Genere
Azione
Lingua
Sottotitoli in Italiano
PEGI
18+
Prezzo
€ 59,90
Data di uscita
22/5/2009

Bionic Commando

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Datasheet

Produttore
Capcom
Sviluppatore
Grin
Genere
Azione
PEGI
18+
Distributore Italiano
Halifax
Data di uscita
22/5/2009
Data di uscita americana
19/5/2009
Data di uscita giapponese
25/6/2009
Lingua
Sottotitoli in Italiano
Giocatori
8
Prezzo
€ 59,90

Link

Notizia

Capcom guarda a occidente con cautela

Il publisher giapponese non vuole ripetere gli errori del passato.

di Sebastiano Pupillo, pubblicato il

Come riportato in inglese da Kotaku, il publisher e sviluppatore giapponese Capcom è tornato sullo "scottante" caso delle collaborazioni con le software house occidentali e lo ha fatto attraverso una dichiarazione del suo presidente, Haruhiro Tsujimoto.

Le ferite dell'insuccesso commerciale di Bionic Commando sono ancora aperte, a quanto pare, anche se Tsujimoto ammette che non è possibile, al momento, sviluppare tutto "in casa". La soluzione allo studio prevede lo sviluppo interno di nuove proprietà intellettuali e l'affidamento a sviluppatori esterni di titoli appartenenti a serie già affermate e non troppo bisognose di cure.




Commenti

  1. Stefano Castelli

     
    #1
    Boh... tutto sommato non credo possano lamentarsi granché della qualità del gioco.
  2. babalot

     
    #2
    sono loro che hanno parlato di "sviluppo difficoltoso": magari il gioco alla fine è bello ma hanno dovuto faticare troppo (secondo i loro standard) per ottenere questo risultato. e manco ne hanno vendute due copie :D
  3. bibbi 76

     
    #3
    Vedremo Dark Void come riuscirà a piazzarsi. Ho forti dubbi che riesca a sfondare purtroppo. :(
  4. kelsior

     
    #4
    come ha già detto bibi, dark void ha forti probabilità di floppare:asd:
  5. SixelAlexiS

     
    #5
    Hanno sfornato un capolavoro e neanche se ne rendono conto... che tristezza... :(
  6. utente_deiscritto_6190

     
    #6
    Si capisce che non ci hanno giocato, lo spirito di Strider albergava in lui!
  7. ^briareos^

     
    #7
    Mah, ottima realizzazione tecnica, bel design degli scenari e dei nemici ma trovo che usare quel sistema di controllo abbia ucciso il gioco e con esso tutt i i buoni propositi di chi si avvicinava a provarlo.
    Andava semplificato, reso piu' razionale, intuitivo e immediato. Bastava qualcosa di piu' simile a lost planet.
  8. mauriziorpg75

     
    #8
    Bionic commando e' un buon gioco secondo me e purtroppo non e' stato "capito" e ha venduto poco...
    Le software house guardano solo al dio denaro e addio da noi possibili sequel:(
  9. BigTool4U

     
    #9
    SixelAlexiS ha scritto:
    Hanno sfornato un capolavoro e neanche se ne rendono conto... che tristezza... :(
     Infatti...

    A me è piaciuto così tanto che è il MIO Game of the Year 2009.
  10. XESIRROM

     
    #10
    ^briareos^ ha scritto:
    Mah, ottima realizzazione tecnica, bel design degli scenari e dei nemici ma trovo che usare quel sistema di controllo abbia ucciso il gioco e con esso tutt i i buoni propositi di chi si avvicinava a provarlo.
    Andava semplificato, reso piu' razionale, intuitivo e immediato. Bastava qualcosa di piu' simile a lost planet.


    in effetti è l'unico motivo per il quale ancora non ho comprato Bionic commando, ma nel complesso dopo averlo provato posso dire che il gioco in effetti non è brutto brutto e non si merita un insuccesso clamoroso :\
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