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Datasheet
- Produttore
- Activision
- Sviluppatore
- Infinity Ward
- Genere
- Sparatutto
- PEGI
- 18+
- Distributore Italiano
- Activision Italia
- Data di uscita
- 8/11/2011
- Lingua
- Italiano
- Giocatori
- 18
- Prezzo
- € 69,99
Hardware
Multiplayer
Modus Operandi
Link
Guarda dove spari
Le ultime mappe provate.
Altro punto a favore del gioco viene dal design di Plaza 2. Nonostante offra uno degli scenari con meno “personalità” a livello stilistico, la mappa, ambientata in un centro commerciale (probabilmente in Germania), ha riservato comunque dei combattimenti divertenti e ritmati. Apprezzabile che per certi aspetti si sia tornati dalle scelte di Modern Warfare 2 fino a soluzioni caratteristiche del classico Call of Duty 4, con un design più asciutto e funzionale (ma non per questo scarno) delle zone di combattimento. Le parole più efficaci per spiegare questo aspetto sono quelle di Bowling: “è tutta questione di linee di tiro, visuali e zone calde. A ogni svolta, bisogna sapere dove si trovano i 4/5 punti da verificare, per poi trovarsi nella posizione di controllare la zona”. Evitando, aggiungiamo noi, che un pazzo ci piombi in testa catapultandosi da 20 metri per accoltellarci, ma anche che qualcuno ci spari da un pezzo di scenario apparentemente inaccessibile.
IW ha preso molto sul serio la questione dei glitch e dei cheater, dopo le falle (fortunatamente “tappate”) che hanno trasformato per mesi il multi di Modern Warfare 2 in un gioco degli X-Men in prima persona. Per venire a capo della cosa si è lavorato su due binari differenti: da un lato IW ha ingaggiato un famigerato gruppo di glitcher per mettere alla prova le geometrie delle sue mappe e dall’altro, grazie al servizio Elite, ha dichiarato guerra al cheating. “Quando registri la mole di dati che ha Elite” ha dichiarato Bowling in una recente intervista “basta analizzare le informazioni per scoprire certe cose. Se un giocatore uccide gli stessi quattro avversari ancora e ancora in un match, o racimola 100 headshot in fila, possiamo analizzare la cosa e capire cosa succede. E nell’interesse di una competizione sportiva, possiamo invalidare i suoi risultati, o bannarlo”. La cosa, però, non sembra si estenderà al boosting (pratica che Bowling definisce “un po’ sfigata”), ma principalmente alle competizioni indette nell’ambito di Elite, che prevederanno anche premi fisici e saranno quindi sorvegliate da vicino.
UN GIRO A MOGADISCIO
Ultime parole dedicate a The Village, ambientato a Mogadiscio. La mappa, di medie dimensioni, abbraccia,sia l’interno del villaggio che le zone adiacenti, con una piccola zona incontaminata caratterizzata da un corso d’acqua e relativa cascata. È la mappa graficamente più bella, insieme alle due capitali europee, con un mix di sensazioni estetiche che vanno da Resident Evil 5 alle Favelas di Modern Warfare 2, delle quali ritornano anche le meccaniche basate sull’appostamento all’interno delle baracche e sugli agguati a base di mine tra gli stretti passaggi del villaggio.
Quanto provato è solo una frazione delle mappe che saranno presenti nella versione definitiva del gioco, ma è stato in grado di darci una panoramica piuttosto precisa delle novità del multiplayer di CoD e sulla filosofia dietro le scelte di design del gioco annunciate dagli sviluppatori.
