Genere
Avventura
Lingua
ND
PEGI
ND
Prezzo
ND
Data di uscita
31/3/2006

CSI: 3 Dimensions of Murder

Vai al forum Aggiungi alla collezione

Datasheet

Sviluppatore
Telltale Games
Genere
Avventura
Distributore Italiano
Ubisoft Italia
Data di uscita
31/3/2006
Giocatori
1

Hardware

✖: Accetta/Conferma. ●: Azzera i campi/Salta il testo. ■: Guida. ▲: Indietro/Chiudi menu Levetta analogica destra: Visuale. Levetta analogica sinistra: Movimento. L1 + → : Attiva il menu Luoghi. L1 + ← : Attiva il menu Prove. L1 + ↓ : Attiva il menu Dossier. L1 + ↑ : Attiva il menu Opzioni. R2: Passa agli strumenti di Ricerca. L2: Passa agli strumenti di Raccolta.
Soluzione

di Giuliana Trozzo, pubblicato il

CASO 6: MIX PERICOLOSO

Dopo che Grissom ti avrà assegnato Greg come compagno, recati sulla scena del crimine, nel deserto.

CAMPEGGIO NEL DESERTO: SCENA DEL DELITTO

• Esamina il cadavere e scatta una foto (vedi Figura 083).
• Esamina di nuovo il corpo e usa i guanti per raccogliere la siringa da sotto il braccio sinistro.
• Esamina la testa della vittima e scatta una foto.
• Esamina le narici della vittima e usa le pinzette per raccogliere le larve.
• Esamina la mano sinistra e constata i segni della mummificazione.
• Esamina il polpaccio sinistro del cadavere, sopra lo scarponcino, e usa le pinzette per raccogliere il mozzicone di sigaretta (vedi Figura 084).
• Esamina la scarpa destra e usa il nastro adesivo di sollevamento per prendere un'impronta della suola.
• Esamina la roccia che si trova di fronte a Greg. Sulla destra troverai dei segni di pneumatico impressi nella terra. Esaminali e usa gesso e cornice per rilevarne il calco.
• Σ Esamina l'interno della tenda da campeggio. Osserva i sacchi a pelo che si trovano sulla destra e usa la torcia sulla parte superiore per evidenziare una bottiglia vuota di medicinale. Raccoglila con i guanti (vedi Figura 085).
• Esamina l'orma che si trova sulla rete all'interno della tenda e rilevala con il nastro adesivo di sollevamento.
• Vai all'unità mobile di analisi.

UNITÀ MOBILE DI ANALISI

• Usa il computer per l'analisi delle tracce. Scegli "Impronte e tracce".
• Fai una ricerca sull'impronta di scarpa rinvenuta nella tenda (dovrebbe essere la terza) (vedi Figura 086).
• Fai una ricerca sulle tracce di pneumatici e scegli ancora la terza opzione.
• Usa il computer per l'analisi chimica e fai una ricerca sulla siringa, il mozzicone e la bottiglia vuota di medicinale.
• Vai all'obitorio.

OBITORIO

• Parla con il dottor Robbins ed esaurisci tutte le domande, poi dirigiti al laboratorio (vedi Figura 087).

LABORATORIO

• Usa il computer per l'analisi delle tracce, e inserisci le impronte della vittima.
• Sul computer per l'analisi chimica analizza i semi (vedi Figura 088).
• Vai all'ufficio di Brass.

UFFICIO DI BRASS

• Parla con Jim ed esaurisci tutti gli argomenti. (vedi Figura 089).
• Vai all'appartamento di Carla e Derrick.

APPARTAMENTO DI CARLA E DERRICK

• Parla con Carla.
• Vai a casa di Emily.

CASA DI EMILY

• Parla con lei fino ad esaurire gli argomenti.
• Vai al magazzino dell'operaio.

MAGAZZINO DELL'OPERAIO

• Parla con Lou Astor ed esaurisci tutti gli argomenti.
• Esamina il tavolo con il tappeto verde e troverai una fiche da poker. Raccoglila con i guanti (vedi Figura 090).
• Usa il pennello, la polvere per impronte e il nastro adesivo per rilevare un'impronta dalla fiche.
• Esamina l'interno del camion. Osserva la cassetta per gli attrezzi e guarda il pavimento. Dopo lo zoom, usa la torcia per illuminare e i guanti per raccogliere il barattolo del magazzino (vedi Figura 091). Giralo, esamina l'interno e usa il nastro adesivo sul residuo.
• Vai al laboratorio.

