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    ciao ragazzi!
    ho passato 3 ore a leggermi le 34 e piu pagine di post su doom 3 e far cry, e credo che questo sia un buon posto per cercare di risolvere un mio "nuovo" problema (gli utenti winzoz capiranno il detto: "nouvo problema")...
    dunque, il problema è che "svibracchiano" le texture nelle zone di fusione tra piu solidi e non.
    esempio: il bagnasciuga, oppure tra rocce e sabbia...dove si fondono i solidi svibracchiano le texture. per svibracchiare intendo che l'immagine nn è fissa, ma le fusioni vanno e vengono.
    tutto ciò dopo aver aggiornato (credo) i drv della skeda video(shappire9800pro128): i 4.9 credo, gli ultimi comunque.
    directx ovviamente le 9c.1GBram, 2400P4, SBextigy, ASUS ecc ecc
    il gioco è patchato alla 1.1

    ...cosa può essere? prima andava tanto bene...
    possibile che sia tutta colpa di questo fake chiamato "service pack 2"? la patch da patchare(?)???

    [Modificato da gioz il 2/10/2004 13:03]

    [Modificato da gioz il 2/10/2004 23:48]
    PHILIPS MSX(16COLORI), MSX2+FLOPPY, AMIGA 500+1MB(CHE BEI RICORDI), P.133MHZ(MATROX MYSTIQUE+3DFX+M3D), P3.500(GEFFO.440), AMD2000+(GEFFO.440), P4.2400(ATI9800PRO).

  ► PROBLEMI CON FAR CRY

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