1.     Mi trovi su: Homepage #1835596
    Un cumulo di emozioni e ricordi mi hanno investito appena dopo (pochi minuti or sono) aver aperto il pacco contenente la cartuccina jap di Astro Boy; un pò perchè quando lo trasmisero in tv eoni or sono, in una ormai imprecisabile rete, avevo pochi anni... Un pò perchè è quel che succede ogni qualvolta in una confezione di vg "brilla" la scritta TREASURE.
    E appunto lo stile Treasure espolde da ogni schermata ritratta nella confezione, lasciando intravederer una miscela grafica ammiccante un pò a Dynamite Headdy un pò a Gunstar Heroes... Per le soluzioni ludiche, beh, vado a provarlo e vi conto...
  2. Prey 2 Prey 2  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #1835597
    chrono:
    E appunto lo stile Treasure espolde da ogni schermata ritratta nella confezione, lasciando intravederer una miscela grafica ammiccante un pò a Dynamite Headdy un pò a Gunstar Heroes... Per le soluzioni ludiche, beh, vado a provarlo e vi conto...

    certo che come mettono assieme i pixel quelli della treasure, non lo fa nessuno.
    adesso ci vorrebbe solo un sequelino SERIO di contra...
    [ Live from E3 2011 ]
    [ TMO's Beavers ] Sei abbastanza Nerd?
  3.     Mi trovi su: Homepage #1835598
    chrono:
    Un cumulo di emozioni e ricordi mi hanno investito appena dopo (pochi minuti or sono) aver aperto il pacco contenente la cartuccina jap di Astro Boy; un pò perchè quando lo trasmisero in tv eoni or sono, in una ormai imprecisabile rete, avevo pochi anni... Un pò perchè è quel che succede ogni qualvolta in una confezione di vg "brilla" la scritta TREASURE.
    E appunto lo stile Treasure espolde da ogni schermata ritratta nella confezione, lasciando intravederer una miscela grafica ammiccante un pò a Dynamite Headdy un pò a Gunstar Heroes... Per le soluzioni ludiche, beh, vado a provarlo e vi conto...

    Per le soluzioni ludiche, beh, sono andato a provarlo e... Conclusioni: questo è il meglio gioco per GBA, punto a capo.

    1) La grafica è massiccia, sprite principali belli grossi, boss, in pieno stile treasure, enormi (anche l'intero schermo). Si controlla ovviamente Atom, lungo livelli medio-brevi, suddivisi in sezioni stile mario (1-1, 1-2 ecc), molto diverse fra loro (un pò alla Viewtiful volendo: saltare, picchiare, volare stile jet ecc). Background eccellenti, animati, colorati, particolareggiati ed infine costellati di soluzioni grafiche quali nebbia, vapori strani che offuscano lo schermo, giochi di luce... Ogni livello ha un suo tema ad hoc.
    Atom si controlla con tutti i tasti del GBA, ottime animazioni per ogni comando: A per saltare, x2 per lanciarsi a razzo alla Rocket Knight Adventure, accompagnato dalla levetta per le direzioni diagonali, Tasto B per il pugno, giù + B per il calcio (ottima variante perchè innesca effetti in stile domino), su + B per il laser. Poi vi sono 3 Special subito disponibili: A+B super scatto volante, L per sparo a 360 gradi, R per cannonata stile Dragon Ball o, soprattutto Guardian Heroes.
    Per ogni NPC incontrato o liberato da Atom e per ogni sezione principale conclusa (8 in tutto) si riceve un bonus da applicare come power up per ogni caratteristica di Atom.

    2) La scehrmata di selezione titoli da accesso al gioco principale, si inserisce un proprio acronimo e si (in teoria) sceglie il livello di difficoltà fra easy e hard... La possibilità di scelta del livello (scritta in jap) è data subito dopo aver dato l'ok al proprio acronimo (3 lettere); la voce in alto è l'easy, quella in basso è l'hard. In ogni caso la differenza più marcata, a prima vista, consiste nel fatto che in easy mode si ha la possibilità fin da subito di sparare ben 30 Special, in Hard mode solo 3 (non ci voglio neanche pensare...).

    3) Il gioco principale è bello tosto di difficoltà fin da subito, dopo un breve training si parte subito all'attacco: barra di energia in classico blu, accomagnata da barra verde che carica le special, più colpite, più si riempie, raggiunta la fine assegna un +1 al numero delle special di partenza (30 easy, 3 hard come detto).
    Classico compromesso GBA, il gioco salva automaticamente all'ultima mini-sezione completata e i crediti sono infiniti. Voci dicono che in easy mode si completa in 5-10 ore, hard mode tutta un'altra storia... Cmnq si muore, caspiterina se si muore.
    I nemici principali per lo schermo son tutti generalmente di uno stesso tipo (che varia a seconda del livello), che si alterna in colori diversi (armi diverse quindi) e soprattutto dimensione: medie (altezza Atom), microscopiche, gigantesche (e qui per farli fuori bisogna andar giù di special).

