Genere
Sparatutto
Lingua
Tutto in italiano
PEGI
16+
Prezzo
€ 69,99
Data di uscita
23/10/2008

Far Cry 2

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Datasheet

Produttore
Ubisoft Entertainment
Sviluppatore
Ubisoft Montreal
Genere
Sparatutto
PEGI
16+
Distributore Italiano
Ubisoft Italia
Data di uscita
23/10/2008
Data di uscita americana
22/10/2008
Lingua
Tutto in italiano
Giocatori
16
Prezzo
€ 69,99

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Soluzione

di Giuliana Trozzo, pubblicato il

4 • AMICI, NEMICI, COMPAGNI DI SVENTURA

ARMI: Pistola - Mitragliatore - Granate - Fucile a pompa - Lanciarazzi
NEMICI: Mercenari - Soldati APR E UFLL

Uno dei motivi che meglio giustifica la definizione di Far Cry 2 come “Grand Theft Auto in versione sparatutto” è la fittissima rete di rapporti interpersonali che dovrai tessere lungo il gioco . Volente o nolente, avrai a che fare con molti Personaggi Non Giocanti, ognuno con il proprio ruolo, i propri pro e contro.
Starà a te scegliere in che rapporti essere con ciascuno di loro. Oltre ai MEMBRI DELL’APR E UFLL, potrai interagire, collaborare e combattere con CANI SCIOLTI che agiscono unicamente per i propri interessi. Interessi che, se te la giocherai con furbizia, potranno coincidere con i tuoi. Vista la guerra civile in corso per il paese, ti capiterà piuttosto spesso di dover scegliere se salvare un personaggio ovvero abbandonarlo al suo – triste – destino. La riconoscenza è un ottimo mezzo per legare a sé utili compagni. Alcuni potranno diventare i tuoi MIGLIORI AMICI, e ti offriranno, volta per volta, MISSIONI SECONDARIE oppure modi alternativi per portare a termine le varie missioni che accetterai lungo il gioco. Un altro modo por conoscere potenziali alleati è girare per i BAR e scambiare quattro chiacchiere con gli avventori . Potrai così incontrare gli altri PERSONAGGI PRINCIPALI del gioco, quelli che avresti potuto scegliere all’inizio. Nel nostro caso, ad esempio, abbiamo incontrato PAUL, veramente utile per la sua abilità di soccorso. Durante una sparatoria andata per il verso sbagliato, infatti, ti verrà a soccorrere, traendoti in salvo . Al fine di scoprire ogni più piccola sfumatura di Far Cry 2 dovrai parlare con più Personaggi Non Giocanti possibile; alcuni si riveleranno scontrosi e aggressivi, mentre altri riconosceranno il tuo potenziale, e ti offriranno nuove missioni con le relative ricompense . In base a come ti comporterai con le fazioni, APR o UFLL che siano, ti renderai nemica quella avversaria. Avrai anche modo di incontrare le cosiddette FAZIONI NEUTRALI, composte per lo più da INFORMATORI, GIORNALISTI e personaggi non direttamente coinvolti con gli scontri armati tra le due agguerrite forze armate. Spesso questi soggetti saranno la tua unica fonte di informazioni sicure, in quanto non contaminati dai biechi interessi personali dell’APR e UFLL. Una volta coltivata la tua compagine di alleati, potrai incontrarli in posti come il MIKE’S BAR oppure in alcuni dei RIFUGI che conquisterai mano a mano che proseguirai nella tua avventura. Un contagiato di MALARIA come te ha bisogno di amici, un sacco di amici. Sarà grazie a loro, infatti, che potrai entrare a contatto con il sostrato di feccia in possesso dei MEDICINALI che ti sono indispensabili per sopravivere . Senza una regolare somministrazione dei MEDICINALI cadrai preda della MALARIA, incontrando, come diretta conseguenza, il fatidico game over. Un altro motivo che ti spingerà a stringere amicizie di convenienza sarà la necessità di localizzare lo SCIACALLO. Infatti, solo grazie ai membri delle alte sfere dell’APR o UFLL potrai accedere alle informazioni riservate di cui hai tanto bisogno. Non ti far remore a far buon viso a cattivo gioco, ti troverai spesso a far favori a una o all’altra fazione, l’unica cosa che conta è il tuo interesse. Con i giusti amici potrai portare a casa capra e cavoli, riuscendo a danneggiare entrambe le fazioni . Non ci è possibile, per evidenti ragioni di spazio, enucleare ogni singola possibilità offerta dal gioco, ti basti sapere che Far Cry 2 ti permette di mettere in atto ogni sorta di doppio gioco, incluso il minacciare INFORMATORI per fare comunicare loro informazioni errate, al fine di seminare zizzania tra le fazioni e trarre il massimo vantaggio dalla situazione . Tieni costantemente sotto controllo la tua AGENDA, in modo da essere sempre aggiornato sugli OBIETTIVI da portare a compimento, così come di quelli secondari, magari ben più vantaggiosi dei primari.

Gameassistance

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