Genere
Gioco di Ruolo
Lingua
Tutto in italiano
PEGI
18+
Prezzo
€ 69,99
Data di uscita
31/10/2008

Fallout 3

Fallout 3 Vai al forum Aggiungi alla collezione

Datasheet

Produttore
Bethesda Softworks
Sviluppatore
Bethesda Softworks
Genere
Gioco di Ruolo
PEGI
18+
Distributore Italiano
ATARI Italia
Data di uscita
31/10/2008
Data di uscita americana
28/10/2008
Lingua
Tutto in italiano
Giocatori
1
Prezzo
€ 69,99
Formato Video
HDTV
Formato Audio
Surround 5.1

Link

Soluzione

di Giuliana Trozzo, pubblicato il

Continui a vagare senza meta tra le lande all'esterno del Vault 101? Per te il PIP-Boy è una console portatile e lo S.P.A.V. qualcosa che si mangia? Niente panico! Affidati alla nostra guida strategica e per te Fallout 3 non avrà più segreti!

1 • IL DOPOBOMBA

CONTENUTO: Fasi iniziali - Creazione del personaggio

PAROLE CHIAVE: Caratteristiche - Abilità - Livelli - Personaggi

Nella prima fase dopo il filmato iniziale ti ritroverai in ciò che sembra una sala d’ospedale. Complimenti, sei appena venuto almondo! Ma neanche il tempo di frignare per qualche secondo e sarà già il momento di compiere una scelta: vuoi essere unmaschietto o una femminuccia? Scegli come più ti aggrada, dato che non cambierà nulla ai fini della trama. Fatto questo, aggirati per il VAULT e fai la conoscenza degli altri abitanti fino a quando non verrà ilmomento di prendere parte a un test scolastico, il G.O.A.T. . In realtà, si tratta di un pretesto per determinare le CARATTERISTICHE che avrà il tuo personaggio. Non preoccuparti troppo delle domande, rispondi e basta. Vai quindi dall’INSEGNANTE alla cattedra per avere un riepilogo su quelle che il test ha decretato saranno le CARATTERISTICHE PRINCIPALI del tuo personaggio . Se vuoi potrai cambiarle come preferisci. Questo è il primo passaggio davvero importante del gioco: poco più avanti avrai un’ulteriore possibilità di rimescolare le carte,ma è bene pensarci già da ora. Vediamo nel dettaglio. Le tue CARATTERISTICHE PRINCIPALI, riassunte dall’acronimo S.P.E.C.I.A.L., sono FORZA, PERCEZIONE, STAMINA, CARISMA, INTELLIGENZA, AGILITÀ e FORTUNA. A ognuna di esse è associata un’ABILITÀ, rispettivamente: PESO TRASPORTABILE nell’inventario, PERCEZIONE , SALUTE, DIALOGO, PUNTI ABILITÀ DISTRIBUIBILI quando sali di LIVELLO, PUNTI AZIONE e COLPI LETALI. A loro volta, ogni CARATTERISTICA associata alle ABILITÀ influenza altri parametri, che nell’ordine sono: ABILITÀ CON LE ARMI DAMISCHIA, ARMI A ENERGIA ED ESPLOSIVI, ARMI PESANTI, COMMERCIO, MEDICINA E SCIENZA, FURTIVITÀ e ARMI LEGGERE. La FORTUNA, invece, influenza tutte le ABILITÀ. Puoi distribuire i PUNTI ABILITÀ su ognuna delle sette voci S.P.E.C.I.A.L., il cui valore può così andare da 1 a 10. All’inizio avrai a disposizione 40 punti da distribuire, con il vincolo di assegnarne almeno 1 a ciascuna delle CARATTERISTICHE PRINCIPALI. Il valore delle ABILITÀ, invece, va da 10 a 100 punti e determina in largamisura quale sarà l’attitudine del tuo personaggio. Impostando tutto sulla forza bruta avrai un guerriero temibile nel corpo a corpo,ma impacciato nell’uso della tecnologia. Al contrario, otterrai un personaggio poco efficace negli scontri ma con eccezionali doti da cecchino. Il consiglio è quello di creare un personaggio equilibrato: ci sonomoltissimemissioni da svolgere in Fallout 3 e la maggior parte di esse può essere affrontata in vari modi. Un personaggio bilanciato ti permetterà di variare la tua condotta e, in ultima analisi, di godere appieno di quello che il gioco offre. Al termine del G.O.A.T. potrai impostare il tuo personaggio e scegliere tre ABILITÀ SPECIALI alle quali assegnare 15 punti più delle altre. In base a cosa decidere? Beh, guarda quali ABILITÀ sono più in linea con il tuo stile di gioco e accrescine le CARATTERISTICHE, poi indica come SPECIALI le tre ABILITÀ che ti interessano più delle altre. Ok, abbiamo quasi finito. Visto che siamo in tema di ABILITÀ e affini, conviene esaminare anche le ABILITÀ EXTRA. Puoi assegnare ad esse dei punti ogni volta che cresci di livello. La loro funzione è quella di “specializzare” il tuo personaggio in qualcosa. Ad esempio, FANATICO DI PISTOLE , che migliora le tue performance con le ARMI LEGGERE, o VEDOVA NERA/DONNAIOLO, che sblocca dialoghi extra e infligge maggiori danni negli scontri con i nemici del sesso opposto. Infine, sappi che le ABILITÀ possono anche essere legate a delle missioni particolari: in questo caso l’unico modo per scoprirle tutte è completare il gioco al 100% e non lasciarsi alle spalle nemmeno una MISSIONE SECONDARIA .Molto bene, ora sei un esperto in tema di creazione dei personaggi in Fallout 3. Dopo il G.O.A.T. avrai la possibilità di sperimentare le tue scelte cercando di uscire dal VAULT 101 per andare alla ricerca di tuo padre . Se in questi frangenti ti accorgi di non aver preso le decisioni migliori, non preoccuparti: all’uscita del VAULT il gioco ti chiederà per l’ultima volta se vuoi metteremano alle caratteristiche del tuo personaggio: pensaci bene, perché non avrai altre occasioni. In caso di dubbi, comunque, possiamo fornirti qualche dritta di ordine pratico. Se sei alle prime esperienze con un GdR, punta su AGILITÀ, STAMINA (che influenza anche la SALUTE) e FORZA, che ti permette di conservare molti oggetti in INVENTARIO , e riduci le caratteristiche che non ti servono. Ok, ora sei davvero pronto per affrontare la ZONA!

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