Blog

Il tocco della medusa #1

Il tocco della medusa #1

di Stefano F. Brocchieri, pubblicato il

Era l'ottobre 2008. Raggiungevo Stoccolma, dove all'interno di uno dei palazzi più scintillanti del centro si trovava GRIN, che stava lavorando a Bionic Commando. Capcom, ben impressionata dalle qualità del motore grafico dello sviluppatore svedese, aveva deciso di affidargli la realizzazione dell’episodio della rinascita per il suo brand storico. Anzi di due, visto che nell'accordo era compreso anche il piccolo Bionic Commando: Rearmed, uscito qualche tempo prima.

La fiducia secondo il sottoscritto era ben riposta: al pari dei connazionali Starbreeze, GRIN tecnicamente aveva le palle d'acciaio. Il motore grafico proprietario che muoveva la versione PC di Ghost Recon: Advanced Warfighter aveva un HDR che levati ed era il primo a implementare PhysX in un'applicazione giocabile. E poi era gente con le idee chiare anche a livello ludico, come dimostra la struttura di gioco, che con le versioni console aveva in comune solo alcuni punti chiave del concept, declinato in una formula assai diversa, con alcune cose veramente fighe, come una mappa tattica in real time dove potevi combinare di tutto e di più. Per tacere di un completissimo sistema di copertura in prima persona che la serie di Killzone finirà probabilmente di copiare col quinto capitolo, e che prevedeva anche quelle scivolate che oggi paiono tanto di moda (capito Mirror's Edge, Crysis 2, Medal of Honor e, toh, Killzone 3?) .

Quelli di GRIN poi erano tipi troppo avanti, ma veramente avanti. Secondo loro non contava come uno appare, ma cosa uno ha da dare. E per ribadire il concetto, nei loro uffici la prima regola era “massimo comfort!”. All'entrata oltre al giubbotto si era perciò invitati a levarsi le scarpe. Sì, avete letto bene. Giravano tutti in calzini, volendo calzini griffati GRIN, che questa era gente anche di stile. E si aveva licenza di mettere i piedi sui tavoli o sul divano. E poi cestoni di snack, bibite e frutta fresca di qualsiasi tipo a ogni angolo utile, che il lavoro dev'essere a dimensione umana. GRIN inoltre aveva aperto da qualche tempo anche una sede a Barcellona, dove in quel momento stava lavorando non a uno ma a ben due progetti su licenza per Warner Bros., mica pizza e fichi. Insomma, giovani, svedesi e rampanti.

Qualche mese dopo la mia visita GRIN ha chiuso.


Commenti

  1. SixelAlexiS

     
    #1
    teoKrazia ha scritto:
    Il tocco della medusa #1
    Azz Teo, come mai questo speciale?
    ce ne saranno altri dedicati a questo studio?
    sono interessatissimo e sono sorpreso che qualcuno si caghi ancora questa fantastica SH che ha fatto una brutta fine.
    Bravo :approved:
  2. teoKrazia

     
    #2
    SixelAlexiS ha scritto:
    ce ne saranno altri dedicati a questo studio?


    Nope, il senso di questa serie di post è un altro e spero diventi chiaro con le prossime uscite. ^^

    Nel frappé sono contento che l'abbia trovato di tuo interesse.
  3. SixelAlexiS

     
    #3
    teoKrazia ha scritto:
    Nope, il senso di questa serie di post è un altro e spero diventi chiaro con le prossime uscite. ^^
    Nel frappé sono contento che l'abbia trovato di tuo interesse.
     ok, speravo in qualche parolina sui 2 Bionic Commando, visto quanto spaccano ^^
  4. fogman

     
    #4
    Il senso è che sei un corvo?
  5. teoKrazia

     
    #5
    fogman ha scritto:
    Il senso è che sei un corvo?


    :*)
  6. Altered Beast

     
    #6
    In onore di Grin, stasera mi scarico il reamed, dopo quel capolavoro del remake.
  7. SixelAlexiS

     
    #7
    Altered Beast ha scritto:
    In onore di Grin, stasera mi scarico il reamed, dopo quel capolavoro del remake.
    a dire il vero è proprio Rearmed il remake dell'originale, Bionic Commando è tutto nuovo :D
  8. Risottolo

     
    #8
    teoKrazia ha scritto:
    Nope, il senso di questa serie di post è un altro e spero diventi chiaro con le prossime uscite. ^^
    Nel frappé sono contento che l'abbia trovato di tuo interesse.
     che classe :D
  9. richi_one

     
    #9
    teoKrazia ha scritto:
    Nope, il senso di questa serie di post è un altro e spero diventi chiaro con le prossime uscite. ^^
      Vuoi dire che porti sfiga?
    :DD
  10. teoKrazia

     
    #10
    Risottolo ha scritto:
    che classe :D


    Anvedilo! :D

    Tutto a posto?
    O i soldi per l'autista poi li hai dovuti sborsare te? XD
Continua sul forum (27)►
Commenta

Per scrivere su Videogame.it devi essere registrato!