Genere
Azione
Lingua
Tutto in Italiano
PEGI
18+
Prezzo
€ 69,90
Data di uscita
19/2/2010

Aliens Vs Predator

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Datasheet

Produttore
Sega
Sviluppatore
Rebellion
Genere
Azione
PEGI
18+
Distributore Italiano
Halifax
Data di uscita
19/2/2010
Data di uscita americana
16/2/2010
Lingua
Tutto in Italiano
Giocatori
18
Prezzo
€ 69,90
Formato Video
HDTV
Formato Audio
Surround 5.1

Link

Notizia

Rebellion pensa di chiudere Core Design

Gli sviluppatori di Rogue Warrior pagano l'insuccesso del gioco.

di Sebastiano Pupillo, pubblicato il

Un comunicato stampa dello sviluppatore britannico Rebellion ha annunciato la probabile chiusura dei suoi studi a Derby, ovvero degli storici uffici di Core Design venduti da Eidos nel 2006, responsabili in passato della multimilionaria saga di Tomb Raider.

La decisione appare motivata (anche se non è esplicitato nell'annuncio) dalla pessima accoglienza di pubblico e critica ricevuta dagli ultimi lavori di questi sviluppatori, ovvero ShellShock 2 e Rogue Warrior; alcuni, se non tutti, i dipendenti potrebbero però trovare spazio negli altri due studi di Rebellion, dislocati a Oxford e Runcorn, recentemente allargati e tutt'ora in cerca di personale.

Jason Kingsley, CEO di Rebellion, ha successivamente confermato che si tratta di una mossa preliminare a una serie di consultazioni con i lavoratori di Derby, i cui uffici resteranno aperti fino a nuova comunicazione.




Commenti

  1. AVV.

     
    #1
    ma questi core design hanno messo le mani anche su alien vs predator???
  2. defender

     
    #2
    E un'altra....
    a parte tomb raider... chi si ricorda il bel periodo con l'amiga?
    heimdall, chuck rock, universe, wolfchild.....
  3. giopep

     
    #3
    Mamma, defender, mi fai venire da piangere. :(
  4. Stefano Castelli

     
    #4
    Si, ai tempi di Amiga i ragazzi di Core Design erano davvero sulla cresta dell'onda. A me piacquero molto anche Frenetic e Premiere.
  5. gahn

     
    #5
    defender ha scritto:
    E un'altra....
    a parte tomb raider... chi si ricorda il bel periodo con l'amiga?
    heimdall, chuck rock, universe, wolfchild.....
    Heimdall mi era piaciuto parecchio, ma Wolfchild... eh, Wolfchild ero rimasto impressionato del tipo:"ma come fa, è troppo figo".
    Altri tempi, immagino. Probabilmente c'era anche un po' più voglia di fare giochi divertenti e non solo commerciali? Mah.

    G.
  6. Stefano Castelli

     
    #6
    gahn ha scritto:
    Heimdall mi era piaciuto parecchio, ma Wolfchild... eh, Wolfchild ero rimasto impressionato del tipo:"ma come fa, è troppo figo".

     Primo livello: il vento sull'astronave muoveva i capelli del protagonista a seconda di dove fosse voltato. Roba mai vista. :D
  7. evil_

     
    #7
    ma dopo quell'abominio di angel of darkness che altro hanno fatto?
  8. defender

     
    #8
    Stefano Castelli ha scritto:
    Primo livello: il vento sull'astronave muoveva i capelli del protagonista a seconda di dove fosse voltato. Roba mai vista. :D
    Non capisco se lo state prendendo in giro o no! :D
    Bastardelli io l'adoravo wolfchild! :(
  9. Zendo

     
    #9
    defender ha scritto:
    E un'altra....
    a parte tomb raider... chi si ricorda il bel periodo con l'amiga?
    heimdall, chuck rock, universe, wolfchild.....
       è quello che ho pensato appena ho letto core....:'(
  10. Zendo

     
    #10
    Stefano Castelli ha scritto:
    Si, ai tempi di Amiga i ragazzi di Core Design erano davvero sulla cresta dell'onda. A me piacquero molto anche Frenetic e Premiere.
     Bello Première!lo avevo rimosso!
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