The Darkness II

Lo diciamo per l'ennesima volta: lo stile grafico, in movimento, rende benissimo e si rivela estremamente adatto al gioco. Abbiate fede
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Commenti

  1. Stefano Castelli

     
    #1
    giopepSguardo esclusivo alla nuova demo di The Darkness II.

    Diciamo che più lo vedo e più mi sembra uno dei giochi assolutamente da aspettare del 2011.
  2. utente_deiscritto_30839

     
    #2
    considero the darkness uno dei giochi più belli e coinvolgenti di questa generazione... ho aspettative enormi!!!
  3. Nogra

     
    #3
    com'è l'impatto con la nuova grafica? a me il primo era piaciuto molto sotto questo aspetto, questi cambi di rotta sono sempre difficili da digerire, almeno per me...
  4. Drizzt

     
    #4
    Bellissimo *_* Ho adorato l'avventura di Estecado. Speriamo non deluda.
  5. Stefano Castelli

     
    #5
    Nogracom'è l'impatto con la nuova grafica? a me il primo era piaciuto molto sotto questo aspetto, questi cambi di rotta sono sempre difficili da digerire, almeno per me...

    Provato a leggere l'articolo? ;)
  6. Bluemoon

     
    #6
    Stefano CastelliDiciamo che più lo vedo e più mi sembra uno dei giochi assolutamente da aspettare del 2011.

    io però spero non lo rendano troppo "solito" sparatutto, nel senso di non rovinare con un'ipotetico tasso di sfida l'esperienza. cioè, the darkness deve dare la sensazione di essere la tenebra. per questo le critiche alla sensazione di onnipotenza del primo non le ho mai troppo capite.
  7. Stefano Castelli

     
    #7
    Bluemoonio però spero non lo rendano troppo "solito" sparatutto, nel senso di non rovinare con un'ipotetico tasso di sfida l'esperienza. cioè, the darkness deve dare la sensazione di essere la tenebra. per questo le critiche alla sensazione di onnipotenza del primo non le ho mai troppo capite.

    Allora facciamo un gioco su Superman in cui combatti solo contro spacciatori di droga. ;)
  8. Bluemoon

     
    #8
    solo no, ma ci sta anche lo scontro impari se serve a veicolare una certa sensazione che è funzionale al personaggio interpretato.
  9. Meno D Zero

     
    #9
    domanda: infileranno a forza anche in questo sequel un inutile quanto non richesta modalità multy?
  10. giopep

     
    #10
    Un po' di risposte:

    - capisco la diffidenza sulla nuova grafica, ero diffidente anche io, ma ribadisco (per l'ennesima volta :D) che l'impatto a gioco in movimento è ottimo e calza a pennello con l'atmosfera. Fra l'altro dietro allo stile grafico c'è un lavoro pazzesco, ne parliamo la prossima settimana con un articolo che sto preparando; :)

    - anche a me piacque molto quel senso di onnipotenza del primo episodio, quel sentirti come se fossi in un survival horror al contrario, in cui eri tu il mostro. Così come avevo amato molto quel livello finale da totale onnipotenza e la quasi assenza di un vero e proprio boss finale, con quella conclusione poi così tranquilla, rilassata... però avrebbe senso riproporre la stessa identica cosa? Oddio, magari sì, ma insomma, ci sta anche di cercare un evoluzione ed è pure vero che dal punto di vista strettamente ludico qualche limite nel primo episodio c'era. Comunque, l'impressione che ho avuto per quel che ho visto e giocato è che in realtà quelle sensazioni ci siano ancora, perché comunque i nemici, per quanto più attrezzati, se impari a gestirli li fai lo stesso a fette. Inoltre a livello narrativo mi sembra tutto molto ben contestualizzato. Certo non è semplice bilanciare il tutto perché funzioni e non rovini il fascino della Tenebra. Tocca incrociare le dita;

    - sul multiplayer non rispondono manco sotto tortura, ma di solito questo significa che ci sarà: in genere, quando qualcuno decide di non mettere il multiplayer se ne fa un vanto. :)
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