LABORATORIO

• Usa il computer per l'analisi delle tracce, seleziona "Impronte digitali" e confronta l'impronta sulla fiche con quelle della vittima (vedi Figura 092).
• Usa il computer per l'analisi chimica. Fai una ricerca sul mozzicone di sigaretta di Emily e sul residuo raccolto dal barattolo.
• Vai all'ufficio di Brass.

UFFICIO DI BRASS

• Parla con Jim ed esaurisci gli argomenti.
• Torna in laboratorio.

LABORATORIO

• Usa il computer per l'analisi delle tracce e seleziona "Impronte e tracce". Confronta le tracce di pneumatico rinvenute nel deserto con quelle che ti ha dato Brass (vedi Figura 093).
• Vai all'appartamento di Carla e Derrick.

APPARTAMENTO DI CARLA E DERRICK

• Parla con Carla.
• Vai a casa di Emily.

CASA DI EMILY

• Parla con Emily di tutto (vedi Figura 094).
• Torna al laboratorio.

LABORATORIO

• Sul computer per l'analisi delle tracce e fai una ricerca sulla scheda di memoria che ti ha dato Emily (vedi Figura 095).
• Torna all'appartamento di Carla e Derrick.

APPARTAMENTO DI CARLA E DERRICK

• Parla con lei fino ad esaurire tutte le domande.
• Torna al laboratorio.

LABORATORIO

• Usa il computer per l'analisi delle tracce e seleziona "Impronte e tracce". Confronta gli stivali da escursione che ti ha dato Carla con l'impronta che hai rinvenuto all'interno della tenda (vedi Figura 096).
• Vai al magazzino dell'operaio.

MAGAZZINO DELL'OPERAIO

• Parla con Lou fino a che non avrai esaurito tutte le domande.
• Torna sulla scena del crimine.

CAMPEGGIO NEL DESERTO: SCENA DEL DELITTO

• Esamina il sacco a pelo e raccogli il biglietto con i guanti (vedi Figura 097).
• Raccogli con le pinzette il mozzicone di sigaretta arrotolata a mano. Esaminalo e usa il nastro adesivo per raccogliere un campione dalla macchia bianca.
• Torna al laboratorio.

LABORATORIO

• Usa il computer per l'analisi chimica e fai una ricerca sulla sostanza bianca trovata sul sigaro.
• Vai all'obitorio.

OBITORIO

• Parla con il dottor Robbins ed esaurisci tutti gli argomenti (vedi Figura 098).
• Vai al magazzino dell'operaio.

MAGAZZINO DELL'OPERAIO

• Parla con Lou ed esaurisci tutte le domande.
• Vai a casa di Emily.

CASA DI EMILY

• Parla con lei ed esaurisci tutte le domande.
• Vai all'appartamento di Carla e Derrick.

APPARTAMENTO DI CARLA E DERRICK

• Parla con Carla ed esaurisci tutti gli argomenti (vedi Figura 099).
• Torna al laboratorio.

LABORATORIO

• Usa il computer per l'analisi delle tracce e, alla voce "Audio/Video", confronta il biglietto con la stima scritta a mano.
• Vai all'ufficio di Brass.

UFFICIO DI BRASS

• Parla con Jim e richiedigli un mandato di perquisizione per l'ufficio di Lou Astor.
• Vai al magazzino dell'operaio.

MAGAZZINO DELL'OPERAIO

• Parla con Lou ed esaurisci tutti gli argomenti.
• Entra nell'ufficio. Esamina il cellulare sul tavolo a sinistra. Usa la torcia e raccoglilo con i guanti (vedi Figura 100).
• Esamina la parte superiore dello schedario. Usa la torcia sul barattolo e raccoglilo con i guanti.
• Esamina la parte superiore del manico di rastrello rotto che si trova dietro la sedia, appoggiato allo schedario. Raccogli con le pinzette il capello e raccogli anche il manico di rastrello utilizzando i guanti (vedi Figura 101).
• Esamina le carte sul tavolo a destra e raccogli con i guanti la carta strappata.
• Torna al laboratorio.

LABORATORIO

• Usa il tavolo da assemblaggio per rimettere insieme i pezzi del foglio strappato come in figura (vedi Figura 102).
• Usa il computer per l'analisi chimica e analizza il pesticida.
• Usa il computer per l'analisi del DNA e confronta il capello trovato sul manico rotto con il DNA della vittima.
• Vai all'obitorio.

