1. sulla Home  
        Mi trovi su: Homepage #308733
    Ho giocato agli mmo finchè il tempo me l'ha permesso. Ora è qualche anno che tra una cosa e l'altra faccio fatica a trovare il tempo addirittura per gli hobby in generale e tra questi ci sono i videogiochi e un il sottoinsieme degli mmo che mi piacciono parecchio. Mi piacerebbe farne qualcuno, tipo wow, ma il problema è un canone mensile di 15 euro che non sfrutterei.
    A me non interessa se con 15 euro non ci prendo manco il panino e la media per pranzo perchè nessuno mi obbliga a comprarli se non ho fame spendendoci dietro i soldi, ma non è così con questi giochi... per quanto sporadicamente possa giocarci, il prezzo è quello e magari se fa da ciliegina ad un periodo difficile è fastidioso.. :-\ ma comunque non amo gli sprechi in generale.

    Eppure ci sono mmo come GW che offrono supporto gratuito e non venitemi a dire che non è un titolo valido o che ci sono pochi utenti che vi giocano quindi l'architettura di rete è notevolmente meno dispendiosa, magari non sarà ai livelli di wow, questo sì. E poi almeno potevano... regalarlo wow, farlo pagare profumatamente con tutti gli utenti che si ritrova e col canone è veramente un furto.. alla lupin!

    E i server gratuiti? non vanno bene perchè sono illegali, ma chi ci va ha comunque pagato il gioco e giustamente non vuole pagare un canone se gli va bene di giocarci con alcune limitazioni o se come me non sa quando e quanto potrà.

    Molto meglio quando andava di brutto diablo 2.. gioco valido e accessibile a tutti. Quando e come volevi. :toghy:
    /!\L'uccello del malaugurio di NextGame/!\

    http://next.videogame.it/forum/viewtopic.php?id=1411917#1413227
  2. Protomentale  
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    I motivi per cui mi sono sempre rifiutato di giocare a qualsiasi MMORPG:

    -richiedono troppo tempo e costanza
    -canoni mensili esagerati

    so che in rete ce ne sono diversi anche gratuiti, non gli ho mai provati ma non so fino a che punto possono essere validi.
  3.     Mi trovi su: Homepage Homepage #308736
    Loue:
    Ho giocato agli mmo finchè il tempo me l'ha permesso. Ora è qualche anno che tra una cosa e l'altra faccio fatica a trovare il tempo addirittura per gli hobby in generale e tra questi ci sono i videogiochi e un il sottoinsieme degli mmo che mi piacciono parecchio. Mi piacerebbe farne qualcuno, tipo wow, ma il problema è un canone mensile di 15 euro che non sfrutterei.
    A me non interessa se con 15 euro non ci prendo manco il panino e la media per pranzo perchè nessuno mi obbliga a comprarli se non ho fame spendendoci dietro i soldi, ma non è così con questi giochi... per quanto sporadicamente possa giocarci, il prezzo è quello e magari se fa da ciliegina ad un periodo difficile è fastidioso.. :-\ ma comunque non amo gli sprechi in generale.

    Eppure ci sono mmo come GW che offrono supporto gratuito e non venitemi a dire che non è un titolo valido o che ci sono pochi utenti che vi giocano quindi l'architettura di rete è notevolmente meno dispendiosa, magari non sarà ai livelli di wow, questo sì. E poi almeno potevano... regalarlo wow, farlo pagare profumatamente con tutti gli utenti che si ritrova e col canone è veramente un furto.. alla lupin!

    E i server gratuiti? non vanno bene perchè sono illegali, ma chi ci va ha comunque pagato il gioco e giustamente non vuole pagare un canone se gli va bene di giocarci con alcune limitazioni o se come me non sa quando e quanto potrà.

    Molto meglio quando andava di brutto diablo 2.. gioco valido e accessibile a tutti. Quando e come volevi. :toghy:

    Non capisco la tua protesta... cioé ti lamenti della tariffa di WoW e vorresti che fosse "a consumo" se non anche libero, protestando per l'illegalità dei server non ufficiali... allora se ritieni che un MMORPG possa essere tranquillamente gratuito (e quindi se pensi che uno gratuito possa avere la stessa qualità di uno a pagamento) chi ti impedisce di provarne uno senza canone? A meno che tu non voglia proprio WoW...

