Genere
Azione
Lingua
ND
PEGI
ND
Prezzo
ND
Data di uscita
31 ottobre

Assassin's Creed III

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Datasheet

Produttore
Ubisoft Entertainment
Sviluppatore
Ubisoft Montreal
Genere
Azione
Distributore Italiano
Ubisoft Italia
Data di uscita
31 ottobre
Eyes On

Tra storia e fantasia

Quando l'ambientazione è "rivoluzionaria".

di Marco Ravetto, pubblicato il

UN GIRO NELLA FORESTA

Le tre sequenze mostrate nel corso dell’evento milanese hanno messo in risalto alcune delle peculiarità di Assassin’s Creed III. Il primo contatto con Connor è avvenuto nella foresta innevata, con l’improvvisa apparizione di un gigantesco grizzly a spezzare una tranquilla passeggiata invernale. Lo scontro con l’enorme mammifero, concluso con la sua sconfitta, ha messo in risalto un altro elemento di gioco: come già sperimentato in Red Dead Redemption, la fauna presente nella foresta potrà essere cacciata a scopo di lucro, e le pelli (e presumibilmente le carni) potranno vendute una volta tornati in città. Rispetto al titolo Rockstar sarà però necessaria una maggiore attenzione dato che il genere di ferita mortale inferta all’animale potrà influire sulla qualità delle pelli e, di conseguenza, sul guadagno finale.

L'interazione con gli scenari è stata resa più ricca grazie a elementi in movimento come i tronchi nel fiume o le pale di un mulino, che saranno anche al centro di piccoli puzzle - Assassin's Creed III
L'interazione con gli scenari è stata resa più ricca grazie a elementi in movimento come i tronchi nel fiume o le pale di un mulino, che saranno anche al centro di piccoli puzzle

Sconfitto l’orso, l’avanzata di Connor è proseguita con una serie di repentini spostamenti saltando da un albero all’altro fino a giungere nei pressi di una strada sulla quale stava marciando un plotone inglese. La possibilità di salire sui tronchi e lanciarsi da un ramo all’altro è un’altra interessante novità di Assassin’s Creed III, che permette di coprire in maniera spedita lunghi tragitti senza essere individuati facilmente e che funge da soluzione ideale per cogliere di sorpresa dei nemici ignari. Oltre ad avere un impatto visivo decisamente accattivante (la fluidità dei movimenti è parsa già ottima nella versione presentata, a conferma di una lavorazione che starebbe andando avanti già da parecchio), questa meccanica di gioco sarà quindi fondamentale per riuscire a sopravvivere tra le mille insidie della foresta.

Lo stile di combattimento di Connor ruota attorno a quelle che il producer ha chiamato "running assassinations", pensate per aumentare la fluidità degli scontri - Assassin's Creed III
Lo stile di combattimento di Connor ruota attorno a quelle che il producer ha chiamato "running assassinations", pensate per aumentare la fluidità degli scontri

FUGA DAL PORTO

Abbandonata la natura selvaggia siamo arrivati al porto di Boston. Sbarcato da una nave Connor si è trovato immersi in un ambiente vitale e ricco di dettagli, con decine di passanti, giovani strilloni che cercano di vendere i quotidiani appena stampati e un cane che gironzolava senza meta. L’impressione ricavata dopo quattro passi sul molo è che il team di sviluppo abbia lavorato per rendere più realistico il comportamento degli npc rispetto a quanto visto nei precedenti Assassin’s Creed, modificandone gli atteggiamenti in base alla vicinanza o meno di Connor (lo strillone, ad esempio, si rivolge direttamente a lui quando gli passa vicino). L’unico elemento che ha destato un po’ di perplessità in questo frangente è relativo all’abbigliamento del protagonista; malgrado i suoi vestiti (con l’immancabile cappuccio degli assassini) siano completamente diversi rispetto a quelli di tutti gli npc in cui si è imbattuto, e malgrado un arco (e altre armi) in bella vista, il suo passaggio non ha suscitato alcun tipo di reazione sui passanti.
Il tentativo di forzare un posto di blocco ha dato il via a un inseguimento che ha mostrato un’altra delle novità che caratterizzeranno Assassin’s Creed III, ovvero la possibilità di sfruttare ambienti chiusi per favorire la fuga. L’apertura improvvisa di una finestra alla destra di Connor ha infatti offerto una nuova strada, che si è rivelata fondamentale per seminare le truppe nemiche. Purtroppo non abbiamo avuto modo di ottenere ulteriori informazioni riguardo a questa novità, quindi non è ancora chiaro in che misura sarà possibile visitare l’interno delle costruzioni presenti e con quale frequenza si attiveranno eventi casuali che “sbloccheranno” percorsi alternativi.


Commenti

  1. EzioDaRoma

     
    #1
    slurp...
  2. Great75

     
    #2
    Annunciate anche le limited edition...la freedon edition e la join or die edition...Inutile dire che la freedom è già mia...
  3. Keyblade4ever

     
    #3
    sembra molto interessante,anche se le novità mi sembrano di contorno,vorrei un gameplay un po più profondo...
  4. Great75

     
    #4
    Keyblade4eversembra molto interessante,anche se le novità mi sembrano di contorno,vorrei un gameplay un po più profondo...
    ho letto l'anteprima su un sito concorrente ed è inutile dire che sta venendo su un giocone, altro che novità di contorno... ;)
  5. DualShockato

     
    #5
    Great75Annunciate anche le limited edition...la freedon edition e la join or die edition...Inutile dire che la freedom è già mia...
    Infatti :)
    ed io godo :sbav:
  6. Great75

     
    #6
    DualShockatoInfatti :)
    ed io godo https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/s720x720/389352_10150695924391178_133878186177_9244136_1443256108_n.jpg
    onestamente anche la versione con il medaglione mi stava intrippando...anche per il motto "join or die"...ma la statuina sembra eccezionale... :sbav:
    Certo che sarà strano giocare un nuovo AC senza Ezio... :'(
  7. fortieTHief

     
    #7
    a me gira non avere completato il 2° capitolo x colpa di un bug...quindi questo episodio non ha correlazioni con gli altri 2?
  8. Great75

     
    #8
    fortieTHiefa me gira non avere completato il 2° capitolo x colpa di un bug...quindi questo episodio non ha correlazioni con gli altri 2?
    che bug?... :-O
    oltre al 2 ti sei perso un altro paio di capitoli...che sono tutti legati alla storia...ACIII conclude la trilogia ed è correlato agli altri... ;)
  9. Keyblade4ever

     
    #9
    Lo spero,una bella novità(se confermata) è anche la coop online,sono curioso di vedere come sarà strutturata.Magari stavolta prendo una delle versioni limited,la freedom mi attira molto.
  10. ogrel

     
    #10
    Qualsiasi cosa stiano combinando devo ammettere che dagli screenshots e dai filmati visti finora, le ambientazioni sono stupende, così come le varie situazioni climatiche... neve, sereno, notte, pioggia... acchiappa, acchiappa... lo screen sul ruscello col kayak è stupendo...
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