Genere
Action RPG
Lingua
Testi e sottotitoli in italiano
PEGI
ND
Prezzo
1200 MP (3 personaggi) / 800 MP (un solo personaggio)
Data di uscita
7/9/2011

Crimson Alliance

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Datasheet

Produttore
Microsoft Game Studios
Sviluppatore
Certain Affinity
Genere
Action RPG
Distributore Italiano
Xbox Live Arcade
Data di uscita
7/9/2011
Lingua
Testi e sottotitoli in italiano
Giocatori
1-4
Prezzo
1200 MP (3 personaggi) / 800 MP (un solo personaggio)

Hardware

Per giocare vi servirà una Xbox 360 con una periferica di memorizzazione che disponga di almeno 1.4GB liberi. Il gioco completo costa 1200 Microsoft Point ma è possibile comprare una versione limitata ad un solo personaggio pagandone solo 800. Per giocare online serve un abbonamento Xbox LIVE Gold.

Multiplayer

Fino a quattro giocatori possono affrontare l'avventura, sia online che su una singola console.

Modus Operandi

Giocata l'avventura con i tre personaggi, affrontate alcune sfide secondarie, provato il multiplayer locale e online. Testati i livelli di difficoltà Normale, Difficile ed Eroico.

Link

Recensione

Un fantasy da condividere

Battaglie fantastiche all'ombra di Gauntlet.

di Stefano Castelli, pubblicato il

Appurato che la presenza di tre personaggi abbastanza canonici e il gameplay "hack'n slash" sono elementi tipici dei videogame fantasy post-Diablo, concentriamoci su ciò che permette a Crimson Alliance di prendere le distanze dai suoi "concorrenti".

Immediatezza fantasy

Il sistema di controllo appena descritto viene ulteriormente integrato da alcune funzioni particolarmente divertenti. Innanzitutto, progredendo nel gioco e raccogliendo determinati oggetti i personaggi possono ottenere dei poteri speciali particolarmente potenti, denominati "Sblocchi Supremi". Si tratta di vere e proprie super-mosse in stile picchiaduro che vanno caricate eliminando i nemici e che possono poi essere scatenate con la pressione di un pulsante. In dettaglio, il guerriero si scatenerà in un attacco rotante degno del miglior Link, la ladra rallenterà il tempo per agire indisturbata e il mago scaglierà una letale ondata di magia sui poveri malcapitati. Raccogliendo ulteriori oggetti sarà poi possibile potenziare ulteriormente questi poteri. Inoltre, usando il grilletto sinistro i nostri eroi potranno raccogliere da terra elementi del paesaggio quali vasi e casse, da scagliare poi agevolmente addosso ai nemici. Alcuni di questi oggetti si limiteranno a disintegrarsi infliggendo considerevoli danni, altri esploderanno, altri riveleranno effetti aggiuntivi come ad esempio turbini di veleno. Sfruttare questa particolare caratteristica del gioco è molto importante, specie considerando che gli oggetti in questione possono venire anche semplicemente spostati per organizzare vere e proprie trappole: si tratta di fatto di uno degli elementi più divertenti e azzeccati di Crimson Alliance. Da notare che molti elementi del paesaggio (compresi gli oggetti "da lancio" appena descritti) possono essere frantumati con gli attacchi dei personaggi: oltre ad essere abbastanza appagante, questa operazione di distruzione può rivelare denaro o cuori restoratori della nostra preziosa energia vitale.

Sfruttare bene l'ambiente circostante è importante, specie per sopravvivere alle frequenti imboscate - Crimson Alliance
Sfruttare bene l'ambiente circostante è importante, specie per sopravvivere alle frequenti imboscate

Lungo i livelli incapperemo anche in alcuni oggetti da raccogliere che finiranno nel nostro inventario. Ne esistono quattro categorie, ciascuna trasportabile da ciascun eroe in quantità massima di tre unità: le asce da lancio fiammeggianti esplodono al contatto con nemici e fondale, infliggendo danni in un'ampia area, mentre le torrette automatiche vengono piazzate sul terreno e per qualche secondo tempestano i nemici di proiettili (utilissime per organizzare imboscate). Infine le bistecche servono ad attirare i nemici lontano dagli eroi e i totem producono energia curativa per tutti i personaggi che gli stanno attorno. La croce direzionale del pad permette di selezionare rapidamente uno dei quattro gadget, che verrà poi usato con la semplice pressione di un tasto.

Di che livello sei?

Un netto punto di distacco fra Crimson Alliance e altri giochi simili è l'assenza dei punti esperienza che vengono accumulati dai personaggi e, di conseguenza, la relativa rimozione dei tanto noti livelli di esperienza. Il che non significa che i nostri eroi non aumenteranno la propria potenza durante il corso dell'avventura: tutt'altro, questa crescita è semplicemente deputata ad altri elementi. Ad esempio, raccogliendo frammenti di cuore (di solito ben nascosti nei livelli) si aumenterà l'energia vitale dei personaggi mentre ottenendo le già citate Ancore del Poter si sbloccheranno le super mosse. L'equipaggiamento svolge un ruolo determinante nella crescita dei personaggi, dal momento che ciascuno di essi può utilizzare tre elementi (armatura, arma primaria e arma secondaria) che modificano sia le abilità di combattimento, sia i valori nella scheda dell'eroe. Diversi setup di equipaggiamento permettono dunque alterare le abilità del nostro personaggio, magari prediligendo determinati attacchi piuttosto che altri oppure attivando abilità secondarie di vario genere. I pezzi di equipaggiamento vengono ottenuti dai personaggi in forzieri all'interno dei livelli oppure visitando gli appositi negozi sparsi per la mappa di gioco: i giocatori più pigri potranno anche acquistare pacchi da 40.000 monete d'oro sul marketplace di Xbox LIVE, sebbene il gioco sia perfettamente completabile impegnandosi e raccogliendo quanto più oro possibile nei livelli (che sono anche ripetibili a piacimento). Da notare che in ciascun livello sono presenti anche un certo numero di aree segrete che andranno scovate rompendo determinati oggetti, scovando interruttori o magari semplicemente andando a ispezionare angoli oscuri che non è possibile analizzare a causa della telecamera fissa (un elemento su cui i designer hanno decisamente "giocato" un pò, specie nei livelli avanzati). Una pratica mappa di gioco permette di selezionare quale livello affrontare (specificando per ciascun il punteggio massimo ottenuto e gli elementi che ancora non abbiamo trovato, così da stimolare la ri-giocabilità).

