1.     Mi trovi su: Homepage Homepage #2291726
    ciao ragazzi, qlkuno è così gentile da spiegarmi l'utilità di suddetta funzione?
    1) un aa_2x+taa = aa_4x ????
    2) quale ciuccia meno gpu: aa_4x oppure aa_2x+taa?
    3) quale dei 2 settaggi ha il miglior risultato qualitativo?

    4) voi consigliate di usarlo?

    ps: la mia è una raddy9800pro128

    grassie ragassi
    PHILIPS MSX(16COLORI), MSX2+FLOPPY, AMIGA 500+1MB(CHE BEI RICORDI), P.133MHZ(MATROX MYSTIQUE+3DFX+M3D), P3.500(GEFFO.440), AMD2000+(GEFFO.440), P4.2400(ATI9800PRO).
  2. Stronghold  
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    gioz:
    ciao ragazzi, qlkuno è così gentile da spiegarmi l'utilità di suddetta funzione?
    1) un aa_2x+taa = aa_4x ????
    2) quale ciuccia meno gpu: aa_4x oppure aa_2x+taa?
    3) quale dei 2 settaggi ha il miglior risultato qualitativo?

    4) voi consigliate di usarlo?

    ps: la mia è una raddy9800pro128

    grassie ragassi

    Qua trovi molte risposte alle tue domande discusse in maniera approfondita.
    http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=4297
    http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=4246

    Brevemente cmq:

    1) non proprio, il tuo occhio crede di si, ma il TAA è semplicemente un 2X che alterna i pattern di campionamento da un frame all'altro
    2) sono uguali, l'unica accortezza è che per poter funzionare effettivamente bene il TAA deve funzionare con alti frame rate (che poi però verranno utilizzati con VSYNC, e dunque gli fps massimi saranno quelli della frequenza di refresh).
    3) beh, il 4X è un 4X vero, il 2X con TAA no, ma è comunque evidente che fornisca buoni risultati...
    4) dipende. Se hai un monitor a bassa risoluzione (es LCD) ti permette di migliorare gli effetti dell'antialiasing senza penalizzare troppo il sistema. L'unica controindicazione è chiaramente il fatto del VSYNC, che alla fine limita comunque in alto il framerate...
    Best Regards,
    Antonino Tumeo
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    Antony:
    Qua trovi molte risposte alle tue domande discusse in maniera approfondita.
    http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=4297
    http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=4246

    Brevemente cmq:

    1) non proprio, il tuo occhio crede di si, ma il TAA è semplicemente un 2X che alterna i pattern di campionamento da un frame all'altro
    2) sono uguali, l'unica accortezza è che per poter funzionare effettivamente bene il TAA deve funzionare con alti frame rate (che poi però verranno utilizzati con VSYNC, e dunque gli fps massimi saranno quelli della frequenza di refresh).
    3) beh, il 4X è un 4X vero, il 2X con TAA no, ma è comunque evidente che fornisca buoni risultati...
    4) dipende. Se hai un monitor a bassa risoluzione (es LCD) ti permette di migliorare gli effetti dell'antialiasing senza penalizzare troppo il sistema. L'unica controindicazione è chiaramente il fatto del VSYNC, che alla fine limita comunque in alto il framerate...

    mmm...che dire...

    GRAZIE, mi hai detto tutto quello che volevo sapere!
    lol
    PHILIPS MSX(16COLORI), MSX2+FLOPPY, AMIGA 500+1MB(CHE BEI RICORDI), P.133MHZ(MATROX MYSTIQUE+3DFX+M3D), P3.500(GEFFO.440), AMD2000+(GEFFO.440), P4.2400(ATI9800PRO).

  ► ATI TEMPORAL ANTIALAISING

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