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€44,99€ 34,99
Datasheet
- Produttore
- Namco Bandai
- Sviluppatore
- From Software
- Genere
- Action RPG
- PEGI
- 16+
- Data di uscita
- 6/10/2011
- Lingua
- Sottotitoli in Italiano
- Giocatori
- 3
- Prezzo
- € 69,99
Link
Dark Souls è più difficile di Demon's Souls
Hidetaka Miyazaki svela nuovi dettagli sul suo nuovo GdR.
Intervistato dal PlayStation Blog americano, il director di Dark Souls (riannunciato in immagini e video pochi giorni fa dal publisher Namco Bandai) ha parlato anche del livello di difficoltà del gioco che, a quanto pare, non sarà per nulla inferiore a quello di Demon's Souls.
Addirittura l'obiettivo di Miyazaki e del suo team è quello di ottenere un gioco ancor più difficile del precedente, in termini di impegno richiesto sul fronte strategico, senza per questo risultare più punitivo o frustrante. A tal proposito Miyazaki ha sottolineato come la difficoltà di Demon's Souls (e quindi anche del suo seguito spirituale) non riguarda né la prontezza di riflessi del giocatore né la necessità di svolgere azioni ripetitive - per esempio per sconfiggere i nemici più potenti.
Commenti
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bene..vedremo
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ecco allora ritorno alle pippe mentali e il secondo rimane li, già il primo l'ho visto che era troppo difficile lol nono non je la posso fa lol !
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devo iniziare demon soul a giorni... se il primo e' veramente cosi' difficile il secondo non oso pensare:)
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queste sono le UNICHE certezze della vita di un giocatore...
From Software, e il retrogaming.
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BENE! In questa generazione i giochi hardcore sono oro colato...ben vengano se sono ben fatti^^!
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mauriziorpg75 ha scritto:
devo iniziare demon soul a giorni... se il primo e' veramente cosi' difficile il secondo non oso pensare:)
Ma infatti il primo non è così difficile, sono solo leggende metropolitane. Punisce gli errori senza pietà, piuttosto. -
mauriziorpg75 ha scritto:
se muori devi ripeterti intere sezioni dall' inizio.
devo iniziare demon soul a giorni... se il primo e' veramente cosi' difficile il secondo non oso pensare:)
QUindi è un ripercorrere per tot volte le stesse sezioni dei livelli.
Ripercorrendo ti potenzi e alla fine superi il punto dove t' hanno ucciso. -
Lylot72 ha scritto:
Scusa, precisamente, stai dicendo che se muori dopo che hai livellato a manetta l'esperienza non la perdi mica no? A breve lo comincio pure io.
se muori devi ripeterti intere sezioni dall' inizio.
QUindi è un ripercorrere per tot volte le stesse sezioni dei livelli.
Ripercorrendo ti potenzi e alla fine superi il punto dove t' hanno ucciso. -
Lylot72 ha scritto:
Ripercorrendo ti potenzi
Eh... mica tanto.
Se muori perdi le anime. E se muori due volte di fila il gruzzoletto non è manco più recuperabile. -
GordonLabz ha scritto:
Scusa, precisamente, stai dicendo che se muori dopo che hai livellato a manetta l'esperienza non la perdi mica no? A breve lo comincio pure io.
No, infatti, se continui a morire non ti potenzi per niente. Al massimo si spera che tu giocatore abbia imparato a non morire sempre nello stesso punto.
