Genere
MMORPG
Lingua
Inglese
PEGI
12+
Prezzo
Gratuito
Data di uscita
30/9/2010

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

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Datasheet

Produttore
Square Enix
Sviluppatore
Square Enix
Genere
MMORPG
PEGI
12+
Data di uscita
30/9/2010
Data di uscita americana
22/9/2010
Lingua
Inglese
Prezzo
Gratuito

Link

Notizia

Final Fantasy XIV su PS3 nel 2013

Square Enix riannuncia la versione console del suo MMORPG.

di Sebastiano Pupillo, pubblicato il

Un lungo messaggio sul sito ufficiale di Final Fantasy XIV ha riconfermato la versione PlayStation 3 del controverso MMORPG di Square Enix, lanciato l'anno scorso in maniera a dir poco disastrosa, solo su PC, e lentamente aggiornato e migliorato strada facendo.

Tra ottobre e dicembre del 2012 inizieranno così i lavori di integrazione della versione PC e di quella PS3, sia lato server che con la distribuzione di un nuovo client, in vista del lancio definitivo della versione console a inizio 2013 - la data sarà annunciata in seguito.

Ovviamente parliamo di un gioco radicalmente aggiornato rispetto a quello che fu lanciato su PC e che ha ormai raggiunto una certa maturità. Per questo motivo, tra novembre e dicembre di quest'anno, Square Enix inizierà finalmente a richiedere ai giocatori l'abbonamento mensile che, finora, è stato "abbuonato" alla luce dei suddetti problemi di lancio.




Commenti

  1. DarkGod

     
    #1
    due mila tredici ? O_______O
  2. stella oscura

     
    #2
    Domanda, se alla Square prevedono di lanciarlo nel 2013, questo non può essere un segnale che la ps4 arriverà ben dopo? Per quanto possano essere dei "geni" alla square non possono lanciare un gioco simile lo stesso anno in cui esce la ps4...
    Dico io..
  3. SixelAlexiS

     
    #3
    stò gioco farà la fine di Dragon Quest X...D
  4. Stefano Castelli

     
    #4
    stella oscuraDomanda, se alla Square prevedono di lanciarlo nel 2013, questo non può essere un segnale che la ps4 arriverà ben dopo? Per quanto possano essere dei "geni" alla square non possono lanciare un gioco simile lo stesso anno in cui esce la ps4...
    Dico io..

    Qualche tempo fa qualcuno spiegava in modo abbastanza convinto che lanciare ora un MMORPG su console era folle perché non c'era tempo di ritornare dei soldi.




    Rispondo ora come allora: ha senso eccome. Basta produrre un client per la console attuale e poi uno per la console next-gen e via, ti traghetti gli utenti...
  5. stella oscura

     
    #5
    Stefano CastelliQualche tempo fa qualcuno spiegava in modo abbastanza convinto che lanciare ora un MMORPG su console era folle perché non c'era tempo di ritornare dei soldi.




    Rispondo ora come allora: ha senso eccome. Basta produrre un client per la console attuale e poi uno per la console next-gen e via, ti traghetti gli utenti...
    Ok, ma poi la grafica e altri aspetti "tecnici" non sfigurebbero sulla nuova console? Chiedo da ignorante in materia MMORPG
  6. Shadowflare88

     
    #6
    Ci gioco attivamente dal Day 1 e posso dire che il gioco è migliorato tantissimo in questo anno, sopratutto con la patch 1.19 del 4 ottobre! Ora è a un nuovo livello Q:
  7. Shadowflare88

     
    #7
    per chi fosse interessato ci sono i file con screen e road map nel sito ufficiale a questo link http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/teaser/
    il secondo file contiene lo screen della nuova UI prevista per la 2.0 e moltissimi artwork!
  8. mauriziorpg75

     
    #8
    2013..... e se tutto finisce il 21 dicembre 2012 ?
    me la prendo in quel posto
  9. Bruce Campbell87

     
    #9
    Stefano CastelliQualche tempo fa qualcuno spiegava in modo abbastanza convinto che lanciare ora un MMORPG su console era folle perché non c'era tempo di ritornare dei soldi.




    Rispondo ora come allora: ha senso eccome. Basta produrre un client per la console attuale e poi uno per la console next-gen e via, ti traghetti gli utenti...
    esempio fallace, stai prendendo un mmorpg che è gratis da quando è uscito praticamente, un fallimento totale in cui square sta provando a tirare qualcosa da una versione PS3.

    Discorso molto diverso se devi fare un prodotto dedicato, in cui investi 100 200 milioni di dollari per poi dover traghettare gli utenti su una nuova console senza base installata con nuovi upgrade per giustificare il cambio di piattaforma e acquisto di un altro client? Nah. E' proprio contro il concetto di console.

    Un mmorpg o lo fa il produttore nel caso delle console, o nisba.
  10. evil_

     
    #10
    ROTFL, non fanno prima a cancellarlo? XD
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