    Diablo 2 era gratis è vero, ma non c'era veramente nulla dietro, ti facevi il tuo server e via, un po' come quando ti buttavi online con Soldier of Fortune, non era un gioco studiato apposta per la rete con un mondo persistente da mantenere. Se è quello che cerchi deve esserci un topic su Sacred... GW non l'ho mai provato.

    Personalmente ho avuto pg su Final Fantasy XI (a pagamento) e Kalonline (gratis). Mi hanno entrambi maciullato gli attributi dopo breve tempo ma ti assicuro che la differenza tra quello gratuito e quello a pagamento era bella grossa...

    [Modificato da Tonari - 28/7/2007 21:13]
    Mainichi Tonari Shinbun 3: di nuovo in Nippon per restarci!
    "Un accademico che va in pensione è come l’esplosione di una supernova, evento spettacolare e raro almeno da osservare ad occhio nudo." Kevin Keegan
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    Gidus:
    I motivi per cui mi sono sempre rifiutato di giocare a qualsiasi MMORPG:

    -richiedono troppo tempo e costanza
    -canoni mensili esagerati

    so che in rete ce ne sono diversi anche gratuiti, non gli ho mai provati ma non so fino a che punto possono essere validi.


    Per il primo punto mi andrebbe anche bene, a me non mi frega di avere il personaggio cazzutone di lv 708... mi basterebbe andare dentro e divertirmi, le soddisfazioni di essere forte mi andrebbero bene anche dopo qualche tempo (tipo diablo cominciavo ad essere soddisfatto e a fare lo sborone dopo circa 6 mesi un tempo pazzesco se conti che c'era gente che si faceva 80 livelli in meno di una settimana), ma l'importante è sempre divertirsi e lo si può fare anche scambiando 4 chiacchiere.

    Il secondo è IL problema. già per quelli relativamente tranquilli secondo me il canone è una specie di pressa.. anche quando non ti andrebbe di giocarci, visto che a fine mese lo paghi, ti imponi di starci un minimo davanti. Questo porta via tempo per altre cose e soprattutto per altri videogiochi. Una cosa che io non riuscirei a fare è incentrarmi su un gioco per periodi di tempo molto lunghi, da buon appassionato mi piace provare puntualmente le novità.
    Poi gente come me che a parte in questo periodo dell'anno ha poco tempo a maggior ragione è infastidita da non poter effettivamente pagare un mmo per quello che lo usa che può anche essere 0 ore al mese. Siamo una fascia di giocatori esclusa subdolamente dalla partecipazione agli mmo. Bisogna trovare un rimedio...:(
    /!\L'uccello del malaugurio di NextGame/!\

    http://next.videogame.it/forum/viewtopic.php?id=1411917#1413227
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    Loue:
    Per il primo punto mi andrebbe anche bene, a me non mi frega di avere il personaggio cazzutone di lv 708... mi basterebbe andare dentro e divertirmi, le soddisfazioni di essere forte mi andrebbero bene anche dopo qualche tempo (tipo diablo cominciavo ad essere soddisfatto e a fare lo sborone dopo circa 6 mesi un tempo pazzesco se conti che c'era gente che si faceva 80 livelli in meno di una settimana), ma l'importante è sempre divertirsi e lo si può fare anche scambiando 4 chiacchiere.

    Il secondo è IL problema. già per quelli relativamente tranquilli secondo me il canone è una specie di pressa.. anche quando non ti andrebbe di giocarci, visto che a fine mese lo paghi, ti imponi di starci un minimo davanti. Questo porta via tempo per altre cose e soprattutto per altri videogiochi. Una cosa che io non riuscirei a fare è incentrarmi su un gioco per periodi di tempo molto lunghi, da buon appassionato mi piace provare puntualmente le novità.
    Poi gente come me che a parte in questo periodo dell'anno ha poco tempo a maggior ragione è infastidita da non poter effettivamente pagare un mmo per quello che lo usa che può anche essere 0 ore al mese. Siamo una fascia di giocatori esclusa subdolamente dalla partecipazione agli mmo. Bisogna trovare un rimedio...:(

