Genere
Gioco di Ruolo
Lingua
ND
PEGI
ND
Prezzo
ND
Data di uscita
3/2/2012

Final Fantasy XIII-2

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Datasheet

Produttore
Square Enix
Genere
Gioco di Ruolo
Data di uscita
3/2/2012
Data di uscita americana
31/1/2012
Data di uscita giapponese
15/12/2011

Link

Notizia

Final Fantasy XIII-2 fotografato

Il lancio del Moogle protagonista nelle nuove immagini.

di Alessandro Martini, pubblicato il

Square Enix ha presentato un'altra serie di immagini per Final Fantasy XIII-2 che ci mostrano nuovamente i combattimenti, ma non solo.

Ritroviamo infatti i Moogle, simpatiche creature tondeggianti che potremo lanciare attorno a noi per trovare (e raccogliere) oggetti altrimenti nascosti o impossibili da raggiungere.

L'uscita di Final Fantasy XIII-2 è fissata a dicembre in Giappone, a gennaio negli Stati Uniti e ancora per "l'inizio 2012" sul suolo europeo.


  •  - Final Fantasy XIII-2
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Commenti

  1. bimilya

     
    #1
    Sono sicuro che alla fine ne uscirà un gioco stupendo
  2. Michael Perrotta

    #2
    bah ..rimango scettico su com' è cambiato il sistema di combattimento di final fantasy ( e nn solo quello )... troppo semplice ....ho finito il 13 in 2 settimane e mezzo ( vi rendete conto un final fantasy finito in 2 settimane e mezzo!? 8-( nn è un final fantasy ).... la maggior parte dei boss l ho completamente annientati la prima volta che l'ho affrontati... ( delusione totale ) X(

    final fantasy 7/8/9/10 quelli si che erano gioconi ... bei tempi quando .... final fantasy era talmente tosto ...ma talmente tosto da farmi spaccare per terra 2 Joystick della ps1 :berto: ( final fantasy 7 in particolare )

    1-W il free-roaming... bei tempi quando potevi girare per le varie città di final fantasy...
    2-W i combattimenti a turno li trovavo + impegnativi ed emozionanti !!!!!
    3-W i potenziamenti delle armi e i vari setup dei personaggi prima di iniziare una battaglia contro un boss
    4-W i guardian force ( o come li vogliamo chiamare ) che erano indispensabili per far fuori i boss di fine livello !!! ...alzino le mani chi li ha usati in... final fantasy 13 !?????... 8-(
  3. mauriziorpg75

     
    #3
    Michael Perrottabah ..rimango scettico su com' è cambiato il sistema di combattimento di final fantasy ( e nn solo quello )... troppo semplice ....ho finito il 13 in 2 settimane e mezzo ( vi rendete conto un final fantasy finito in 2 settimane e mezzo!? 8-( nn è un final fantasy ).... la maggior parte dei boss l ho completamente annientati la prima volta che l'ho affrontati... ( delusione totale ) X(

    final fantasy 7/8/9/10 quelli si che erano gioconi ... bei tempi quando .... final fantasy era talmente tosto ...ma talmente tosto da farmi spaccare per terra 2 Joystick della ps1 :berto: ( final fantasy 7 in particolare )

    1-W il free-roaming... bei tempi quando potevi girare per le varie città di final fantasy...
    2-W i combattimenti a turno li trovavo + impegnativi ed emozionanti !!!!!
    3-W i potenziamenti delle armi e i vari setup dei personaggi prima di iniziare una battaglia contro un boss
    4-W i guardian force ( o come li vogliamo chiamare ) che erano indispensabili per far fuori i boss di fine livello !!! ...alzino le mani chi li ha usati in... final fantasy 13 !?????... 8-(

    :-O potrei darti ragione sul fatto di elogiare i combattimenti a turno ( che tutto sommato hanno ancora il loro fascino) ma tu hai finito FF13 in 2 settimane e mezzo facendoti solo la storia ?... prova a farti tutte le missioni extra e poi ne riparliamo se e' troppo semplice
    mostro finale p.fisica 1368
    shaolonggui p. fisica 11628 (per rendere un po' l'idea)
    se poi hai fatto 100% e o 1000/1000 in 2 week e poco piu' ritiro tutto :))
  4. Michael Perrotta

    #4
    certo che nn l ho finito al 100% ... come dici te ... !!!! ...

    FF13 sarà tutto sommato un bel gioco ....ma.... ha ben poco di " final fantasy "
  5. JonnyCabana

     
    #5
    Sono tuttora fermo al quarto capitolo del 13 e ho zero voglia di continuarlo, di premere sempre X, giusto per la storia ma quella posso leggerla facilmente sulla rete... come ho già detto altre volte, questa è stata l'ultima volta che prendo un FF al dayone. Questo sembrerà anche una figata, ma finchè non leggo pareri di chi ci ha giocato, neanche mi azzardo.
  6. Gidus

     
    #6
    Michael Perrottabah ..rimango scettico su com' è cambiato il sistema di combattimento di final fantasy ( e nn solo quello )... troppo semplice ....ho finito il 13 in 2 settimane e mezzo ( vi rendete conto un final fantasy finito in 2 settimane e mezzo!? 8-( nn è un final fantasy ).... la maggior parte dei boss l ho completamente annientati la prima volta che l'ho affrontati... ( delusione totale ) X(

    final fantasy 7/8/9/10 quelli si che erano gioconi ... bei tempi quando .... final fantasy era talmente tosto ...ma talmente tosto da farmi spaccare per terra 2 Joystick della ps1 :berto: ( final fantasy 7 in particolare )

    1-W il free-roaming... bei tempi quando potevi girare per le varie città di final fantasy...
    2-W i combattimenti a turno li trovavo + impegnativi ed emozionanti !!!!!
    3-W i potenziamenti delle armi e i vari setup dei personaggi prima di iniziare una battaglia contro un boss
    4-W i guardian force ( o come li vogliamo chiamare ) che erano indispensabili per far fuori i boss di fine livello !!! ...alzino le mani chi li ha usati in... final fantasy 13 !?????... 8-(
    Guarda io sono il peggio detrattore di FFXIII, per me è in assoluto il punto più basso raggiunto della saga (escluso il X-2)...però che gli altri final fantasy erano tosti e impegnativi non si può sentire :DD
  7. Solidino

     
    #7
    FF12 era DIO in quanto a giocabilità ed esplorazione.



  8. dis-astranagant

     
    #8
    Il protagonista di questo gioco a livello di character design è terrificante.



    Rovina ogni immagine in cui compare.
  9. Solidino

     
    #9
  10. Nick_Storm

     
    #10
    Solidino


    ma mai solidì. Ce ne sono mille peggio. Si torna al solito e ormai vetusto discorso sui gusti personali. Come nella moda, piace d&g, fà caà D&G e simili.....
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