Genere
Gioco di Ruolo
Lingua
ND
PEGI
18+
Prezzo
ND
Data di uscita
25/5/2012

Dragon's Dogma

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Datasheet

Produttore
Capcom
Genere
Gioco di Ruolo
PEGI
18+
Distributore Italiano
Halifax
Data di uscita
25/5/2012
Data di uscita americana
27/3/2012

Lati Positivi

  • Mondo di gioco immenso e ricco
  • Combat System versatile e divertente
  • Possibilità evolutiva del personaggio multiclasse<

Lati Negativi

  • Campagna principale caotica
  • Narrazione poco coinvolgente

Hardware

Dragon's Dogma è disponibile su PlayStation 3 e Xbox 360.

Multiplayer

Si tratta di un'esperienza esclusivamente single player, l'unico "contato" con gli altri giocatori è la "compravendita" delle pedine.

Modus Operandi

Abbiamo giocato Dragon's Dogma in versione PS3 grazie a una copia promo del gioco messaci a disposizione da Capcom.

Link

Recensione

Un mondo aperto, che più aperto non si può!

Liberta di movimento, e di sviluppo del personaggio.

di Marco Locatelli, pubblicato il

La campagna di Dragon's Dogma non mette alcun paletto al giocatore e non lo indirizza minimamente verso una quest piuttosto che un'altra, evitando priorità o gerarchie che distinguano le missioni principali da quelle secondarie. Se da un punto di vista ciò garantisce una maggior discrezionalità e flessibilità alle proprie azioni, è ugualmente vero che, non essendoci un filo conduttore da seguire, l'avventura acquisisce dei connotati fin troppo dispersivi e confusionari, fatta eccezione per gli eventi più esplicitamente legati alla trama. Una tale libertà della gestione della campagna va di pari passo con la fortissima natura open world del titolo, che si presenta nella maniera più dura e ostica possibile, senza nessun espediente che possa rendere il percorso di gioco lineare o guidato. Se il giocatore vuole compiere un viaggio verso una missione, che comunque viene indicata in un punto abbastanza preciso sulla mappa, dovrà prepararsi adeguatamente e munirsi di tutte le precauzioni del caso, poiché non esiste alcun sistema di spostamento rapido o mezzi di locomozione alternativi.

L'editor per la personalizzazione del proprio alter ego e della pedina è veramente molto completo e dà accesso a svariate tipologie di parametri fisici ed estetici - Dragon's Dogma
L'editor per la personalizzazione del proprio alter ego e della pedina è veramente molto completo e dà accesso a svariate tipologie di parametri fisici ed estetici

STREGONE DI PROFESSIONE, ARCIERE A TEMPO PERSO
L'aspetto che rispecchia maggiormente la natura action ed orientale di Dragon's Dogma è sicuramente il combat system. Il fiore all'occhiello dei combattimenti è rappresentano dagli epici e spettacolari scontri con le creature gigantesche che infestano il mondo di gioco. La particolarità di queste fasi è che questi enormi nemici possono essere addirittura scalati e affrontati restando appesi ai loro enormi corpi per colpirli meglio nei loro punti deboli, un po' come accadeva in Shadow of the Colossus. All'uso di mosse speciali o magie è associata la barra della resistenza, che va ricaricata con determinati oggetti o si ripristinada sola dopo un breve lasso temporale. La natura hardcore del titolo viene fuori immediatamente nei primi combattimenti impegnativi, in quanto la resistenza, se azzerata, porta il protagonista in una condizione di stasi per qualche secondo, durante i quali non può svolgere alcuna azione e subisce inerme i colpi nemici, visto che si appoggia sulle proprie ginocchia per riprendere fiato come il più comune degli esseri umani. Il controllo e la costante cura con la quale si deve gestire la resistenza è un aspetto fondamentale per la buona riuscita degli scontri, allo stesso modo di quanto è fondamentale, in mancanza di un lock-on automatico, non sprecare le skill o mancare il bersaglio. Altro elemento importante è la barra della vita che non si ricarica automaticamente e, dopo un certo quantitativo di colpi subiti, una parte di essa non è più recuperabile se non dormendo in qualche locanda oppure mangiando o assumendo rimedi curativi.

