1.     Mi trovi su: Homepage #3353086
    Da newtechnix

    According to an interview of Miyamoto in the last PlayBoy magazine in Japan, Nintendo would be developing Pikmin 2 and Mario 128.

    PlayBoy: What will make after that?
    Miyamoto: We are developing Pikmin 2 and Mario 128 that we presented at everyone in a press conference little time ago of that. You will again smell something which was not present in Mario Sunshine.

    We await an official confirmation however

    ciauu :)
  2. The Bot
    The Bot  
        Mi trovi su: Homepage #3353087
    alebove ha scritto:
    Da newtechnix

    According to an interview of Miyamoto in the last PlayBoy magazine in Japan, Nintendo would be developing Pikmin 2 and Mario 128.

    PlayBoy: What will make after that?
    Miyamoto: We are developing Pikmin 2 and Mario 128 that we presented at everyone in a press conference little time ago of that. You will again smell something which was not present in Mario Sunshine.

    We await an official confirmation however

    ciauu :)
    PlayBoy???
  3. The Bot
    The Bot  
        Mi trovi su: Homepage #3353090
    alebove ha scritto:
    Da newtechnix

    According to an interview of Miyamoto in the last PlayBoy magazine in Japan, Nintendo would be developing Pikmin 2 and Mario 128.

    PlayBoy: What will make after that?
    Miyamoto: We are developing Pikmin 2 and Mario 128 that we presented at everyone in a press conference little time ago of that. You will again smell something which was not present in Mario Sunshine.

    We await an official confirmation however

    ciauu :)
    speo che mario 128 non sia un platform senno' cominciano ad esagerare...
  4.     Mi trovi su: Homepage #3353092
    L'intervista completa al Miya-san:

    Q: Was Super Mario Sunshine up to your expectations?
    M: We did over 2.5 million in America and Japan, but we didn't make it to a million over here. Maybe we will before the end of the year, I don't know. A lot of people think it's just too tough, but I don't think that's the issue here.

    D: Super Mario Sunshine ha soddisfatto le vostre attese?
    M: Ha venduto 2,5 milioni di copie fra America e Giappone, ma qua non ha raggiunto il milione. Forse lo raggiungerà entro la fine dell'anno, non lo so. Molti pensano che sia troppo difficile (???), ma non credo che stia qui il problema.


    Q: You can't sell a game on the Mario name alone anymore?
    M: I don't know if I should say this or not...? I mean, Mario Sunshine was a form of evolution; a deluxe version of Mario 64.

    D: Non riuscite più a vendere un gioco solo grazie al nome di Mario?
    M: Non so se dovrei dirlo o no... Mario Sunshine è stato una forma di evoluzione, una versione deluxe di Super Mario 64.


    Q: It wasn't a challenging project like Pikmin.
    M: Right. When you start thinking that you have to raise the number of consoles [in homes], you realize that having a lot of brand names is important. ...But I still want to make new things.

    D: Non è stato un progetto impegnativo come Pikmin.
    M: Giusto. Quando cominci a pensare che devi fare in modo che aumenti il numero di console nelle case, ti rendi conto che avere molti nomi affermati sia importante. ...Ma voglio comunque fare cose nuove.


    Q: Would you call The Wind Waker new in that aspect?
    M: There are a lot of games out there now that use toon rendering for an animated effect, but nothing really moves and animates as well as this one. You really get this strange feeling that you're controlling this cartoon.

    D: Definirebbe The WInd Wake nuovo sotto questo aspetto?
    M: Ci sono molti giochi che usano il cel-shading per un effetto animato, ma niente si muove ed è animato bene come questo. Senti veramente la strana sensazione di controllare un cartone.


    Q: All the characters are so expressive, too.
    M: Make sure you look at the enemies' expressions, too, not just Link's. They have all kinds of movements. As far as puzzles and characters go, this is the fullest game ever. It's the most extravagant Zelda ever.

    D: Tutti i personaggi sono così espressivi, oltrettutto.
    M: Fate caso alle espressioni dei nemici anche, non solo a quelle di Link. Hanno ogni tipo di movimento. Per quanto riguarda i personaggi e i puzzle, questo è il gioco più pieno di sempre. È lo Zelda più stravagante mai creato.


    Q: What will you do after this?
    M: We're developing Pikmin 2 and the Mario 128 that we showed to everyone at a press announcement earlier. You will feel something new in this game that wasn't in Mario Sunshine.

    D: Cosa farà dopo quetso gioco?
    M: Stiamo sviluppando Pikmin 2 e quel Mario 128 che abbiamo mostrato a tutti a una presentazione tempo fa. Sentirete qualcosa di nuovo in questo gioco che non c'era in Mario Sunshine.
    Street Fighter X Tekken Italian Community Manager
  5.     Mi trovi su: Homepage #3353094
    Finora Sunshine ha venduto circa 700.000 copie in Jap, più o meno altrettante in USA e dell'Europa si sanno solo i dati immediatamente post lancio (qualcosa tipo 350.000 nei primi giorni), quindi suppongo che quel dato fosse riferito alle console Cubiche presenti in JAP e USA e NON a Sunshine. Se Sunshine avesse messo 2.5 milioni di pezzi tra jap e usa ci sarebbe di che fare i salti di gioia...
  6. The Bot
    The Bot  
        Mi trovi su: Homepage #3353099
    PlayBoy : What will you do after this?
    Miyamoto : We're developing Pikmin 2 and the Mario 128 that we showed to everyone at a press announcement earlier. You will feel something new in this game that wasn't in Mario Sunshine.

    Scusa se riposto la notizia ma ti eri dimenticato un THE...

    Praticamente ha detto che sta sviluppando IL Mario 128 che avevano mostrato tempo fa (il demo dello Spaceworld coi 128 Mario?) e Pikmin 2 (che si sapeva avrebbe avuto un seguito...)

    PAURAAA
  7.     Mi trovi su: Homepage Homepage #3353100
    Wario ha scritto:
    PlayBoy : What will you do after this?
    Miyamoto : We're developing Pikmin 2 and the Mario 128 that we showed to everyone at a press announcement earlier. You will feel something new in this game that wasn't in Mario Sunshine.

    Scusa se riposto la notizia ma ti eri dimenticato un THE...

    Praticamente ha detto che sta sviluppando IL Mario 128 che avevano mostrato tempo fa (il demo dello Spaceworld coi 128 Mario?) e Pikmin 2 (che si sapeva avrebbe avuto un seguito...)

    PAURAAA
    Beh, di Pikmin uscirà anche il '3' ;)

  Pikmin 2 e Mario 128

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