1.     Mi trovi su: Homepage #3357609
    Circondati da giochini...dove ti giri spuntano giochetti amati,riveriti come messia,capaci di far gridare al miracolo insensatamente e chi ne ha di piu' vince.
    Cosi' ci siamo inventati la PS2 da consigliare ad occhi chiusi perche' ha 'la line-up migliore'(piu' giochetti di tutte le altre),cosi' Xbox non e' poi tanto male perche' di giochini-ini ne girano a paccate.
    Di conseguenza GTA:VC e' il game dell'anno:sognato,riverito,il piu' venduto...il giochetto in assoluto perche' ti da' sfogo e i giochini devono essere sfogo per la massa....cazzo,puoi ammazzare le vecchiette!Il sogno medio di ogni abitante del pianeta?Non lo so,a quanto pare si.Sembra una generalizzazione?Certo...pero' e' per quello che tutti lo comprano,oggi in negozio ne ho venduti tre a ragazzi sbavanti...non vedevano l'ora di mettere sotto qualcuno....beati loro,non sanno nemmeno che in fondo e' bello,probabilmente non ne scopriranno mai il motivo.

    E la Nintendo che fa?Sta a guardare?
    No...svela al mondo Metroid.
    E qui torno indietro...23 novembre 2002.Finalmente m'e' arrivato.
    Stavo giocando a RE:0...bello,molto bello.Sara' il migliore della serie?Non so,devo finirlo....ma no.Attacco Metroid.
    Una non presentazione mi porta sul press-start.Schiaccio e inizio a giocare....Samus con un balzo che ha della spettacolare salta su un'astronave che pare deserta e qui inzia la mia avventura.Niente parlato,un filmato che e' un lampo e subito capisco di esser di fronte a cio' che piu' m'e' caro...un game che deve solo essere giocato,non guardato e riverito per chissa' quale capacita' di FMV.
    Cosi' scorre tranquillo ma frenetico un fondamentale 'livello' tutorial,cosi' senza neanche che me ne accorga so usare Samus...salta,s'appallottola,sguscia in ogni dove sparando e lockando con invidiabile precisione.
    La fuga.Il classico di Metroid....topi a sciami m'inseguono,il tempo e' tiranno e quando ormai tutto sembra finito ecco la porta della salvezza.Tutto esplode,solo io e l'armatura in avaria scampiamo al disastro pronti per atterrare sul pianeta piu' vicino...Tallon 4,un mondo tutto da scoprire e da giocare.

    Gameplay.Che e'?Ultimamente a questa parola non si sa piu' che significato affibiare.Eternal Darkness,poverissimo sotto questo aspetto,in molti l'hanno osannato come portatore di un gameplay rivoluzionario.GTA:VC,nonostante vari difetti,per tanti e' perfetto mentre molto piu' onesto il creatore di FF:X che,per non far cadere in dubbio nessuno,ha fin dall'inizio affermato di fottersene ampiamente di questo fattore.
    Immensa confusione insomma...c'e' a chi non frega,chi tenta di sdogare il mediocre per ottimo e chi per fortuna(Nintendo),come divina custode,ricorda a tutti cosa significhi la diabolica parola.
    Perfezione di movimento,perfezione di controllo.
    E qui entra in gioco la biglia,il samus appallottolato.Utile per risolvere enigmi,utile per cavarsela in spinose situazioni....ma soprattutto fondamentale per divertirsi.
    Primo mondo...Chozo Ruins.Quasi l'intera mappa potra' esser girata in lungo e in largo rotolando allegramente.Che vuol dire?Niente e tutto.Niente per chi mangia giochi senza mai fermarsi,cercando l'ultimo ritrovato di giochetto senza riconoscere il capolavoro...tutto per gl'altri.Avete presente che NESSUNA collisione risultera' fuori posto?avete presente che,tramite bombe,in formato biglia si potra' saltare dappertutto?
    Certo,utile per risolvere enigmi.....ma ogni enigma scompare.Come l'ormai famoso castello di Mario 64,il cui giardino e' stato calpestato da milioni di videoplayers intenti a muoversi solo per divertirsi,cosi' e' il Chozo Ruins.Un livello,una parte di mondo in cui cozzerete la biglia un'infinita' di volte solo per il gusto di cozzare...solo per rimaner meravigliati da quanto la biglia sotto il vostro controllo sia davvero una biglia.

