Il blog di Videogame.it

Sommario Blog

  1. Fotone

    GDC Europe? WTF!

    Colte delusioni videoludiche di una GDC un po' meh.

    di Lorenzo Antonelli - 18/8/2011 09:06

    Con la gioia nel cuore e il pass ancora appeso al collo, sono ben felice di dichiarare che la mia noiosissima, complicatissima e profondamente deludente Game Developers Conference è finalmente terminata. Roba che mai e poi e mai avrei pensato di pensare, ché in fondo le conferenze degli sviluppatori sono normalmente più interessanti di tutto quel chiassoso marketing (tipicamente falso come il sorriso di una prostituta) che si rivela essere una fiera videoludica vera, propria e uberfaticosa. Ché in fondo lo so che preferirei cento GDC consecutive piuttosto che una sola Gamescom, la cultura del medium videoludico a orde di ...


  2. giopep

    Una volta e mezzo

    Altro che fiera di secondo piano.

    di Andrea Maderna - 14/8/2011 09:16

    Un anno fa, la Gamescom, pur fra tanti alti e bassi e pur col fascino di andare per la prima volta alla GDC Europe, mi era parsa nel complesso piuttosto deludente. Quasi un rigurgito dell'E3 2010, in cui trovavano spazio le stesse demo, gli stessi giochi, pochissime novità orchestrate malamente, quasi nulla davvero in grado di sorprendere e dire la sua. Quest'anno, perlomeno se si guarda al solo fronte numerico, la situazione sembra essere diversa. Ho cominciato a intuirlo un paio di settimane fa, quando mi sono reso conto che non ci stavo veramente capendo più nulla nell'organizzazione degli appuntamenti, ...


  3. |Sole|

    Siamo troppo vecchi per queste stronzate

    Comincia malissimo la nostra Gamescom 2011.

    di Simone Soletta - 11/8/2011 08:58

    Non si sa per quale motivo, ma per noi la trasferta in Germania è ogni anno foriera di incidenti, malattie, piccoli drammi. Un po' è colpa della sfiga, un po' è colpa nostra. Quest'anno, soprattutto la seconda...


  4. the TMO

    La bottiglia è mezza piena

    Secondo viaggio con la cricca di Videogame.it!

    di Marco Giammetti - 10/8/2011 11:11

    Ho un piano ben preciso questa volta per fare soldi. Ho riempito la valigia di bottiglie vuote. È un business assicurato, il Reno è enorme, chi se ne accorge? (Prosegui per guardare le vignette di TMO!)!


  5. |Sole|

    Gamescom e GDCE: ricordi dal 2010

    Le cose più divertenti dell'ultimo viaggio a Colonia!

    di Simone Soletta - 9/8/2011 09:14

    Scrivendo un post per il blog della Gamescom 2011, mi sono imbattuto nel coverage fatto lo scorso anno, e devo dire che ho perso un bel po' di tempo a rileggere, rivedere e… ridere come un deficiente. Per cui, in questo post, vi ripropongo alcune cose che, magari, nel delirio della fiera potreste aver perso. E anche se non l'avete fatto, rivederle è sempre divertente: basta un clic!


  6. |Sole|

    Per mare, per terra, per monti, per fiumi…

    Attacco a Colonia: la strategia di Videogame.it.

    di Simone Soletta - 9/8/2011 09:12

    Se consideriamo che genere di capra io sia in un qualsiasi gioco strategico, è semplicemente assurdo constatare il fatto che i "numeri" che devo inventarmi a ogni fiera finiscono per incastrarsi sempre piuttosto bene. Ok, forse sarebbe stato meglio scriverlo DOPO il viaggio per la Gamescom, questo! Vediamo come si sono incastrate quest'anno, sperando di non aver menato sfiga...