OBITORIO

• Parla con il dottor Robbins fino a esaurire gli argomenti.
• Dopo aver parlato con Grissom, vai all'ufficio di Brass.

UFFICIO DI BRASS

• Richiedi un mandato per interrogare Lou Astor. Fai a Lou tutte le domande a disposizione (vedi Figura 103).
• Torna di nuovo nell'ufficio di Brass e chiedi un mandato di perquisizione per il garage di Emily.
• Vai a casa di Emily.

CASA DI EMILY

• Parla con Emily ed esaurisci tutte le domande.
• Vai al garage ed esamina il bancone a destra. Usa i guanti per raccogliere il promemoria.
• Esamina il libro a sinistra. Usa la ninidrina per ricavare l'impronta (vedi Figura 104).
• Esamina gli scaffali sulla sinistra del libro. Usa la torcia nella zona buia dello scaffale superiore. Usa i guanti per raccogliere il barattolo di polvere. Usa il pennello e il nastro adesivo per rilevarne un'impronta (vedi Figura 105).
• Vai al laboratorio.

LABORATORIO

• Usa il computer per l'analisi chimica e fai una ricerca sul barattolo di polvere.
• Usa il computer per l'analisi delle tracce, scegli l'opzione "Audio/Video" ed esamina i tre messaggi della casella vocale (vedi Figura 106).
• Usa ancora il computer per analizzare l'impronta digitale rinvenuta sul libro e scegli il riscontro che ti sembra più simile (dovrebbe essere la terza).
• Fai un'altra ricerca sull'impronta rilevata dal barattolo di polvere trovato in casa di Emily e seleziona il risultato più simile.
• Vai all'ufficio di brass.

UFFICIO DI BRASS

• Parla con Jim e chiedigli il permesso per interrogare Emily Hanson. Nella sala interrogatori, parla con Emily.
• Torna all'ufficio di Brass, parla con Jim ed esaurisci tutti gli argomenti, poi chiedi un mandato di perquisizione per l'appartamento di Carla e Derrick.
• Vai all'appartamento.

APPARTAMENTO DI CARLA E DERRICK

• Parla con Carla ed esaurisci tutti gli argomenti.
• Esamina il tavolo e nota il tanga leopardato. Usa lo strumento ultravioletto e raccogli un campione dalle macchie presenti sul capo di biancheria usando un tampone (vedi Figura 107).
• Vai in cucina ed esamina la zona in cui si trova il lavabo. Dietro le tavole, in basso, usa la torcia e raccogli con i guanti il coperchio del barattolo.
• Usa il nastro adesivo di sollevamento per raccogliere un campione della sostanza all'interno del coperchio e usa il pennello e il nastro adesivo di sollevamento per rilevare l'impronta.
• Esamina la presa di corrente che si trova accanto alla finestra, sulla sinistra. Usa il pennello magnetico per le impronte e, osservando attentamente, sulla destra della presa troverai un'impronta digitale appena visibile (vedi Figura 108). Usa il nastro adesivo di sollevamento per rilevare l'impronta e fai ritorno al laboratorio.

LABORATORIO

• Usa il computer per l'analisi chimica e fai una ricerca sui fiocchi marroni sul coperchio del barattolo.
• Usa il computer per l'analisi del DNA e fai una ricerca sul campione di sperma rinvenuto sul tanga (dovrebbe essere il primo riscontro) (vedi Figura 109).
• Vai all'ufficio di Brass. UFFICIO DI bRASS
• Chiedi a Jim un mandato per interrogare Carla. Parla con lei ed esaurisci tutte le domande.
• Torna all'ufficio di Brass e chiedigli il permesso di interrogare nuovamente Emily per avere le sue impronte digitali e per interrogare l'operaio. Fai tutte le domande che hai a disposizione e torna al laboratorio.

LABORATORIO

• Usa il computer per l'analisi delle tracce e confronta le impronte digitali di Carla con quella che hai rinvenuto sul coperchio del barattolo trovato all'interno del suo appartamento.
• Usa ancora il computer per confrontare le impronte di Emily con quella che hai trovato sul libro e con quella rinvenuta accanto alla presa nell'appartamento.
• Vai all'ufficio di Brass.

UFFICIO DI BRASS

• Chiedi a Jim un mandato d'arresto per Carla Mitchell. Vai quindi nella sala interrogatori, parla con lei fino a che non avrai esaurito tutte le domande a disposizione e avrai risolto il caso (vedi Figura 110).

Gameassistance

Commenti

Commenta

Per scrivere su Videogame.it devi essere registrato!