Finalmente, ho avuto modo di provare, l'ultimo della serie versus targato SNK.
Dimenticate le complesse e sofisticate elaborazioni Capcom, mi trovo davanti un gioco minimalmente semplice ed immediato.
Un gioco senza compromessi, schietto e sincero, come l' SNK, che da anni e' sostenitrice di produzioni prettamente 2D.
Tecnicamente richiama i fasti di un King Of Fighters che fu' (KoF'97), richiedendo una certa dimestichezza nello sfruttare le super e la doppia barra di energia.
Il sistema di difesa e' stato semplificato, senza block-air o "scivolate" che agevolano le azioni, bensi' bisogna contrattaccare con mosse che incidono maggiormente.
In definitiva, questa e' un' uscita fondamentale per i sostenitori (immortali) del genere SNK, che premia gli stili che piu' COMBO-inano il gioco.
IHMO vale la pena studiarlo.
Dimenticate le complesse e sofisticate elaborazioni Capcom, mi trovo davanti un gioco minimalmente semplice ed immediato.
Un gioco senza compromessi, schietto e sincero, come l' SNK, che da anni e' sostenitrice di produzioni prettamente 2D.
Tecnicamente richiama i fasti di un King Of Fighters che fu' (KoF'97), richiedendo una certa dimestichezza nello sfruttare le super e la doppia barra di energia.
Il sistema di difesa e' stato semplificato, senza block-air o "scivolate" che agevolano le azioni, bensi' bisogna contrattaccare con mosse che incidono maggiormente.
In definitiva, questa e' un' uscita fondamentale per i sostenitori (immortali) del genere SNK, che premia gli stili che piu' COMBO-inano il gioco.
IHMO vale la pena studiarlo.
E bello doppo il morire, vivere anchora.