Genere
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ND
Data di uscita
15/1/2013

DmC

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Datasheet

Produttore
Capcom
Sviluppatore
Ninja Theory
Genere
Azione
Data di uscita
15/1/2013
Giocatori
1
Notizia

DmC è ancora in alto mare

I lavori sono al 30%, la storia è parallela alla serie originale.

di Alessandro Martini, pubblicato il

Tramite la rivista nipponica Dengeki, gli sviluppatori di DmC hanno diffuso un update sullo stato di completamento: a quanto pare c'è ancora molto lavoro incompiuto se è vero che siamo al 30%. L'arrivo a inizio 2012 appare poco probabile, mentre nuovi ritardi potrebbero spostarlo all'estate prossima o più avanti.

Restando in tema, gli stessi Ninja Theory rispondono nuovamente alle critiche sull'aspetto di Dante confermando che tutta la storia è ambientata in un mondo parallelo a quello dei vecchi episodi. Inoltre, durante la campagna ci sarà un colpo di scena che cambierà totalmente l'ambientazione: forse un incontro tra i due ammazza-demoni?




Commenti

  1. dark.antony

     
    #1
    ma cosa stanno facendo?ma che facessero un seguito di enslaved pubblicizzato come si deve e facendolo uscire in un giusto periodo e la finissero di dare questa porcata immensa!
  2. Wolfgang

     
    #2
    In effetti non si era visto granché dell'interazione con l'ambiente, che dovrebbe essere uno dei punti forti del titolo.
  3. jpeg

     
    #3
    aleZdurante la campagna ci sarà un colpo di scena che cambierà totalmente l'ambientazione: forse un incontro tra i due ammazza-demoni?
    Chissà come mai ho il sentore che detto colpo di scena faccia parte del 70% di gioco che Ninja Theory deve ancora produrre.

    O che (più probabile) sta riscrivendo...
  4. utente_deiscritto_35795

     
    #4
    "Sulle pagine della rivista nipponica Dengeki PlayStation i programmatori di Ninja Theory hanno annunciato che il loro titolo si svolge in un mondo parallelo a quello dell'originale Devil May Cry, per questo motivo il protagonista non è il vero Dante"

    :rotfl:




    Cmq ho appena visto una video review di Sonic Generations,sembra molto molto carino.
  5. babaz

     
    #5
    segnalo incongruenza fra occhiello e corpo della news... stanno al 30 o al 70%
    non che cambi granchè alla fine :X
  6. aleZ

     
    #6
    babazsegnalo incongruenza fra occhiello e corpo della news... stanno al 30 o al 70%
    non che cambi granchè alla fine :X

    30, ho fatto casino con le percentuali mò stanno a posto, grazie della dritta :doc:
  7. Makinit

     
    #7
    la vera tragedia sarà quando arriva al 100%
  8. Wolfgang

     
    #8
    Un anno fa, Alex Jones, Capcom America.

    We're not going to be definitive about a lot tonight, but one thing that we can be definitive about is that this is the same Dante - just younger.

    In realtà non è che sia cambiato molto, eh, è sempre stato chiaro che comunque non sarebbe stata la stessa timeline.

    Quel che è cambiato è il modo di presentare il gioco, il modo di porsi nei confronti del pubblico. Ed eventualmente i piani per nuovi esponenti della saga.
  9. Mdk7

     
    #9
    Ma se sono ancora cosí drammaticamente indietro, non possono tagliare la testa al toro e cannare definitivamente un progetto che è nato male e proseguito peggio?
  10. Wolfgang

     
    #10
    jpegChissà come mai ho il sentore che detto colpo di scena faccia parte del 70% di gioco che Ninja Theory deve ancora produrre.

    O che (più probabile) sta riscrivendo...

    Ma non credo, si impiegherebbero troppe risorse e sinceramente non saprei neanche dire come andrebbe corretto per accontentare i più critici.

    Facciamo un riassunto sui problemi?

    1) L'estetica di Dante. Già modificata entro certi limiti. Ora arriva anche l'appello disperato di valutarlo senza are paragoni col personaggio originale.
    2) Frame rate bloccato a 30 FPS. Non è che si possa fare granché temo, e comunque promettono (vedremo) che il downgrade sarà bilanciato da una forte componente d'interazione con l'ambiente.
    3) Ci lavora Ninja Theory. Anche qui poco da fare.

    Altro? Non mi pare.

    Il problema è alla radice. :DD

    Io continuo a seguire il gioco con interesse, dato che:

    a) Il genere è tra i miei preferiti.
    b) Il combat system è stato sviluppato e testato in stretta collaborazione col team di Devil May Cry. Hanno già ammesso di avere pressioni affinché non deludano da questo punto di vista.
    c) Graficamente non mi dispiace, bei colori.
    d) M'incuriosisce il focus sull'interazione ambientale.
    e) Non ho nulla contro Ninja Theory, mai provato uno dei loro giochi.
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