Genere
Guida
Lingua
Tutto in italiano
PEGI
7+
Prezzo
ND
Data di uscita
28/5/2010

Blur

Blur Vai al forum Aggiungi alla collezione

Datasheet

Produttore
Activision
Sviluppatore
Bizarre Creations
Genere
Guida
PEGI
7+
Distributore Italiano
Activision Italia
Data di uscita
28/5/2010
Data di uscita americana
25/5/2010
Lingua
Tutto in italiano
Giocatori
20
Formato Video
HDTV

Link

Notizia

Ancora sulla chiusura di Bizarre

Parla Gareth Wilson, ex design manager della società.

di Jacopo Mauri, pubblicato il

La chiusura di Bizarre Creations, risalente alla scorsa settimana, ha sicuramente "lasciato il segno" nel cuore di molti giocatori, visto anche il lungo periodo di onorata militanza che ha caratterizzato questa software house.

A tornare sullo spinoso argomento, con l'intento di fornire qualche riflessione in merito, è stato Gareth Wilson, ex manager degli studi Bizarre. Secondo Wilson, una serie di sfortunate coincidenze è stata alla base di questo triste epilogo: proporre una nuova IP a questo punto del ciclo di vita delle console, unitamente alla situazione economica globale, che porta i giocatori a "rischiare meno" in fase di acquisto, si è rivelato particolarmente controproducente.

In tutto questo, però, anche l'agguerrita concorrenza sembra aver rivestito un ruolo di primo piano, specialmente se si considera che Blur, di Bizarre Creations, si è dovuto scontrare con Split/Second e ModNation Racers (che, nel loro essere nuove IP, sono state evidentemente meglio gestite dai rispettivi publisher...).




Commenti

  1. cbm-amiga

     
    #1
    Strano che non abbia detto nulla contro il principale responsabile della chiusura, ossia il publisher Activision...
  2. [Menegus]

     
    #2
    Non potrà parlarne male per obblighi contrattuali.
  3. SixelAlexiS

     
    #3
    cbm-amiga ha scritto:
    Strano che non abbia detto nulla contro il principale responsabile della chiusura, ossia il publisher Activision...
     scusate eh, ma ora non è che voglia difendere Activision, ma Blur ha venduto uno sputo... è come se i Grin dovessero dare la colpa della loro chiusura a Capcom perchè Bionic Commando non ha (ingiustamente) venduto na ceppa...
    Non è la stessa cosa?
  4. Stefano Castelli

     
    #4
    Jacky ha scritto:
    Ancora sulla chiusura di Bizarre: Parla Gareth Wilson, ex design manager della società.


    Intanto, parte dei ragazzi di Bizarre SEMBRA che sia confluita in Sumo Digital. Bene.
  5. Origami

     
    #5
    un pò il ragionamenteo dell'articolo ha senso.... io avevo scaricato contemporaneamente le demo di split-second e blur (giochi simili per certi versi) ma dopo aver installato il primo mi era piaciuto e l'ho comprato. e la demo di blur è ancora nella mia cartella dei file scaricati, in attesa. magari è una meraviglia, ma....
  6. cbm-amiga

     
    #6
    SixelAlexiS ha scritto:
    scusate eh, ma ora non è che voglia difendere Activision, ma Blur ha venduto uno sputo... è come se i Grin dovessero dare la colpa della loro chiusura a Capcom perchè Bionic Commando non ha (ingiustamente) venduto na ceppa...
    Non è la stessa cosa?
     Sul fatto che Blur (e anche 007 Blood Stone) abbiano venduto male è vero, però dal "capoccia" dei Bizarre (o qualsiasi altro studio) mi aspettavo dichiarazioni più aggressive (tipo: "è colpa di questi bastardi di Activision che ci hanno imposto turni di lavoro assurdi\poco tempo\scarso budget\mancata pubblicità...); mi è sembrato fin troppo tranquillo e dimesso...
  7. cbm-amiga

     
    #7
    [Menegus] ha scritto:
    Non potrà parlarne male per obblighi contrattuali.
    Potrebbe essere pure questo, credevo che con la chiusura terminasse anche il relativo rapporto di lavoro.
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