    ci stavo pensando anche io,ma poi non riuscirei a starci dietro e butterei i soldi,prova GW dovrebbe essere carino.(poi se non hai tempo non butti via denaro)
    console che possiedo: xbox 360,nds lite,psx,ps2,psp,gb,gbc,gba,nes,snes,commodore 64,commodore 128,atari 2600.
  6. Protomentale  
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    Loue:
    Per il primo punto mi andrebbe anche bene, a me non mi frega di avere il personaggio cazzutone di lv 708... mi basterebbe andare dentro e divertirmi, le soddisfazioni di essere forte mi andrebbero bene anche dopo qualche tempo (tipo diablo cominciavo ad essere soddisfatto e a fare lo sborone dopo circa 6 mesi un tempo pazzesco se conti che c'era gente che si faceva 80 livelli in meno di una settimana), ma l'importante è sempre divertirsi e lo si può fare anche scambiando 4 chiacchiere.

    Il secondo è IL problema. già per quelli relativamente tranquilli secondo me il canone è una specie di pressa.. anche quando non ti andrebbe di giocarci, visto che a fine mese lo paghi, ti imponi di starci un minimo davanti. Questo porta via tempo per altre cose e soprattutto per altri videogiochi. Una cosa che io non riuscirei a fare è incentrarmi su un gioco per periodi di tempo molto lunghi, da buon appassionato mi piace provare puntualmente le novità.
    Poi gente come me che a parte in questo periodo dell'anno ha poco tempo a maggior ragione è infastidita da non poter effettivamente pagare un mmo per quello che lo usa che può anche essere 0 ore al mese. Siamo una fascia di giocatori esclusa subdolamente dalla partecipazione agli mmo. Bisogna trovare un rimedio...:(


    Si ma infatti i due punti sono correlati.

    Sarei anche disposto a pagare se avessi il tempo di giocarci riuscendo anche a giocare ad altro (non si vive solo di mmorpg).

    Pagare un canone mensile per non utilizzare un gioco, perchè magari per un periodo ti sei scazzato e non hai voglia, è un'assurdità bella e buona.
  7. Non è una capra, cretino, è il mio segno zodiacale  
        Mi trovi su: Homepage #308740
    alcuni mmo poi si fanno pagare anche a ore effettive usate.... ragnarok online, ad esempio
    Il lavoro di cui sono più orgoglioso, anche se ormai datato:
    http://www.gameplayer.it/speciale/speciale_pc_gaming_al_risparmio
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    Tonari:
    Non capisco la tua protesta... cioé ti lamenti della tariffa di WoW e vorresti che fosse "a consumo" se non anche libero, protestando per l'illegalità dei server non ufficiali... allora se ritieni che un MMORPG possa essere tranquillamente gratuito (e quindi se pensi che uno gratuito possa avere la stessa qualità di uno a pagamento) chi ti impedisce di provarne uno senza canone? A meno che tu non voglia proprio WoW...

    Diablo 2 era gratis è vero, ma non c'era veramente nulla dietro, ti facevi il tuo server e via, un po' come quando ti buttavi online con Soldier of Fortune, non era un gioco studiato apposta per la rete con un mondo persistente da mantenere. Se è quello che cerchi deve esserci un topic su Sacred... GW non l'ho mai provato.

    Personalmente ho avuto pg su Final Fantasy XI (a pagamento) e Kalonline (gratis). Mi hanno entrambi maciullato gli attributi dopo breve tempo ma ti assicuro che la differenza tra quello gratuito e quello a pagamento era bella grossa...

    [Modificato da Tonari - 28/7/2007 21:13]

    Sinteticamente la mia protesta è: non gioco a wow perchè finanziariamente non mi conviene. E se non mi conviene allora perchè non lo posso pagare effettivamente per quello che lo uso, senza il canone fisso? Perchè se per tre mesi a fila non lo usassi dovrei sborsare 45 euro di... niente? Non dovrebbe essere un metodo complicato da realizzarsi.


    Poi naturalmente mi butto su mmo o giochi normali cui mi conviene giocare. Però il risentimento per non poter provare un colosso come wow c'è ed è appunto quello che mi porta a polemizzare.

    [Modificato da Loue - 29/7/2007 9:33]
    /!\L'uccello del malaugurio di NextGame/!\

    http://next.videogame.it/forum/viewtopic.php?id=1411917#1413227

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