Unreal Engine

La gestione di luci e ombre è uno dei compiti più cruciali e delicati per un motore grafico: da esso dipende buona parte della verosimiglianza di una scena
Naviga la galleria
◄ Torna all'articolo

Commenti

  1. thegreatpretender

     
    #1
    .....due schede GeForce GTX 580 in SLI.....la vedo veramente costosa la prossima generazione di console.Adesso saranno le console a doversi adattare ai motori grafici e non viceversa....
  2. Darkangel ITA

     
    #2
    Alla loro uscita le console costano sempre discretamente, nel tempo poi il loro prezzo cala.
    Cmq quando usciranno le console ( natale 2012/inizio 2013? ) la potenza elaborativa di 2 gtx580 sara' data da una semplice vga, probabilmente neanche top, una ipotetica gtx770.
    E poi questo filmato dx11 e' dato ancora dall' unreal engine 3.5, del 4 ancora non si e' visto nulla e non si sa nulla...anche perche' cambiera' ancora nel tempo e verra' ottimizzato immagino per le vga e le console che ancora devono uscire.Quello che rode e' vedere cosa potrebbero fare i pc odierni, mentre siamo ancora limitati dai giochi multipiatta dalla grafica decisamente mediocre!!! :->
  3. thegreatpretender

     
    #3
    si ma tra cryengine e unreal engine ormai sono loro che dettano legge...e cmq metterei una firma per una sola gtx 580 sul mio pc.il problema è sempre quello le console le progettano molto tempo prima per cui si rischia di ritrovarsi di fronte ad un hardware "vecchio" già all'uscita.per me 2 gtx 580 rimarrebbero competitive per 1 o 2 anni per cui non mi pare così remota l'ipotesi.poi io parlo di dx 11 ma nessuno vieta che ne prossimi 2 anni potrebbero uscire anche le dx 12,ma credo che le prossime console saranno dx 11.
  4. Zendo

     
    #4
    ci crederò solo solo quando vedrò girare roba simile in real time,parlo delle future console chiaro...il pc non lo calcolo...sennò è fuffa...epic non mi abbindola più con sti filmati...ricordo la demo prima dell'uscita di gears 2 che prometteva mari e monti...
  5. [Menegus]

     
    #5
    thegreatpretendersi ma tra cryengine e unreal engine ormai sono loro che dettano legge...e cmq metterei una firma per una sola gtx 580 sul mio pc.il problema è sempre quello le console le progettano molto tempo prima per cui si rischia di ritrovarsi di fronte ad un hardware "vecchio" già all'uscita.per me 2 gtx 580 rimarrebbero competitive per 1 o 2 anni per cui non mi pare così remota l'ipotesi.poi io parlo di dx 11 ma nessuno vieta che ne prossimi 2 anni potrebbero uscire anche le dx 12,ma credo che le prossime console saranno dx 11.
    Tieni conto comunque che grazie all'attuale generazione di console posso permettermi di giocare con i dettagli al massimo a 1920 x 1080 con una singola GTX260 e a tutti gli ultimi titoli, quindi se le prossime console si baseranno su 2 schede video con una potenza equivalente a quella delle 580 ben venga.
    Non è necessariamente un male per il portafoglio che ci si basi su un hardware vecchio ormai di 5-6 e con una vita ancora piuttosto lunga come quello delle attuali console se i risultati sono questi.
    Prossime console, nuovo salto di grafica e nuovo hardware.
  6. aku_aku

     
    #6
    le prossime console non prima del 2014 .... lavoro nel settore...e fino a quelle date non si parlano di contratti sia con sony che con microsoft...


    PS. sembra k pure apple si butterà nel mercato con qualke console.... oppure qualke partnership... molto probabilmente vedremo un hardware potenzialmente avanzato...
  7. clismopaco

     
    #7
    parlate esclusivamente di potenza grafica, quando poi la fortuna di un videogame è determinata da tutta una serie di fattori e non solo dalla grafica. Prendete ad esempio ICO, Shadow of colossus sono gochi di vecchia generazione eppure........
    Nonostante le nostre console vantno un hardware vecchio, non è forse vero che mass effect, Alan wake , Heavy rain vantino una grafica a dir poco strabiliante? La verità è che la vena creativa nei programmatori sta svanendo e cosi' x proporre qualcosa giustificano l'assenza di un hardware tanto potente da far girare nuovi giochi....
  8. Bruce Campbell87

     
    #8
    va beh, è un articolo su un motore grafico, si parla di questo, mi pare ovvio :D io sono contento che il progresso tecnologico si sia un po' fermato, ed è anche il motivo per cui da qualche anno posso giocare su pc in pianta stabile "dimenticandomi" le console. Poi va beh, vedremo appunto, uno sli di 580 oggi costa 800 euro XD.
  9. Darkangel ITA

     
    #9
    "mass effect, Alan wake , Heavy rain vantino una grafica a dir poco strabiliante?"

    Io non vedo alcuna grafica strabiliante in questi titoli...Sara' che oramai mi sono rotto della grafica console, la solita da 4 anni ( oblivion usci' in contemporanea con x360 e gia' sfoggiava una bella grafica per le console ). Ovvio che poi escono titoli artisticamente + validi, ma il limite e' quello, la coperta e' corta, tiri da una parte, ti scopri dall'altra...
  10. thegreatpretender

     
    #10
    clismopacoparlate esclusivamente di potenza grafica, quando poi la fortuna di un videogame è determinata da tutta una serie di fattori e non solo dalla grafica. Prendete ad esempio ICO, Shadow of colossus sono gochi di vecchia generazione eppure........
    Nonostante le nostre console vantno un hardware vecchio, non è forse vero che mass effect, Alan wake , Heavy rain vantino una grafica a dir poco strabiliante? La verità è che la vena creativa nei programmatori sta svanendo e cosi' x proporre qualcosa giustificano l'assenza di un hardware tanto potente da far girare nuovi giochi....

    si ma se ci fai caso nell'articolo si parlava di un pc di cui hanno reso noto solo il comparto video...per far girare quel motore grafico ci vogliono quelle due schede video.Volente o nolente chi vorrà utilizzare quel motore grafico dovrà avere una potenza grafica simile a quella indicata dai creatori del motore grafico stesso.Se pensate che l'unreal engine è stato uno dei motori grafici più usati....Penso anch'io ormai fine 2013 per le nuove console,intanto la soluzione equivalente a 2 gtx 580 in sli costerà molto di meno e sarà più che sufficente per far girare i nuovi motori grafici. :sbam:
Continua sul forum (13)►
Commenta

Per scrivere su Videogame.it devi essere registrato!