Genere
Avventura
Lingua
ND
PEGI
ND
Prezzo
€ 9,99
Data di uscita
11/1/2012

Amy

Amy Vai al forum Aggiungi alla collezione

Datasheet

Sviluppatore
Lexis Numérique
Genere
Avventura
Distributore Italiano
PlayStation Store
Data di uscita
11/1/2012
Prezzo
€ 9,99
Notizia

Amy combatte in video

La struttura di gioco, e i nostri nemici, vanno in scena.

di Alessandro Martini, pubblicato il

Lexis Numerique, team creativo del gioco, ha diffuso in rete un nuovo trailer commentato sul gameplay di Amy.

Ispirato ai primi episodi di Silent Hill (in quanto ritorno al survival horror classico) questo titolo incoraggia la prudenza e l'uso di tattiche "stealth". Potremo decidere se affrontare direttamente i nemici o evitarli, sempre tenendo conto di quello che offre lo scenario, a livello di ripari o possibili armi.

Amy è in arrivo a gennaio (la data del trailer risale ai mesi scorsi) su PlayStation 3 e Xbox 360 unicamente via Internet, versioni che saranno seguite dall'uscita per PC.




Commenti

  1. Makinit

     
    #1
    se avrà lo stesso prezzo di hydrophobia potrei anche prenderlo
  2. utente_deiscritto_5167

     
    #2
    Frame rate e tearing sono a livelli osceni, ma hanno migliorato il monster design e l'atmosfera c'è.
  3. jpeg

     
    #3
    Shin XFrame rate e tearing sono a livelli osceni, ma hanno migliorato il monster design e l'atmosfera c'è.
    Soprattutto... Madonna, mi rifiuto di credere che uscirà in quelle condizioni: ai limiti dell'ingiocabile.
  4. Bruce Campbell87

     
    #4
    spero esca presto e non tanto più in là la versione a 60 frame :D sembra gran bello.
  5. utente_deiscritto_5167

     
    #5
    Bruce Campbell87spero esca presto e non tanto più in là la versione a 60 frame :D sembra gran bello.

  6. dis-astranagant

     
    #6
    Mah..


    Devono assolutamente sistemare tearing e frame rate.


    Per il resto l'atmosfera c'è tutta (e tanta è la fame di survival)
  7. utente_deiscritto_5167

     
    #7
    dis-astranagantMah..


    Devono assolutamente sistemare tearing e frame rate.


    Per il resto l'atmosfera c'è tutta (e tanta è la fame di survival)

    Basta il frame rate. Pure 25fps cappati col blur, ma che siano costanti.
  8. joint

     
    #8
    A me sembra una zozzeria, e intendo stendendo un velo pietoso sulla realizzazione tecnica attuale.
  9. Bruce Campbell87

     
    #9
    Shin X
  10. utente_deiscritto_5167

     
    #10
    Bruce Campbell87CAT

    Sì, questo è lo step successivo. Per noi, ovvio.
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