will attempt to give star players on the bench some playing time (i.e. Fabregas for Spain; Pato for Brazil). Previously he would rely solely on match rating and fatigue, leading to unrealistic substitutions or the same one over and over again.

    Positioning:
    • Teammates will now take more factors into account when looking into space inside the box when they are making a run for a cross to be delivered. I can verify how exciting this is having seen the way that Emile Heskey bulldozed his way onto the end of a cross in Andorra the other day.
    • Improved marking for when the CB pushes up to the ball possessor when he shouldn't, leaving the team vulnerable to an easy through ball and 1-on-1 with the GK.

    Shooting:
    • Improved the realism of where players strike the ball to give more off-center strikes leading to more swerve and variety in ball trajectory.
    • Changed the chip shot to make it more challenging and also to improve the feel of it--more backspin, better trajectory.

    Passing:
    • Added personality to crosses to allow better players to put in more driven crosses into the box.
    • Added chest and shoulder passes.
    • Lowered the amount of power you can get on backwards crosses and backwards lofted through balls, forcing you to roughly have to face the way you want to pass it to for these types of kicks to succeed.

    Set Pieces:
    • Ability to trigger a teammate run on a quick free kick.
    • Lowered the likelihood of the CPU scoring from FKs--they were too good.
  7. FInroD

     
    #7
    E aggiungo, parole di Simon Humber, l'alter ego di Rutter per questa versione: "The gameplay team make all of our gameplay, regardless of whether it's FIFA 10, 2010 FIFA World Cup, or future football games. So as soon as FIFA 10 was over we sat down and worked out how we could improve what we had".
    Insomma, chi mette le mani sul gameplay è sempre lo stesso team.
  8. Insert Coin

     
    #8
    FInroD ha scritto:
    E aggiungo, parole di Simon Humber, l'alter ego di Rutter per questa versione: "The gameplay team make all of our gameplay, regardless of whether it's FIFA 10, 2010 FIFA World Cup, or future football games. So as soon as FIFA 10 was over we sat down and worked out how we could improve what we had".
    Insomma, chi mette le mani sul gameplay è sempre lo stesso team.
     A differenza dell' ultimo titolo sui campionati europei...questo mi fa sperare che fifa 2011 dopo l' esperienza mondiale possa essere migliorato ancora di piu'.
  9. Meshuggah 81

     
    #9
    stavolta attenderò le cavie..
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