    4) tornando alla schermata dei titoli, l'altra opzione è "Opzioni" che contiene alcune sottovoci, fra cui classifica punteggi massimi, analisi dei punteggi per ogni livello (prestazioni in generale quindi), e galleria NPC incontrati con relative animazioni facciali nelle schermate dei dialoghi, dati e piccola descrizione.
    Tutto ovviamente in rigoroso jap, e intendo proprio tutto (di inglese c'è assai poco): se questo non disturba per le dinamiche del gioco, toglie come è classico, parte della godibilità (anche la storia è narrata tramite classici baloon in jap).

    5) La storia appunto: non segue il manga / anime (almeno per quel che ricordo...), anzi si va incontro ad una miscellanea di situazioni e caricature dei personaggi ideati del sensei Tezuka
     (Kimba e Zaffiro compresi...) 
    . A spanne ogni livello principale sembra ambientato o quanto meno ha per co-pratogonisti (buoni e cattivi) dei personaggi di Tezuka. Per il resto non aggiungo altro, anche perchè finora ho giocato alla selvaggia, senza curarmi di tradurre sufficentemente i testi, per una dignitosa comprensione.

    Altre cose da aggiungere ce ne sono, ma rimando ad un'analasi più approfondita del gioco.

    Nel frattempo spero vi sia venuta un pò di acquolina, perchè il gioco meria e soprattutto è Treasure a go go.

    [Edit: alcune correzioni e precisazioni]

    [Modificato da chrono il 2/1/2004 17:31]
  4. Leave Home  
        Mi trovi su: Homepage #1835601
    the TMO:
    certo che come mettono assieme i pixel quelli della treasure, non lo fa nessuno.
    adesso ci vorrebbe solo un sequelino SERIO di contra...

    Intanto - e voglia il cielo che esca in tempi brevi! - stanno lavorando al seguito di Gradius (Gradius V). ;)

    Byez

    PS - Chrono, attendo con impazienza il tuo hands-on! ;)
  5.     Mi trovi su: Homepage #1835604
    alebove:
    dopo mesi che non tocco un vg mi hai fatto tornare almeno un po' la voglia chrono :)
    si sa quando esce da noi?

    Ti dirò che l'ho preso jap (cosa che faccio raramente per titoli del GBA che godono usualmente di veloci trasposizioni) proprio perchè non si parla minimamente di un'uscita nel nostro emisfero, america compresa...

    Non so che ti tipo di giocatore tu sia, ma qui si parla di azione platform/action vecchio stile, il top per far tornare la voglia di giocare...
  6.     Mi trovi su: Homepage #1835605
    chrono:
    Ti dirò che l'ho preso jap (cosa che faccio raramente per titoli del GBA che godono usualmente di veloci trasposizioni) proprio perchè non si parla minimamente di un'uscita nel nostro emisfero, america compresa...

    Non so che ti tipo di giocatore tu sia, ma qui si parla di azione platform/action vecchio stile, il top per far tornare la voglia di giocare...

    in un momento più tranquillo (anche economicamente) allora punterò anch'io sulla versione jap. Sono il tipo di giocatore a cui questi titoli fanno (facevano, ai bei tempi va :D) parecchia gola, nonchè un fan TREASURE :)
  7.     Mi trovi su: Homepage #1835606
    Arit:
    Ciao a tutti. Riprendo il post, vorrei avere ulteriori notizie, da Chrono o chi ci ha giocato.
    Cia!

    Ciao.

    Delle info aggiuntive:

    - il gioco è previsto in america per il terzo quarto del 2004 con il titolo: Astro Boy: Omega Factor

    - se vuoi una rece su qualche rivista, ne puoi trovare una su Videogiochi 006 (di questo mese), mentre online non ne ho trovata neanche una.

    - il bello del gioco è (a parte la grafica troppo bella e lo stile Treasure che trasuda da tutte le parti) che presenta due sfide differenti: la prima il recupero di tutti i personaggi presenti nel gioco, il che spinge a rigiocare e rigiocare e rigiocare il titolo più volte [scoprendo così tutte le biforcazioni di ogni livello, più i livelli aggiuntivi], secondo affrontarlo a livello Hard che porta la sfida a livelli inusistati. Infatti mentre nell'easy hai un numero alto di super (30 di partenza), a livello hard ne hai solo 3, e fidati, si fa fatica a passare il primo livello.