    Vastita'.Qui la confusione di alcuni.Qui i troppi giochetti fagocitati come capolavori per molto tempo hanno annebbiato la mente di molti.
    E' troppo vasto....troppi lunghi spostamenti....per fortuna che c'e' l'hint system.
    Commenti...commenti che si trovano sulla rete,su alcune recensioni.
    Commenti che,in my honorable opinion,sono perfette stronzate.
    Gusto per l'esplorazione?Meglio esser portati per mano a passeggio che perder magari un po' piu' di tempo in uno dei migliori game di tutti i tempi...senno' quando lo compro il prossimo giochino?!?
    In fondo la mappa di Metroid e' troppo vasta,senza hint solo una memoria fotografica puo' portarti avanti!!!
    Stronzate passate per verita' assolute....memoria fotografica?!?Con un simil design(ogni locaziona ha il suo perche' e la sua particolarita' tanto da stagliarsi perfetta nei ricordi) e' pure troppo facile ricordarsi dove,come e quando si e' incontrata una porta che proprio non si voleva aprire oppure una stanza con una piattaforma mai raggiunta.E se davvero si ha una memoria deficitaria?Si guarda la mappa...mi ripeto,una delle piu' complete mai viste.Da li' nulla sfugge...non c'e' bisogno di sentir sempre i rimbrotti di mastro computer per poter capire dove puo' nascondersi un segreto.E,per tutti,disattivate l'hint system!Il gioco e' stupendo,senza di lui ne guadagna senza che voi perdiate alcunche'....che di meglio al mondo?
    A volte serve fermarsi,consumismo sempre e comunque non e' certo la miglior scelta...il prox giochin-giochetto puo' aspettare.

    Potrei continuare per ore a parlarvi del design perfetto,dei visori,del grapple e della bellezza di dondolarsi o solo dello sguardo di Samus.
    Resta che Metroid riporta tutto in ordine...mette i giochettini dove e' giusto che stiano(in seconda o terza priorita')mostrando come possa esistere ancora la perfezione.

    Mi piange il cuore,stasera l'ho giusto terminato.
    Riprendero' RE:0?Massi',e' proprio bello bellino,chissa' se e' il migliore della serie?
    Vedremo,intanto ora cresce l'attesa per marzo e per Zelda,un'altra opera che mettera' tutto a posto e i giochetti dove e' giusto che stiano cioe' un seconda,terza,magari anche quarta priorita'.

    ciao :)
    Lo spazio e' vasto.Veramente vasto.Non riuscireste mai a credere quanto enormemente incredibilmente spaventosamente vasto esso sia.Voglio dire,magari voi pensate che andare fino alla vostra farmacia sia un bel tratto di strada,ma quel tratto di strad
  2. The Bot
    The Bot  
        Mi trovi su: Homepage #3357615
    Ender questa volta sei stato semplicemente superbo;hai ragione con Metroid e Zelda ogni giocone diventa giochetto;c'è poco da fare.
    Però il punto è questo;non sminuiamo gli altri;accontentiamoci anche di un Gta e di un R&C perchè al mondo non c'è solo la perfezione.Metroid è il gioco più bello di tutti ma non per questo gli altri sono brutti;è Metroid che è troppo.....
  3. Smazzato  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #3357616
    Ender ha scritto:
    Cosi' ci siamo inventati la PS2 da consigliare ad occhi chiusi perche' ha 'la line-up migliore'(piu' giochetti di tutte le altre),cosi' Xbox non e' poi tanto male perche' di giochini-ini ne girano a paccate.
    Ci siamo anche inventati l'elite di giocatori superiori capaci finalmente di classificare i giochi in base a quello che sono, estirpando i gioconi dal gregge dei giochini e portandoli in un ideale eden videoludico dedicato agli utenti prescelti.

    Ci siamo inventati la moda di tirar fuori una dozzina di messaggi ridondanti, esigenti, gonfi e tronfi, adatti a sottolineare le differenze, a scolpire piedistalli, a prendere le distanze dal volgo, senza talvolta avere la compiacenza di degnare utenti inferiori di risposte sensate (che probabilmente no, non potrebbero comprendere, figuriamoci condividere).