I vasi con il cuore rosso sono fondamentale in quanto, una volta rotti, liberano un nugolo di cuoricini curativi. Wonderboy e Link li adorerebbero - Crimson Alliance
I vasi con il cuore rosso sono fondamentale in quanto, una volta rotti, liberano un nugolo di cuoricini curativi. Wonderboy e Link li adorerebbero

Già che l'abbiamo citato, il punteggio è l'ennesimo elemento prettamente arcade di Crimson Alliance: eliminando i nemici senza farsi colpire è possibile attivare alcuni moltiplicatori che consentono di ottenere elevate valutazioni al termine del livello. Altri modificatori di punteggio sono relativi al tempo con cui un livello viene portato a termine e alla quantità di elementi segreti che avremo trovato: alla fine tutti queste valutazioni convergono in un punteggio finale del livello che viene valutato con una medaglia di bronzo, d'argento o d'oro (quest'ultima estremamente difficile da ottenere). La presenza delle immancabili classifiche online permette di confrontare i propri punteggi con quelli di altri giocatori, in pieno stile "arcade".


Commenti

  1. jpeg

     
    #1
    L'ho finito giusto ieri, con Moonshade.

    Mi è piaciuto davvero tanto e con la rece mi trovo d'accordo su tutto (non condivido in pieno le lamentele sul lato artistico: secondo me è molto rifinito, anche nel dettaglio - tutt'altro che spoglio - mentre sui rallentamenti, nulla da dire... Assolutamente ingiustificati: anzi, meriterebbero il giusto sbattimento per una patch correttiva).

    Una domanda, che volevo già farti nell'altro topic ma che poi m'è passata di mente: di Arena ce n'è una per livello? Te lo chiedo perchè in una manciata di stage la pergamena non sono riuscito a trovarla, e mi pare di averli battuti palmo a palmo. *_*
  2. Solidino

     
    #2
    per PC?
  3. Stefano Castelli

     
    #3
    @JPEG
    Guarda, mi sono spulciato i livelli in modo maniacale ma non ho trovato altre pergamene. Dunque, direi che non ce n'è una per livello. Spero. :D

    @Solidino
    E' un gioco Microsoft Game Studios, per cui non vedo perché non dovrebbero realizzarlo su PC. Per contro, ultimamente succede sempre meno spesso a quanto vedo.
  4. jpeg

     
    #4
    Stefano CastelliGuarda, mi sono spulciato i livelli in modo maniacale ma non ho trovato altre pergamene. Dunque, direi che non ce n'è una per livello. Spero. :D
    Ieri in effetti, dopo aver terminato l'ultima (di quelle che ho raccattato in giro) s'è sbloccato un avatar-cazzimme che sapeva tanto di 'bene, le hai fatte tutte'... :O
  5. Solidino

     
    #5
    Stefano Castelli@Solidino
    E' un gioco Microsoft Game Studios, per cui non vedo perché non dovrebbero realizzarlo su PC. Per contro, ultimamente succede sempre meno spesso a quanto vedo.

    mio appena esce, su Steam immagino.
  6. Stefano Castelli

     
    #6
    jpegIeri in effetti, dopo aver terminato l'ultima (di quelle che ho raccattato in giro) s'è sbloccato un avatar-cazzimme che sapeva tanto di 'bene, le hai fatte tutte'... :O
    Scusa, ora non posso controllare ma se non erro c'è l'achievement delle sfide, no?

    Quando scatta quello significa che son terminate. :)
  7. Stefano Castelli

     
    #7
    Solidinomio appena esce, su Steam immagino.
    Beh, non c'è ancora neppure il minimo accenno alla conversione, eh.
  8. Solidino

     
    #8
    vabbeh dai era un post per dire "nella speranza che lo convertano su PC..."

    mio appena esce, su Steam immagino.
  9. jpeg

     
    #9
    Stefano CastelliScusa, ora non posso controllare ma se non erro c'è l'achievement delle sfide, no?

    Quando scatta quello significa che son terminate. :)
    E' che non c'è (anch'io me lo sarei aspettato), per questo m'è rimasto il dubbio.

    Edit - Dovrebbero essere solo quelle, ovvero sparse e non una per livello: questo perchè l'unlock della scematina avatar è legato al ritrovamento dei tesori, e i tesori sono legati anche alle sfide... Torna tutto. :D
  10. GioB

     
    #10
    non ho capito il discorso dei due prezzi differenti,è una cosa insolita per i live arcade

    comunque al momento aspetto un offerta su steam per torchlight per placare la mia voglia di giochi alla diablo
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