  7. |Sole|

    Highlights di E3

    Un'occhiata "indiscreta" al nostro miglior E3 di sempre.

    di Simone Soletta - 15/7/2011 12:59

    Che l'E3 2011 sarebbe stato "speciale" lo avevo capito fin dai primi momenti. L'organizzazione, quest'anno, è stata diversa e più efficiente, eravamo tanti - come succede da qualche anno a questa parte - c'erano nuove leve ricche di entusiasmo, c'era una logistica tutta da scoprire. Non lo nascondo, ero curioso di vedere come sarebbe andata. Ed è andata alla grande, nonostante qualche imprevisto di troppo. Soprattutto, la realizzazione di tanti, ...


  8. Stefano Castelli

    Ipse Dixit: edizione multipiattaforma

    Quante ne hanno sparate in passato Sony, Microsoft e Nintendo?

    di Stefano Castelli - 6/7/2011 13:54

    Il bello del mercato dei videogame è che è pieno zeppo di personaggioni. Che noia sarebbe senza le sparate di Michel "Ovviotto" Pachter? Senza le promessone di Peter Molyneux (e le impagabili scuse che ormai arrivano con notevole puntualità?) Senza le mire di Bobby Kotick, gli assalti di Jack Tretton, gli "sbrocchi" di Denis Dyack e via dicendo? Per chi vive il fenomeno videogame un pò più da vicino, interessandosi anche a quello che avviene più o meno dietro le quinte, questo micro-mondo è una miniera d'oro di aneddoti, banfate e scoreggiotti mica da ridere. Ad esempio, basta tornare indietro ...


  9. Fotone

    Cento, duecento, un miliardo!

    L'eterna e dolorosa sfida di calcio-polpastrello con giopep.

    di Lorenzo Antonelli - 4/7/2011 11:45

    FlickKick Football è la massima riduzione del giuoco del calcio e, in quanto tale, è pure meglio di Pro Evolution Soccer. Anche per chi, come me, non ha mai avuto una squadra del cuore e del pallone ne sa tanto quanto del Darfur, FlickKick Football è un'applicazione da possedere costi quel costi: settantanove centesimi di euro. Il gioco di PikPok è la massima sintesi dell'essere italiani, brasiliani o inglesi, è ...


  10. Fotone

    Sdraiati come gli scemi

    La moda australiana del momento: il planking!

    di Lorenzo Antonelli - 1/7/2011 08:30

    Plank'd è un gioco scemo, come giopep che mi ha suggerito di scaricarlo (o meglio: acquistarlo) e come la disciplina reale da cui prende ispirazione, ovvero il planking. Anzi, Plank'd non varrebbe neppure la spesa di quei miseri settantanove centesimi, se non fosse che m'ha fatto scoprire l'esistenza del planking. Che, appunto, è una roba troppo scema, ma che in virtù del suo essere così scema mi fa ridere parecchio. ...


  11. teoKrazia

    La Zombie Apocalypse a Milano

    Dritto in bocca ai non-morti.

    di Stefano F. Brocchieri - 24/6/2011 10:06

    Quando ero piccolo tutti mi scherzavano. Non solo, ho visto anche La Notte dei Morti Viventi e da allora sono traumatizzato. E come se non bastasse, ci si è messo anche il video di Thriller. Già, perché crescendo mi sono messo in tasca tutti i tipi di mostri (compreso l’uomo-topo di Quella Villa in Fondo al Parco, e non era facile, gente, credetemi), ma no, gli zombie sono sempre lì, ...


  12. aleZ

    Wii U: dubbi, speranze e prospettive

    Una console tuttofare con un'incognita nel controller.

    di Alessandro Martini - 23/6/2011 09:30

    Grandissimo successo per Videogame.it: Nintendo ha letto la precedente bloggata/trollata contro Wii e ha quindi deciso di abbandonare completamente il casual gaming spostando l'attenzione sui giochi classici. Ecco svelata la genesi di Wii U. Ovviamente si scherza, anche perché Wii U di "console classica" ha ben poco, sebbene dimostri la volontà (da parte della grande N) di riconquistare quelle larghe fette di giocatori che hanno ignorato Wii durante tutta l'attuale ...