    [Edit: per completare il gioco una volta, a livello Easy, bastano 2 ore, ovviamente queste si moltiplicano per recuperare tutti i pg, dato che devi finirlo più volte. A livello hard, il tempo cresce in modo esponenziale, più che altro perchè si muore in continuazione...]

    [Modificato da chrono il 21/2/2004 15:44]
  8. Leave Home  
        Mi trovi su: Homepage #1835607
    chrono:
    Ciao.

    Delle info aggiuntive:

    - il gioco è previsto in america per il terzo quarto del 2004 con il titolo: Astro Boy: Omega Factor

    - se vuoi una rece su qualche rivista, ne puoi trovare una su Videogiochi 006 (di questo mese), mentre online non ne ho trovata neanche una.

    - il bello del gioco è (a parte la grafica troppo bella e lo stile Treasure che trasuda da tutte le parti) che presenta due sfide differenti: la prima il recupero di tutti i personaggi presenti nel gioco, il che spinge a rigiocare e rigiocare e rigiocare il titolo più volte [scoprendo così tutte le biforcazioni di ogni livello, più i livelli aggiuntivi], secondo affrontarlo a livello Hard che porta la sfida a livelli inusistati. Infatti mentre nell'easy hai un numero alto di super (30 di partenza), a livello hard ne hai solo 3, e fidati, si fa fatica a passare il primo livello.

    [Modificato da chrono il 21/2/2004 15:39]

    Ne approfitto. ^^

    Tu che hai dimestichezza (mi pare) con parecchie riviste giapponesi, sai qualcosa a proposito dell'omonima uscita, prevista su PS2, ad opera del Sonic Team?

    ;)

    Byez

    [Modificato da jpeg il 21/2/2004 15:45]
  9. Utente non attivo.  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #1835608
    chrono:
    - se vuoi una rece su qualche rivista, ne puoi trovare una su Videogiochi 006 (di questo mese), mentre online non ne ho trovata neanche una.


    Se può essere utile a qualcuno, tempo fa ne pubblicai una nello spazio Myreview del forum di TFP.
    Il link...a cercare si trova :D
    Gradito feed, negativo o positivo che sia.
    L'uomo Duff ci dà dentro FORTE E CHIARO
    in direzione del problema!
    OOOOOH YEAH!
  10.     Mi trovi su: Homepage #1835609
    jpeg:
    Ne approfitto. ^^

    Tu che hai dimestichezza (mi pare) con parecchie riviste giapponesi, sai qualcosa a proposito dell'omonima uscita, prevista su PS2, ad opera del Sonic Team?

    ;)

    Byez

    [Modificato da jpeg il 21/2/2004 15:45]

    Ti dirò che quello che so è che il titolo è in uscita per il 18 marzo, ma a conti fatti non se ne fa un gran parlare, almeno su Famitsu Weekly (d'altronde tutti gli approfondimenti dei giochi in uscita sono effettuati dalle riviste gemelle specialistiche, Famitsu PS2 ecc, lasciando alla prima prevalentmente l'analisi - guide, strategia, commenti, ai giochi già usciti).

    Paradossalmente ho trovato più notizie su riviste italiane e online: un micro articolo c'è su Game Republic (numero 47, pag.119) e qualcosa magari trovi su questa pagina di IGN http://ps2.ign.com/objects/616/616937.html?ui=gamefinder.

    Con più calma darò un'occhiata su Fami, per qualche particolare in più.
  11. Leave Home  
        Mi trovi su: Homepage #1835610
    chrono:
    Ti dirò che quello che so è che il titolo è in uscita per il 18 marzo, ma a conti fatti non se ne fa un gran parlare, almeno su Famitsu Weekly (d'altronde tutti gli approfondimenti dei giochi in uscita sono effettuati dalle riviste gemelle specialistiche, Famitsu PS2 ecc, lasciando alla prima prevalentmente l'analisi - guide, strategia, commenti, ai giochi già usciti).

    Paradossalmente ho trovato più notizie su riviste italiane e online: un micro articolo c'è su Game Republic (numero 47, pag.119) e qualcosa magari trovi su questa pagina di IGN http://ps2.ign.com/objects/616/616937.html?ui=gamefinder.

    Con più calma darò un'occhiata su Fami, per qualche particolare in più.

    Grazie mille! ;)

    Ne approfitto per complimentarmi con te e l'Uomo-Duff: splendide disamine davvero. ;)

    Byez

  Questione di stile [Astro Boy]

Commenta

Per scrivere su Videogame.it devi essere registrato!

         

Online

Ci sono 0 ospiti e 0 utenti online su questa pagina