Genere
MMORPG
Lingua
ND
PEGI
ND
Prezzo
ND
Data di uscita
2011

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

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Datasheet

Produttore
Square Enix
Sviluppatore
Square Enix
Genere
MMORPG
Data di uscita
2011

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Notizia

Final Fantasy XIV parte bene

Nonostante i problemi e le critiche attorno al gioco.

di Alessandro Martini, pubblicato il

A un mese e mezzo dal lancio, e nonostante la pioggia di lamentele che ha invaso Internet, Final Fantasy XIV ha già superato quota 630.000 solo in campo PC, anche perché unica piattaforma dov'è disponibile (per ora). Nel commentare i dati di vendita, Square Enix ha assicurato pubblico e stampa che si sta lavorando a pieno regime per migliorare il gioco.

Nei commenti del presidente Yoichi Wada tradotti da Andriasang, si legge l'intenzione di soddisfare al massimo la community...prima che non ne rimanga più la minima traccia. Si segnala, come nota a margine, che l'Europa è il territorio con le vendite migliori: 230.000 unità contro i 190.000 pezzi del Giappone e le 210.000 copie degli Stati Uniti.

Da ricordare infine che la versione PlayStation 3, malgrado i vari difetti di lancio su PC, resta fissata al mese di marzo come pubblicazione.




Commenti

  1. Stefano Castelli

     
    #1
    Vabbè, è abbastanza naturale. Ha un nome che ancora "tira" e mi immagino che molti utenti del XI abbiano fatto direttamente il "salto" su questo nuovo, a prescindere dalla qualità.
  2. link900

     
    #2
    Già, presente, avevo smesso l'XI da anni ormai, ma il XIV l'ho voluto prendere sulla fiducia, per vedere se mi regalava le stesse emozioni di una volta, dopo una settimana mi sono accorto che non c'era nulla da fare, e che le emozioni passate non tornavano di certo, quindi abbandonato li.. lo tengo per collezione come tutti i FF..
  3. DevilRyu

     
    #3
    voglio proprio vedere il secondo mese quanti abbonamenti non vengono rinnovati...
  4. link900

     
    #4
    DevilRyu ha scritto:
    voglio proprio vedere il secondo mese quanti abbonamenti non vengono rinnovati...
     Se per secondo mese intendi quello in corso, lo hanno reso gratutito..
  5. Sechs

     
    #5
    Infatti, i primi pagamenti saranno da novembre e spero ci sarà una bella botta, così SE si dà una smossa >_>
  6. mauriziorpg75

     
    #6
    link900 ha scritto:
    Già, presente, avevo smesso l'XI da anni ormai, ma il XIV l'ho voluto prendere sulla fiducia, per vedere se mi regalava le stesse emozioni di una volta, dopo una settimana mi sono accorto che non c'era nulla da fare, e che le emozioni passate non tornavano di certo, quindi abbandonato li.. lo tengo per collezione come tutti i FF..
      penso che le emozioni dell' XI non torneranno piu':'(
    comunque a marzo lo prendo di sicuro per ps3... poi magari succede il miracolo
  7. clappese

     
    #7
    Stefano Castelli ha scritto:
    Vabbè, è abbastanza naturale. Ha un nome che ancora "tira" e mi immagino che molti utenti del XI abbiano fatto direttamente il "salto" su questo nuovo, a prescindere dalla qualità.

    Ex utenti dell'XI, molto probabile. Attuali, ho molti dubbi.
    Al momento non c'è niente da fare su FFXIV, a parte 8 quest ogni 36 ore -che comunque richiedono ben poco tempo per essere completate- e craftare (e da quello che vedo il craft è la cosa che maggiormente tiene la gente in game).
    Nell'XI invece c'è ancora parecchio content, quindi chi li ha entrambi, dopo aver provato il XIV per un po', se n'è tornato sull'XI in attesa di sviluppi. Gli altri (vedi le poche copie vendute in Giappone) hanno deciso di aspettare direttamente la versione PS3.
  8. Da Hammer

     
    #8
    Secondo me FFXIV è bello che finito su PC. Le prime impressioni negli MMORPG sono fondamentali, e quelle che il gioco ha dato sono terribili, e le promesse di miglioramenti e le mail di mesi gratuiti difficilmente fanno tornare giocatori in gran numero. Nella migliore delle ipotesi, farà la fine di giochi come Age of Conan e Warhammer Online.
  9. Seph|rotH

     
    #9
    Da Hammer ha scritto:
    Secondo me FFXIV è bello che finito su PC. Le prime impressioni negli MMORPG sono fondamentali, e quelle che il gioco ha dato sono terribili, e le promesse di miglioramenti e le mail di mesi gratuiti difficilmente fanno tornare giocatori in gran numero. Nella migliore delle ipotesi, farà la fine di giochi come Age of Conan e Warhammer Online.

    AoC ad esempio pare essere diventato quello che doveva essere (gran bello) ma ormai è tardi per recuperare gli account non rinnovati.

    Purtroppo finchè le SH non si rendono conto che a livello di MMORPG su PC non puoi uscire con una beta spacciata per final (se non ti chiami Blizzard) ci sarà ben poco da fare.

    Cla.
  10. Da Hammer

     
    #10
    Seph|rotH ha scritto:
    AoC ad esempio pare essere diventato quello che doveva essere (gran bello) ma ormai è tardi per recuperare gli account non rinnovati.

    Guarda, io a AoC ho giocato al lancio e poi l'ho ripreso in mano per recensire l'espansione e mi è sembrato molto distante dall'essere "gran bello". Cioè, hanno aggiustato i bachi enormi di cui era pieno al lancio e hanno sistemato altri problemi più o meno gravi, ma il sistema di gioco è rimasto fondamentalmente lo stesso, con tutti i pregi e difetti che ne conseguono. Per me continua a rimanere un MMORPG poco più che sufficiente, con una realizzazione artistica invidiabile e un'inversamente proporzionale qualità delle meccaniche di gioco che regolano healing e combattimenti coi boss (che non usano niente di più avanzato dell'occasionale Fear o Mind Control) che ne limitano di molto l'attrattiva a medio e lungo termine.

    Purtroppo finchè le SH non si rendono conto che a livello di MMORPG su PC non puoi uscire con una beta spacciata per final (se non ti chiami Blizzard) ci sarà ben poco da fare.

    Perfettamente d'accordo. Il livello qualitativo medio e le aspettative dei giocatori sono più alti rispetto al passato, gli sviluppatori non possono più permettersi leggerezze come quelle di SQEX con FFXIV.
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