Genere
Azione
Lingua
ND
PEGI
ND
Prezzo
ND
Data di uscita
15/1/2013

DmC: Devil May Cry

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Datasheet

Produttore
Capcom
Sviluppatore
Ninja Theory
Genere
Azione
Data di uscita
15/1/2013
Giocatori
1
Hands On

Un ricco arsenale

Perchè scegliere tra angelo o demone se puoi averli entrambi?

di Marianna Cecere, pubblicato il

Oltre alle pistole Ebony & Ivory e alla spada Rebellion, Dante ha infatti dalla sua la possibilità di usare una falce angelica e un’ascia demoniaca, tenendo premuto rispettivamente il tasto dorsale sinistro o destro mentre si continua ad attaccare normalmente. La prima, nonostante le dimensioni, è un’arma leggera e rapida, ottima per mettere a segno una serie di attacchi a ripetizione in un breve intervallo di tempo. La seconda è pesante e voluminosa, ma molto potente ed efficace. Ciascuna arma, naturalmente, offre combo differenti e si rivela più utile in determinate situazioni piuttosto che in altre. Inoltre, anche in combattimento Angel Pull e Demon Push si rivelano estremamente utili, il primo per avvicinarsi in un istante ai nemici (anche in aria) per continuare a colpirli senza tregua, il secondo per strappare via scudi e oggetti vari, oltre a distruggere le telecamere sopra menzionate.

Il combattimento ci è sembrato un filo più accessibile del solito, ma comunque profondo e soddisfacente, e i controlli sono molto comodi - DmC
Il combattimento ci è sembrato un filo più accessibile del solito, ma comunque profondo e soddisfacente, e i controlli sono molto comodi

Il combattimento ci è parso divertente, intuitivo e profondo, con un ritmo rapido e incalzante quanto la colonna sonora. Quest’ultima, tra l’altro, è dinamica, nel senso che il volume e la complessità della musica aumentano con l’aumentare del ranking in combattimento: quello che con una D è appena un sussurro diventa sempre più ricco e incalzante man mano che la combo di attacchi procede, prendendo forma in un assordante brano metal quando si arriva ad A, S o SS (lo confessiamo, a SSS non ci siamo arrivati. Oh, noi siamo timidi e agli eventi ci innervosiamo...).

IL DIAVOLO NON PIANGE
Chi, davanti all’annuncio del passaggio della serie nelle mani di Ninja Theory, ha gridato al tradimento dello spirito della serie e si è scandalizzato davanti al restyling di Dante, sembrerebbe quindi essere stato smentito dai fatti. Naturalmente, è difficile dare un giudizio accurato e approfondito alla luce soltanto di questo primo contatto, ma noi ci dichiariamo ufficialmente rassicurati riguardo a questo reboot. Ninja Theory sta facendo, a parer nostro, un ottimo lavoro, rispettando i capisaldi di Devil May Cry ma reinventandoli con sapienza e con un’impronta tutta personale.


Commenti

  1. TrueOldGamer

    #1
    spero vivamente che questo bel gioco action non segua le orme di un certo ninja gaiden, dove i poteri e le armi si sbloccano pagando...
  2. vudux

     
    #2
    sei parecchio poco informato su ng3
  3. Dinosauro74

     
    #3
    Be' Non mi venite a dire che ng3 e' un videogioco riuscito bene, sono riusciti a rovinare una serie fantastica, così come faranno pure con Dmc, gli unici progetti degni di nota della Capcom sono Re6 e Dragon's Dogma, per il resto solo Fuffa....
  4. lastageha

     
    #4
    Dinosauro74Be' Non mi venite a dire che ng3 e' un videogioco riuscito bene, sono riusciti a rovinare una serie fantastica, così come faranno pure con Dmc, gli unici progetti degni di nota della Capcom sono Re6 e Dragon's Dogma, per il resto solo Fuffa....
    Adesso non starai dicendo che questo DMC ti sembra brutto?
    Forse non sarà al livello del 3 (il migliore di sempre) ma a me sembra stupendo.
  5. V--DaRkKnIgHt--G

     
    #5
    In molti pensano che questo devil may cry sarà (scusate il termine)una merda perchè dante è cambiato,ma secondo me questo gioco promette molto bene,indipendentemente dall aspeto del protagonista
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