    Benvenuti nel nuovo zoo videoludico. Avanti c'è posto.
    --
    Stef
    Ex Redattore apodittico di Nextgame.it ed ex-ex-curatore di Deck & Board
    Rantolii, niuz e boiate videoludiche su Il Paradroide e Outcast.it.
  4. The Bot
    The Bot  
        Mi trovi su: Homepage #3357617
    E' sempre la solita storia: pare che l'assoluta ed insindacabile eccelenza di alcuni titoli (in questo caso lo splendido Metroid), declassi automaticamente la qualità di altri, nonchè le console su cui girano.

    Un atteggiamento limitato e da facile console war.
  5.     Mi trovi su: Homepage #3357621
    Ender ha scritto:
    Mi piange il cuore,stasera l'ho giusto terminato.

    Vedremo,intanto ora cresce l'attesa per marzo e per Zelda,
    Con che percentuale lo hai finito?

    Per la cronaca, ieri qualcuno di mia conoscenza ha messo le mani su Zelda giappo... stamane aveva ancora lo sguardo sognante.

    Almeno abbiamo qualche mese per preparaci psicologicamente alla prossime tue manifestazioni di entusiasmo :D
  6. The Bot
    The Bot  
        Mi trovi su: Homepage #3357623
    Ender ha scritto:
    Circondati da giochini...dove ti giri spuntano giochetti amati,riveriti come messia,capaci di far gridare al miracolo insensatamente e chi ne ha di piu' vince.
    Cosi' ci siamo inventati la PS2 da consigliare ad occhi chiusi perche' ha 'la line-up migliore'(piu' giochetti di tutte le altre),cosi' Xbox non e' poi tanto male perche' di giochini-ini ne girano a paccate.
    Di conseguenza GTA:VC e' il game dell'anno:sognato,riverito,il piu' venduto...il giochetto in assoluto perche' ti da' sfogo e i giochini devono essere sfogo per la massa....cazzo,puoi ammazzare le vecchiette!Il sogno medio di ogni abitante del pianeta?Non lo so,a quanto pare si.Sembra una generalizzazione?Certo...pero' e' per quello che tutti lo comprano,oggi in negozio ne ho venduti tre a ragazzi sbavanti...non vedevano l'ora di mettere sotto qualcuno....beati loro,non sanno nemmeno che in fondo e' bello,probabilmente non ne scopriranno mai il motivo.

    E la Nintendo che fa?Sta a guardare?
    No...svela al mondo Metroid.
    E qui torno indietro...23 novembre 2002.Finalmente m'e' arrivato.
    Stavo giocando a RE:0...bello,molto bello.Sara' il migliore della serie?Non so,devo finirlo....ma no.Attacco Metroid.
    Una non presentazione mi porta sul press-start.Schiaccio e inizio a giocare....Samus con un balzo che ha della spettacolare salta su un'astronave che pare deserta e qui inzia la mia avventura.Niente parlato,un filmato che e' un lampo e subito capisco di esser di fronte a cio' che piu' m'e' caro...un game che deve solo essere giocato,non guardato e riverito per chissa' quale capacita' di FMV.
    Cosi' scorre tranquillo ma frenetico un fondamentale 'livello' tutorial,cosi' senza neanche che me ne accorga so usare Samus...salta,s'appallottola,sguscia in ogni dove sparando e lockando con invidiabile precisione.
    La fuga.Il classico di Metroid....topi a sciami m'inseguono,il tempo e' tiranno e quando ormai tutto sembra finito ecco la porta della salvezza.Tutto esplode,solo io e l'armatura in avaria scampiamo al disastro pronti per atterrare sul pianeta piu' vicino...Tallon 4,un mondo tutto da scoprire e da giocare.

