Genere
Azione
Lingua
Sottotitoli in italiano
PEGI
16+
Prezzo
ND
Data di uscita
8/10/2010

Enslaved: Odyssey to the West

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Datasheet

Produttore
Bandai Namco
Sviluppatore
Ninja Theory
Genere
Azione
PEGI
16+
Distributore Italiano
Bandai Namco Games
Data di uscita
8/10/2010
Data di uscita americana
5/10/2010
Lingua
Sottotitoli in italiano
Giocatori
1

Link

Video Articolo

Videointervista a Tameem Antoniades

Quattro chiacchiere con il creative director di Enslaved.

di Andrea Maderna, pubblicato il

Tameem Antoniades, membro fondatore del team Ninja Theory, non è tipo da nascondersi alle domande e non a caso già due volte in passato si è concesso ai nostri microfoni. Questa volta, però, si è anche dovuto sottoporre alla tortura della nostra videocamera, davanti alla quale ci ha raccontato dettagli sulla lavorazione di Enslaved: Odyssey to the West, ma si è anche lasciato andare a considerazioni più personali e ha lanciato uno sguardo indietro alla lavorazione dei precedenti Heavenly Sword e Kung Fu Chaos. Trovate l'intervista completamente sottotitolata in italiano qui sotto.


Commenti

  1. DarkGod

     
    #1
    molto interessante all'inizio, quando parla di HS e del loro diventare multi.
    Secondo me Sony ha sbagliato e non dar loro un'altra possibilita': HS aveva delle ottime idee, e non poteva certo vendere uno sproposito visto la scarsa base installata della PS3 in quel periodo. Con un po' di fiducia HS2 poteva venir fuori un giocone... (e lo stesso vale per LAIR secondo me)
  2. giopep

     
    #2
    DarkGod ha scritto:
    molto interessante all'inizio, quando parla di HS e del loro diventare multi.
    Secondo me Sony ha sbagliato e non dar loro un'altra possibilita': HS aveva delle ottime idee, e non poteva certo vendere uno sproposito visto la scarsa base installata della PS3 in quel periodo. Con un po' di fiducia HS2 poteva venir fuori un giocone... (e lo stesso vale per LAIR secondo me)
    Probabilmente hai ragione, però bisogna anche considerare che HS dev'essere stato un bell'investimento, viste le risorse coinvolte. E probabilmente ha raccolto davvero troppo poco rispetto a quanto speso...
  3. SixelAlexiS

     
    #3
    eh si... pare una figata.
    Continua a non convincermi il contrasto tra i colori...non so se sia colpa del filmato onestamente...
    Cmq si notano gli appigli traslucidi (durante le scalate) di cui parlava MDK, ed in effetti sono abbastanza stupidi, bastavano delle sporgnze per evidenziare il punto d'appoggio.
  4. Nick_Storm

     
    #4
    SixelAlexiS ha scritto:
    eh si... pare una figata.
    Continua a non convincermi il contrasto tra i colori...non so se sia colpa del filmato onestamente...
    Cmq si notano gli appigli traslucidi (durante le scalate) di cui parlava MDK, ed in effetti sono abbastanza stupidi, bastavano delle sporgnze per evidenziare il punto d'appoggio.
     comunque cosa che almeno dal video si nota è che finalmente il personaggio sembra leggero nei movimenti. Nariko a muoversi sembrava un tir, qui invece pare veloce e fluido, poi magari pad alla mano cambia tutto.
  5. SixelAlexiS

     
    #5
    Nick_Storm ha scritto:
    comunque cosa che almeno dal video si nota è che finalmente il personaggio sembra leggero nei movimenti. Nariko a muoversi sembrava un tir, qui invece pare veloce e fluido, poi magari pad alla mano cambia tutto.
    La spada era abbastanza pesante dai... e poi questo tizio si chiama Monkey, che ti aspettavi :asd: ?
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