La longevità è senza dubbio uno dei punti forti di Dragon's Dogma: la campagna principale può essere portata a termine in circa una quarantina di ore, ma il gigantesco mondo di gioco permette al giocatore di continuare la sua personale avventura per tantissime altre ore elargendo un'infinità di missioni secondarie e attività da svolgere - Dragon's Dogma
La longevità è senza dubbio uno dei punti forti di Dragon's Dogma: la campagna principale può essere portata a termine in circa una quarantina di ore, ma il gigantesco mondo di gioco permette al giocatore di continuare la sua personale avventura per tantissime altre ore elargendo un'infinità di missioni secondarie e attività da svolgere

Eliminando mostri e banditi o completando missioni si accumulano punti esperienza che incrementano il livello del giocatore e della sua pedina con un sistema d'evoluzione automatico, e si guadagnano anche punti classe che possono poi essere investiti presso negozi o personaggi per sbloccare nuove abilità attive e passive. Il sistema di crescita si amplia però ulteriormente dopo la prima parte di gioco, poiché sfruttando i punti classe si possono attivare delle classi avanzate come distruttore, cacciatore, stregone, e anche classi combinate come l'arciere-mago, il paladino o l'assassino. Un meccanismo evolutivo del personaggio tanto poliedrico e stratificato garantisce una possibilità di combinazione delle abilità a dir poco infinita, e offre un livello di personalizzazione davvero impressionante. Dal punto di vista tecnico Dragon's Dogma segue la stessa linea di Skyrim, ovvero quella di compensare la debolezza del motore grafico con una direziona artistica ispirata e d'atmosfera, in grado di immergere il giocatore all'interno di scorci ambientali e naturalistici da cartolina e proponendo opere di modellazione poligonale architettonica dal fortissimo impatto visivo. Muoversi di notte alla flebile luce della lanterna regala uno spettacolo sensoriale di raro fascino. Purtroppo a rovinare tutta l'opera scenografica ci pensa un impietoso e mediocre livello di dettaglio dei modelli degli NPC, a differenza di quelli dei mostri, la copiosa presenza di texture a bassa risoluzione e un look complessivo poco rifinito.

Voto 4 stelle su 5
Voto dei lettori
Nonostante inizialmente possa instillare qualche dubbio, Dragon's Dogma è un gioco di ruolo immenso e ricchissimo di contenuti, capace di stimolare il giocatore per moltissimo tempo e accompagnarlo per mano attraverso i meandri del suo misterioso e affascinante mondo. La narrazione poco intrigante e una certa caoticità nella struttura della campagna potrebbero scoraggiare alcuni tipi di videogiocatori meno pazienti, mentre chi è alla ricerca della massima libertà d'azione à la Skyrim, ma vuole provare qualcosa di nuovo e con un'impronta più action e dinamica, Dragon's Dogma è indubbiamente un acquisto obbligato.

Commenti

  1. benwer

     
    #1
    Davvero un buon supporto
  2. Keyblade4ever

     
    #2
    La recensione mi ha convinto,quest'estate lo prendo.
  3. Skeptical

     
    #3
    Finora è per me la sorpresa dell'anno: lungo, tosto, premia l'esplorazione, e il sistema delle pedine funziona alla grande ;) che dire? Compratelo.
  4. Bac

     
    #4
    L'ho trovato meraviglioso fin da quando ho avuto l'occasione di metterci le mani su per scriverne l'anteprima. So che non ho tempo di giocarlo, perciò lo lascio andare volentieri... MA LA DEMO DI RE6 LA DEVO SCIPPARE A QUALCUNO!!! :D
  5. BrunoBiondo.

     
    #5
    sono davvero indeciso; la grafica mi soddisfa, la struttura e i comandi sono molto buoni... forse ha una trama troppo dispersiva per i miei gusti e a lungo andare potrebbe annoiare per la monotonia del: viaggia verso l'obiettivo, uccidi i mostri che incontri per la strada, sconfiggi il boss finale
    Ma ho bisogno di un gioco per l'estate XD
  6. Fede_8_

     
    #6
    io ce l'ho' nello scaffale nell'attesa che la playstation 3 sia pronta dato che mi si era rotta un mese fa e ancora non e' pronta nonostante la mia fosse in garanzia!!!MUOVITIIIII SONYYYYYYYYYYYY
  7. skorpion48

     
    #7
    lo sto giocando è immenso, mi ha impressionato l`inizio con quel drago enorme, grafica eccezionale
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