Genere
Simulazione
Lingua
ND
PEGI
ND
Prezzo
ND
Data di uscita
ND

Afrika

Afrika Vai al forum Aggiungi alla collezione

Datasheet

Produttore
Sony Computer Entertainment
Sviluppatore
Natsume
Genere
Simulazione
Data di uscita americana
6/10/2009
Data di uscita giapponese
28/8/2008

Link

Notizia

Afrika parlerà inglese

Annunciata la pubblicazione "educativa" in America.

di Alessandro Martini, pubblicato il

Sarà National Geographic a pubblicare Afrika sul mercato statunitense, il mese prossimo, con il nuovo titolo di National Geographic: Africa. L'intenzione è ovviamente quella di collocare questo titolo nel settore "misto" dei giochi più o meno educativi.

Al momento non si hanno novità circa l'uscita europea, ma essendo i titoli PlayStation 3 senza blocchi territoriali, chi ha una buona conoscenza dell'Inglese (che è sempre più malleabile del Giapponese, ricordiamo) potrà comunque acquistare il gioco via importazione.




Commenti

  1. Solidino

     
    #1
  2. Lylot72

     
    #2
    Graficamente lo trovo nella norma:
    http://img244.imageshack.us/img244/6923/hakunamatata2cg6.jpg

    Poi il fogliame degli alberi sono texture spalmate niente poligoni tipo vegetazione oblivion, far Cry2.
    Belle  invece le animazioni degli animali quelle si sono ottime.
  3. evil_

     
    #3
    Solidino ha scritto:
    Ma è roba poligonale? Se non fosse per l'erba e gli alberi, direi di no.

    vero, il lavoro fatto sugli animali è ottimo.
  4. Solidino

     
    #4
    http://img116.imageshack.us/img116/7492/hakunamatata7mv2.jpg

    cmq dico io...

    che cavolo vi costa "invertire qualche texture" per far ein modo che (come nell'esempio in questione) non si vedano delle magange del genere? Cioe siamo nel 2009, ho capito che lo si fa per risparmiare tempo  e denaro pero è davvero deludente....

    quelle zebre in pratica indossano....lo stesso pigiama!!! :asd:
  5. Lylot72

     
    #5
    Solidino ha scritto:
    http://img116.imageshack.us/img116/7492/hakunamatata7mv2.jpg

    cmq dico io...

    che cavolo vi costa "invertire qualche texture" per far ein modo che (come nell'esempio in questione) non si vedano delle magange del genere? Cioe siamo nel 2009, ho capito che lo si fa per risparmiare tempo  e denaro pero è davvero deludente....

    quelle zebre in pratica indossano....lo stesso pigiama!!! :asd:
      Sono zebre clonate :DD
  6. Solidino

     
    #6
    Lylot72 ha scritto:
    Sono zebre clonate :DD
      che poi basta pochissimo per creare delle piccole differenze.....che fanno la differenza!!!!

    Magari agli occhi di molti sembreranno sciocchezzuole, ma anche i soldati di MGS4, cavolo tutti identici...

    non dico che per ogni soldato si debbano avere animazioni diverse, ma almeno fate in modo che il modello poligonale abbia delle differenze in superfice...

    Ma tanto chi le nota ste cose? SOlo io!!! :DD
  7. utente_deiscritto_19106

     
    #7
    evil_ ha scritto:
    vero, il lavoro fatto sugli animali è ottimo.
     alla fine è normale, il gioco si basa su di loro....un po come endless ocean della Wii.
  8. Solidino

     
    #8
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