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Recensione
Soul Sacrifice
Genere
Gioco di Ruolo
Lingua
Tutto in italiano
PEGI
18+
Prezzo
€ 69,99
Data di uscita
31/10/2008
Fallout 3
PC
PS3
X360
Home gioco ►
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Altre immagini di Fallout 3
Pare strano, ma chi lavora su Fallout 3 adora il minimalismo di Fumito Ueda
Creare mondi avvolgenti e realistici è fondamentale per coinvolgere il giocatore
Suda ha adorato i personaggi di Fallout 3
Il sistema di creazione del personaggio è abbastanza complesso e diversificato
Si può curare specificamente una parte del corpo
Bethesda prende in giro i "fanboy" troppo eccessivi...
I dintorni di Washington D.C. Dopo l'apocalisse. Belli, non è vero?
Il gioco offre un paio di occasioni per rivedere completamente le caratteristiche del personaggio
Finalmente l'uscita è a portata di mano!
Il temutissimo GOAT, una sorta di esame di maturità. Questa domanda, beh...
Il nostro giovane alter-ego non è molto popolare tra i suoi coetanei, ma ci sono sempre le eccezioni...
Gli interni tendono a ripetersi un po', ma a tal proposito abbiamo visto di peggio
Avere una skill per il dialogo elevata può aprirci molti spiragli diplomatici
Lungo alcune strade è possibile incontrare dei mercanti e la loro minuscola "carovana"
Sono inoffensivi, ma i proclami che trasmettono sono davvero insopportabili
Una delle armi più potenti (e costose) dell'intero gioco
I Ghoul si trovano soprattutto nei sotterranei e nei tunnel della metropolitana
Certe ambientazioni notturne hanno poco da invidiare a un survival-horror
La vita nel Vault 101 sembra scorrere tranquillamente, fino a quando...
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. L'interfaccia di gioco ricorda quella dei primi due Fallout
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. La metropolitana ha sempre un suo tetro fascino
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. I ripari giocano un ruolo importante nei combattimenti
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Non saranno armi sofisticate, ma di danni ne fanno eccome
Fallout: Brotherhood of Steel. Nuova grafica, nuovo gameplay.
Fallout: Brotherhood of Steel. Non solo mazze ferrate... anche le armi da fuoco sono fondamentali
Fallout: Brotherhood of Steel. Per essere un titolo del 2004 la grafica non è proprio eccezionale
Fallout: Brotherhood of Steel. Bar e ritrovi non mancano nemmeno in questo quarto episodio della serie
Il gioco d'azzardo può rilevarsi una miniera d'oro non indifferente
Abbiamo una "fortuna" molto alta... ma servirà a qualcosa là fuori?
Tornano i combattimenti a turni che, per fortuna, ritroveremo anche in Fallout 3
In questi casi nemmeno un carisma eccezionale può esimerci dal combattere
Un boss da non sottovalutare, anche se la sua intelligenza sembra quella di un cavernicolo
Rispetto a Fallout le ambientazioni sono più varie e affascinanti
Come si può vedere, l'interfaccia di gioco è quasi la stessa di Fallout
Non sarà una mappa ultraddettagliata, ma meglio di niente...
Fallout è stato pubblicato in Italia interamente in inglese, voci e scritte comprese
Usando la diplomazia, si possono evitare scontri con i PNG
Anche dopo una guerra nucleare l'uomo non ha rinucniato ai piccoli piaceri della vita
Che nostalgia leggere i report dei nostri attacchi!
Il mondo di Fallout è tutto tranne che sicuro e prevedibile
I segni della distruzione si vedono un po' d'appertutto
Nonostante gli anni, l'interfaccia di gioco ha mantenuto una discreta facilità di utilizzo
Altri tempi e altra grafica; una rara schermata tratta da Wasteland
Ecco il primo Fallout per console...e non fu un gran successo
La violenza nella serie è sempre stata chiara e mai nascosta
In Fallout Tactics: Brotherhood of Steel il gameplay è molto più orientato alla strategia
Le ambientazioni erano perfette nel sottolineare lo sfondo post-apocalittico
In Fallout 2 l'aspetto grafico si fa un po' più gradevole
L'ambientazione invece non cambia...per fortuna
In Fallout non si combatteva solo; anche socializzare er aun fattore molto importante
Carcasse ovunque, ma attenzione a usarle come riparo: esplodono!
L'ambientazione di Fallout 3 non si può certo definire "bucolica"
Un attacco da una certa distanza è sempre preferibile
L'interno del Vault, ancora un mistero visto che non ci è stato permesso di vederlo
Combattere? Non è strettamente necessario, anzi... nulla sembra davvero obbligatorio in Fallout 3
Ecco il VATS in azione. Basta selezionare la zona da colpire, in base ai punti azione disponibili si potranno concatenare più colpi
Se siete tra quelli che amano giocare rilassati e prendere le cose con calma, mettetevi comodi: il gioco è denso di dialoghi
L'inventario "a peso" consente di portare molti simpatici gingilli contemporaneamente
Tra i nemici questi sono i più accessibili, ma attenzione a non sottovalutarli!
Una placida mucca. Apparentemente placida. Ci sarà da fidarsi?
Gli "Eyebot" portano per le lande desolate del gioco la "voce del regime"
La visuale con il personaggio spostato a sinistra non è molto comoda
La varietà di armi, leggere o pesanti, appare notevole
I dialoghi offrono varie strade da battere
Il sistema di combattimento consente di scegliere con calma dove colpire il nemico
Fuori dal Vault, una landa desolata e molto poco accogliente
Non saremo soli fuori dal Vault: un cane randagio potrà tornarci molto utile
La potenza di fuoco di alcune armi è davvero devastante
Alcune animazioni degli esseri mutanti riportano alla mente quelle di Oblivion
La cura riposta da Bethesda nei particolari è evidente sia in ambiente interno...
... che all'aria aperta: soprattutto gli esterni sono molto pregni di atmosfera evocativa
Il tasso di violenza di Fallout 3 è decisamente marcato...
La personalizzazione facciale del nostro prode avviene come in Oblivion
Washington versa in una condizione a dir poco fatiscente: effetto post-atomico