    Gameplay.Che e'?Ultimamente a questa parola non si sa piu' che significato affibiare.Eternal Darkness,poverissimo sotto questo aspetto,in molti l'hanno osannato come portatore di un gameplay rivoluzionario.GTA:VC,nonostante vari difetti,per tanti e' perfetto mentre molto piu' onesto il creatore di FF:X che,per non far cadere in dubbio nessuno,ha fin dall'inizio affermato di fottersene ampiamente di questo fattore.
    Immensa confusione insomma...c'e' a chi non frega,chi tenta di sdogare il mediocre per ottimo e chi per fortuna(Nintendo),come divina custode,ricorda a tutti cosa significhi la diabolica parola.
    Perfezione di movimento,perfezione di controllo.
    E qui entra in gioco la biglia,il samus appallottolato.Utile per risolvere enigmi,utile per cavarsela in spinose situazioni....ma soprattutto fondamentale per divertirsi.
    Primo mondo...Chozo Ruins.Quasi l'intera mappa potra' esser girata in lungo e in largo rotolando allegramente.Che vuol dire?Niente e tutto.Niente per chi mangia giochi senza mai fermarsi,cercando l'ultimo ritrovato di giochetto senza riconoscere il capolavoro...tutto per gl'altri.Avete presente che NESSUNA collisione risultera' fuori posto?avete presente che,tramite bombe,in formato biglia si potra' saltare dappertutto?
    Certo,utile per risolvere enigmi.....ma ogni enigma scompare.Come l'ormai famoso castello di Mario 64,il cui giardino e' stato calpestato da milioni di videoplayers intenti a muoversi solo per divertirsi,cosi' e' il Chozo Ruins.Un livello,una parte di mondo in cui cozzerete la biglia un'infinita' di volte solo per il gusto di cozzare...solo per rimaner meravigliati da quanto la biglia sotto il vostro controllo sia davvero una biglia.

    Vastita'.Qui la confusione di alcuni.Qui i troppi giochetti fagocitati come capolavori per molto tempo hanno annebbiato la mente di molti.
    E' troppo vasto....troppi lunghi spostamenti....per fortuna che c'e' l'hint system.
    Commenti...commenti che si trovano sulla rete,su alcune recensioni.
    Commenti che,in my honorable opinion,sono perfette stronzate.
    Gusto per l'esplorazione?Meglio esser portati per mano a passeggio che perder magari un po' piu' di tempo in uno dei migliori game di tutti i tempi...senno' quando lo compro il prossimo giochino?!?
    In fondo la mappa di Metroid e' troppo vasta,senza hint solo una memoria fotografica puo' portarti avanti!!!
    Stronzate passate per verita' assolute....memoria fotografica?!?Con un simil design(ogni locaziona ha il suo perche' e la sua particolarita' tanto da stagliarsi perfetta nei ricordi) e' pure troppo facile ricordarsi dove,come e quando si e' incontrata una porta che proprio non si voleva aprire oppure una stanza con una piattaforma mai raggiunta.E se davvero si ha una memoria deficitaria?Si guarda la mappa...mi ripeto,una delle piu' complete mai viste.Da li' nulla sfugge...non c'e' bisogno di sentir sempre i rimbrotti di mastro computer per poter capire dove puo' nascondersi un segreto.E,per tutti,disattivate l'hint system!Il gioco e' stupendo,senza di lui ne guadagna senza che voi perdiate alcunche'....che di meglio al mondo?
    A volte serve fermarsi,consumismo sempre e comunque non e' certo la miglior scelta...il prox giochin-giochetto puo' aspettare.

    Potrei continuare per ore a parlarvi del design perfetto,dei visori,del grapple e della bellezza di dondolarsi o solo dello sguardo di Samus.
    Resta che Metroid riporta tutto in ordine...mette i giochettini dove e' giusto che stiano(in seconda o terza priorita')mostrando come possa esistere ancora la perfezione.

    Mi piange il cuore,stasera l'ho giusto terminato.
    Riprendero' RE:0?Massi',e' proprio bello bellino,chissa' se e' il migliore della serie?
    Vedremo,intanto ora cresce l'attesa per marzo e per Zelda,un'altra opera che mettera' tutto a posto e i giochetti dove e' giusto che stiano cioe' un seconda,terza,magari anche quarta priorita'.

    ciao :)
    per dire tutto ciò dev'essere veramente bello!!!

  Metroid....e gli altri giochini non esistono piu'

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