Il blog di Videogame.it

Sommario Blog

  1. Fotone

    Virus GDC contratto

    di Lorenzo Antonelli - 10/3/2011 08:47

    È dura scrollarsi dalla mente una GDC come quella di San Francisco, per poi tornare a vegetare come un "comune mortale fra i non morti" nella piccola e soporifera realtà provinciale di Chieti, o Rieti che dir si voglia. Perché hai assistito allibito, meravigliato e completamente estasiato a qualcosa di unico e fortissimamente sensazionale, che esiste solo nei sogni di ludowanker e in California una volta l'anno. E non c'è niente che riesca a prepararti ...


  2. |Sole|

    Nextgame.it è...

    di Simone Soletta - 9/3/2011 15:12

    Nextgame.it è una telefonata, nel 1999, ricevuta davanti a una pizzeria. Una telefonata che ti cambia la vita. Nextgame.it è il tuo compagno di scuola delle superiori che reincontri in un browser tutti i giorni. Nextgame.it è una pletora di bug quando devi importare i vecchi articoli da Games on Line. Nextgame.it è l'unico motivo sensato per avere l'ISDN a casa. Quello, e non Ultima Online fisso in un'altra finestra. Nextgame.it sono le 30 mail ...


  3. teoKrazia

    L’uomo dietro la voce

    L’uomo dietro la voce

    di Stefano F. Brocchieri - 9/3/2011 09:26

    Settimana scorsa sono stato alla presentazione di Yoostar 2: In the Movies, gioco di cui vi ho già parlato nella relativa anteprima. Dovete sapere che ci sono eventi stampa bla, blabla e blablabla. Poi ci sono quelli in cui viene chiamato il testimonial, se il gioco ne ha uno e se il suo cachet non è fuori dal budget degli organizzatori. E poi ce ne sono altri, in cui viene invitato un personaggio famoso, più ...


  4. babalot

    Ricomincio da Zeta

    di Sebastiano Pupillo - 8/3/2011 18:00

    La mia presenza in pianta stabile nella redazione di Nextgame è dovuta a uno di quegli eventi all'apparenza insignificanti che, poi, determinano una grossa fetta della vita delle persone. Quegli eventi ai quali non riesci a non ripensare, negli anni a seguire, chiedendoti: e se quel giorno non avessi...? In realtà la nostra vita è piena di "bivi del destino" ma, non so perché, alcune casualità prendono il sopravvento sulle altre e si fissano nella ...


  5. giopep

    Long Live GDC!

    Long Live GDC!

    di Andrea Maderna - 7/3/2011 09:29

    Sono sul (terzo) volo di ritorno dal viaggio a San Francisco e ho ancora freschi in mente i ricordi di una Game Developers Conference davvero emozionante. È il terzo anno consecutivo che seguo la fiera per Nextgame, con nel mezzo anche la parentesi della GDC Europe 2010, e sono sempre più innamorato di un evento molto distante da tutti gli altri. Un evento nel quale i publisher non rinunciano a stupire con trailer, comunicati stampa, ...


  6. giopep

    I pollicioni sulla mora

    di Andrea Maderna - 5/3/2011 09:13

    Fra le curiosità presenti sullo showfloor della Game Developers Conference 2011 c'era anche lo stand di BlackBerry, che presentava il suo tablet PlayBook. Trattandosi di una fiera dedicata ai videogiochi, non era possibile dare un'occhiata ad applicazioni assortite o maneggiare in profondità il sistema operativo BlackBerry Tablet OS (proprietario e basato su QNX Neutrino), ma ci siamo comunque divertiti a maneggiarlo un po'. Saltano ovviamente subito all'occhio le caratteristiche fisiche: spesso appena 10 mm, con ...


  7. Fotone

    V(ideogame) I(mportant) P(eople)

    di Lorenzo Antonelli - 4/3/2011 09:27

    Non per vantarmi, ma al largo dei mosconi d'Orione ho visto cose e conosciuto gente che voi comuni (nerd) mortali… Yu Suzuki: stretto nelle sue nipponiche spallucce, con gli occhi perennemente socchiusi e quel sorriso disarmante, spiazza qualsiasi interlocutore curiosone con i suoi adorabili e ripetuti "non lo so". Perché il Master System non ha avuto fortuna, anche se era superiore all'equivalente (in termini di bit) di Nintendo? La risposta, ovviamente, è "non lo so", ...


  8. giopep

    GDC Awardz 2011

    Reportage dalla premiazione più divertente dell'industry!

    di Andrea Maderna - 3/3/2011 17:28

    Fra gli appuntamenti per me imperdibili alla Game Developers Conference c'è sempre la serata degli Award, in cui ho modo di assistere dal vivo a due cerimonie in fila, entrambe costruite sul classico modello in stile Oscar: la premiazione dell'Independent Games Festival e quella dei Game Developers Choice Awards. Fin da bambino mi sono sempre guardato – possibilmente in diretta – la notte degli Oscar. Una tradizione irrinunciabile, che ho rispettato anche quest'anno da San ...


  9. Fotone

    Il videogioco peggiore del mondo

    di Lorenzo Antonelli - 3/3/2011 10:03

    "Se sei stanco di tutti quei videogiochi ultrafigosi e strabellissimi che invadono le interviste e affollano gli appuntamenti della GDC, vieni a incontrare gli sviluppatori del gioco peggiore del mondo, ubriacandoti assieme a loro." Firmato Kim di Reverb Games. Un comunicato stampa del genere e con tanto di chiosa che recita "showing off what it is proud to claim are some of the worst games of all time!" giustifica ben quattro aerei e un viaggio ...


  10. giopep

    WOW si rivela utile!

    WOW si rivela utile!

    di Andrea Maderna - 2/3/2011 10:12

    Il Serious Games Summit, dedicato allo sviluppo e all'utilizzo al di fuori dell'ambito commerciale per videogiochi e tecnologie legate ai videogiochi, non è esattamente al centro delle nostre attenzioni. Ogni tanto, però, ne emerge qualche appuntamento curioso o interessante. È per esempio il caso dell'intervento di Nina H. Fefferman, epidemiologa computazionale dell'università di Rutgers, nel New Jersey, in cui si è parlato dell'epidemia di Corrupted Blood in World Of Warcraft e delle informazioni utili che ...


  11. giopep

    I creatori di I.A. si sfogano

    I creatori di I.A. si sfogano

    di Andrea Maderna - 1/3/2011 11:48

    Per chi non lo sapesse, nonostante qui se ne parli ormai da anni, i rant sono sostanzialmente degli sfoghi. Nel contesto della GDC, si tratta di situazioni in cui rappresentanti di questa o quella categoria salgono sul palco per sfogarsi, esplorando a ruota libera un aspetto del proprio lavoro. Così come l'anno scorso, non mi sono fatto mancare una capatina al rant degli sviluppatori di Intelligenze Artificiali. Così come l'anno scorso, ho trovato una serie ...


  12. Fotone

    A giopep bisogna spararGLI

    di Lorenzo Antonelli - 1/3/2011 09:09

    giopep è la Fretta. Come disse il rilassatissimo Ualone in quel di Colonia 2010, per riuscire a stare appresso alle rapidissime falcate di giopep, l'unica è sparargli. Oppure piazzargli dei cocci di vetro nelle scarpe e cospargergli le suole di colla a presa rapida per rallentarne il passo. Insomma, a parità di altezza, di lunghezza delle cosce e di numero di scarpe, la velocità pedonale del turbo-meneghino è tanto sorprendente quanto spossante, praticamente fastidiosa, infine ...