Genere
Gioco di Ruolo
Lingua
Sottotitoli in italiano
PEGI
16+
Prezzo
€ 69,90
Data di uscita
9/3/2010

Final Fantasy XIII

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Datasheet

Produttore
Square Enix
Sviluppatore
Square Enix
Genere
Gioco di Ruolo
PEGI
16+
Distributore Italiano
Halifax
Data di uscita
9/3/2010
Data di uscita americana
9/3/2010
Data di uscita giapponese
17/12/2009
Lingua
Sottotitoli in italiano
Giocatori
1
Prezzo
€ 69,90
Formato Video
HDTV
Formato Audio
Surround 5.1

Link

Notizia

Square Enix di nuovo con Unreal Engine

Scelto il motore per i prossimi giochi del producer giapponese.

di Stefano Castelli, pubblicato il

Dopo averlo utilizzato con risultati altalenanti nelle prime produzioni per Xbox 360 - cioè The Last Remnant e Infinite Undiscovery - il produttore giapponese Square Enix torna a lavorare con Unreal Engine.

E' di ieri l'annuncio di una nuova collaborazione tra i produttori di Final Fantasy e Epic Games che vedrà protagonista Unreal Engine 3, scelto come piattaforma per i prossimi progetti targati Square Enix. "Non vediamo l'ora di vedere come Square Enix fonderà la potenza di Unreal Engine 3 con i suoi bellissimi personaggi, le appassionanti trame e i fantastici gameplay" spiega Taka Kawasaki, manager della sezione giapponese di Epic Games.

Resta da capire che fine faranno i motori grafici sviluppati in casa da Square Enix come il White Engine e il fantomatico Luminous Engine.




Commenti

  1. stepkanevra

     
    #1
    Ehm...ma nella vostra intervista a Kitase non parlava appunto del Luminous e dei vantaggi nell'utilizzo di un motore grafico proprio?
    Ed è già stato silurato?!
  2. Stefano Castelli

     
    #2
    stepkanevraEhm...ma nella vostra intervista a Kitase non parlava appunto del Luminous e dei vantaggi nell'utilizzo di un motore grafico proprio?
    Ed è già stato silurato?!

    Guarda, secondo me alla base dei tempi di sviluppo biblici di SE c'è anche lo sviluppo di motori proprietari.


    Contando quanto sta messa la società in termini di sviluppo giapponese (in pratica, sta venendo tenuta in piedi dai titoli Eidos...) direi che tutti i torti non li hanno a puntare ad un motore differente e più semplice da usare.


    Il punto è che... non si sono dimostrati granché abili nell'usarlo. :)
  3. stepkanevra

     
    #3
    Ma allora Kitase ha sparato una marea di balle? :)
    Lui dice quasi il contrario.
    E questa news sembra smentirlo pesantemente.
    Ma Final Corridoio XIII su che motore grafico è stato sviluppato?
  4. Zendo

     
    #4
    stepkanevra
    Ma Final Corridoio XIII su che motore grafico è stato sviluppato?
    :DD
    cmq almeno i prossimi ff non dovrebbero uscire in tempi biblici...
  5. richi_one

     
    #5
    stepkanevraMa allora Kitase ha sparato una marea di balle? :)
    Lui dice quasi il contrario.
    E questa news sembra smentirlo pesantemente.
    Ma Final Corridoio XIII su che motore grafico è stato sviluppato?

    White Engine o Crystal Tools??Boh.
  6. stepkanevra

     
    #6
    Zendo :DD
    cmq almeno i prossimi ff non dovrebbero uscire in tempi biblici...

    Ma il Versus su che motore è sviluppato?Ormai confido in quello..dato che SquareEnix non sa fare più jRPG.
    Confido in un Action (J)RPG graficamente pompato, e con un gameplay massivo alla Kingdom Hearts..
    Preghiamo. :nworthy:
  7. Stefano Castelli

     
    #7
    stepkanevraMa allora Kitase ha sparato una marea di balle? :)
    Lui dice quasi il contrario.
    E questa news sembra smentirlo pesantemente.
    Ma Final Corridoio XIII su che motore grafico è stato sviluppato?

    Magari Kitase continuerà a lavorare sui suoi motori grafici e gli altri progetti SE partiranno su Unreal Engine 3.
  8. stepkanevra

     
    #8
    E Final Corridoio è tra i progetti di Kitase o tra gli altri progetti SquareEnix?
  9. japu

     
    #9
    Square ricorda: PRIMA si caricano le texture e POI si avvia la partita :P
  10. SixelAlexiS

     
    #10
    hanno buttato via la cosa migliore che avevano fatto con il XIII, valli a capire XD

    Vabè, per fortuna il VSXIII usa quel ben di dio e mi va bene così.
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