1.     Mi trovi su: Homepage #1803596
    a piu tardi per commenti approfonditi.

    graficamente spacca, ho già sbloccato 6-7 corse, ci son alcuni momenti
    dove veramente impressiona per dettaglio, campo visivo, assenza di
    pop-up e nel frattempo 15 macchine che si distruggono.

    Piste con mille alternative, mezzi molto diversi fra loro
    @Ebay: Akihabara--Express (480)
    @Xbox Live: HouseLIVE
    @Ps3 Online: HouseAR (psn USA) HouseITA (psn EU) HouseJP (psn JAP)
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    graficamente spacca, ho già sbloccato 6-7 corse, ci son alcuni momenti
    dove veramente impressiona per dettaglio, campo visivo, assenza di
    pop-up e nel frattempo 15 macchine che si distruggono.

    Piste con mille alternative, mezzi molto diversi fra loro

    finalmente avremo anche il commento amatoriale :)
    http://www.flickr.com/photos/lorenzobasile/
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    graficamente spacca, ho già sbloccato 6-7 corse, ci son alcuni momenti
    dove veramente impressiona per dettaglio, campo visivo, assenza di
    pop-up e nel frattempo 15 macchine che si distruggono.

    Piste con mille alternative, mezzi molto diversi fra loro
    facci sapere ;) io ancora lo sto aspettando !!!! :'(
    ----------------------------------------------------------------------
  4. poco felice  
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    Housemusic:
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    graficamente spacca, ho già sbloccato 6-7 corse, ci son alcuni momenti
    dove veramente impressiona per dettaglio, campo visivo, assenza di
    pop-up e nel frattempo 15 macchine che si distruggono.

    Piste con mille alternative, mezzi molto diversi fra loro
    un paio di domande:
    -piste con mille alternative vuol dire che si possono prendere anche altre strade?
    -che mezzi ci sono?


    :sbav::sbav::sbav::sbav:
    /!\il milanista di Nextgame/!\:->
  5. abra-che cazzo-cadabra  
        Mi trovi su: Homepage #1803602
    Housemusic:
    a piu tardi per commenti approfonditi.

    graficamente spacca, ho già sbloccato 6-7 corse, ci son alcuni momenti
    dove veramente impressiona per dettaglio, campo visivo, assenza di
    pop-up e nel frattempo 15 macchine che si distruggono.

    Piste con mille alternative, mezzi molto diversi fra loro


    le tue parole mi rincuorano molto, spero di poterlo provare il prima possibile. mi manca la TVHD mannaggia, spero di provvedere presto a quella... :'(
    | || ||| ||||
    All men dream, but not equally.
  6. abra-che cazzo-cadabra  
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    DarkDREAMAN:
    lo chiamo immobile :D
    scarsamente interattivo, pecca di interazione.
    diciamo la stessa cosa soltato che tu utilizi dei termini che sono estranei a cio che vuoi dire perche per tecnicamente si intende il reparto grafico inteso come effetti grafici e tecniche grafiche
    l'interazione è una feature possibile di un motore grafico che dipende da scelte dei programmatori oltre che dalle caratteristiche del motore grafico

    per tecnica si intende un significato generale non certo una singola feature

    ovvio che se tut t ene esci con "tecnicamente spoglio" la gente capisce cose diverse da quelle ch eintendevi dire (ossia mancanza di interazione con l'ambiente)
    :)


    eppure io insisto con la differenza tra tecnicamente spoglio e visivamente impressionante, e credo che l'esempio di RE versione GC portata da viewtiful calzi a pennello. cmnq ripeto, ci siamo capiti, da oggi cercherò di usare termini più consoni (:berto:)
    notte! ;)
    | || ||| ||||
    All men dream, but not equally.
  7.     Mi trovi su: Homepage #1803604
    Viewtiful Joe:
    Mi sai dire se il fango nelle piste è solo una componente estetica o influisce sul gameplay?
    ti posso rispondere io visto che un amico ne è gia in possesso, mi diceva che le fosse scavate dai mezzi piu pesanti come camion o auto influiscono sulla guida sopratutto delle moto che sobbalzano quando passano al giro successivo su queste fosse.
    ----------------------------------------------------------------------
  8.     Mi trovi su: Homepage #1803605
    Viewtiful Joe:
    Mi sai dire se il fango nelle piste è solo una componente estetica o influisce sul gameplay?


    influisce... + o - a seconda del mezzo. rimangono i segni col passare dei giri poi.

    Sul fango si tende a scivolare di + ed eventuali partenze da fermo sono difficoltose
    @Ebay: Akihabara--Express (480)
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  9.     Mi trovi su: Homepage #1803607
    Housemusic:
    influisce... + o - a seconda del mezzo. rimangono i segni col passare dei giri poi.

    Sul fango si tende a scivolare di + ed eventuali partenze da fermo sono difficoltose

    Be avevano tirato mezzo GDC per presentare questi solchi del fango, se fossero stati solo dei componenti estetici sai che barzelletta.
    Il vecchio John è al lavoro. "Lui aspetta(o spera) solo lo psico e l'apostolo!"
    O)))
  10. Deo Gratias  
        Mi trovi su: Homepage #1803608
    Tengolapalla:
    Com'è la vibrazione quando finisci nel fango o nello sterrato?

    se cerchi la polemica ti aspetta un ban.
    Proud member of Outcast.it
  11.     Mi trovi su: Homepage Homepage #1803609
    Tengolapalla:
    Com'è la vibrazione quando finisci nel fango o nello sterrato?

    Ahahah :DD:DD Meno male che la vibrazione l'ho sempre disattivata in tutti i giochi, l'ho sempre trovato un fastidio...:*)
    /!\ Il salvatore del mondo di Nextgame! /!\
    Gamend Tutto ciò che non si trova su Mamend... e anche su Vgmuseum!
  12.     Mi trovi su: Homepage #1803610
    Tengolapalla:
    Com'è la vibrazione quando finisci nel fango o nello sterrato?
    mentre premi i tasti con la mano destra per accellerare ( l'altra mano e libera usi il motion sensor per guidare) infila 2 dita nella corrente e vedi che bella vibrazione :->
    ----------------------------------------------------------------------

  preso Motorstorm per PS3

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