1.     Mi trovi su: Homepage Homepage #3437611
    Allora, tutto quello che è trapelato da questa giornata:

    - L'uscita americana del gamecube è stata posticipata dal 5 Novembre al 18 Novembre, per motivi non dichiarati (IMHO per poter immagazzinare un numero maggiore di gamecube da immettere sul mercato statunitense)

    - Il gamecube verrà distribuito nel solo colore Indingo (=viola) in giappone al suo lancio, successivamente da novembre si renderanno disponibili anche i colori Nero e arancione

    - Al lancio americano, il gamecube sarà disponibile nei due colori Indingo (=viola) e nero.

    - Il nuovo Mario sunshine, sviluppato internamente dalla EAD (=team interno alla Nintendo), sarà effettivamente il seguito di Mario 64, ma uscirà sul mercato non prima dell'estate 2002 (come da cartello apparso nel filmato ufficiale Nintendo)

    - Il nuovo Zelda verrà sviluppato con la tecnica del "cel shading", già vista nel pluriacclamato Jet set radio per Dreamcast, e nelle intenzioni della Nintendo dovrebbe uscire per il Natale del 2002.

    - La Sega ha annunciato il port di Sonic adventure 2 anche per gamecube, che si va ad aggiungere ai già conosciuti Virtua striker 3, Phantasy star online v2 e Super monkey ball (quest'ultimo titolo di lancio in giappone)

    - La WOW Entertainment, meglio nota come AM1 della Sega, ha annunciato l'intenzione di sviluppare titoli anche per il gamecube

    - E' stata ufficializzata la conversione di Soul calibur 2 anche per gamecube

    - E' stato ufficializzato lo sviluppo di Kuru kuru kirby, primo titolo a sfruttare l'interconnessione fra gamecube e gameboy advance. Il titolo dovrebbe ricordare Kirby tilt'n'tumble, già apparso su gameboy color, ovvero un gioco in cui è necessario muovere fisicamente il gameboy per far muovere kirby in un labirinto (insomma, magari siete troppo giovani per ricordarli, alla stessa maniera di quei vecchi giochi da bar in cui c'era la biglia che doveva passare in un labirinto con i buchi e voi potevate alzare/abbassare/spostare il labirinto per farla arrivare alla fine)

    - E' stato ufficializzato lo sviluppo del seguito di 1080° Snowboarders, temporaneamente chiamato 1080° snowboarders 2

    - Infine, sono stati ufficializzati gli sviluppi di Bomberman generation, seguito a 128 bit del famoso titolo Hudson, Fifa 2002 e altro ancora


    Manca qualcosa?

    [Modificato da Cesco il 23/8/2001 15:42]
    "You can dance, you can jive, having the time of your life
    See that girl, watch that scene, dig in the Dancing Queen"
    (Abba)
  2.     Mi trovi su: Homepage #3437613
    Cesco ha scritto:
    Allora, tutto quello che è trapelato da questa giornata:

    - L'uscita americana del gamecube è stata posticipata dal 5 Novembre al 18 Novembre, per motivi non dichiarati (IMHO per poter immagazzinare un numero maggiore di gamecube da immettere sul mercato statunitense)

    - Il gamecube verrà distribuito nel solo colore Indingo (=viola) in giappone al suo lancio, successivamente da novembre si renderanno disponibili anche i colori Nero e arancione

    - Al lancio americano, il gamecube sarà disponibile nei due colori Indingo (=viola) e nero.

    - Il nuovo Mario sunshine, sviluppato internamente dalla EAD (=team interno alla Nintendo), sarà effettivamente il seguito di Mario 128, ma uscirà sul mercato non prima dell'estate 2002 (come da cartello apparso nel filmato ufficiale Nintendo)

    - Il nuovo Zelda verrà sviluppato con la tecnica del "cel shading", già vista nel pluriacclamato Jet set radio per Dreamcast, e nelle intenzioni della Nintendo dovrebbe uscire per il Natale del 2002.

    - La Sega ha annunciato il port di Sonic adventure 2 anche per gamecube, che si va ad aggiungere ai già conosciuti Virtua striker 3, Phantasy star online v2 e Super monkey ball (quest'ultimo titolo di lancio in giappone)

    - La WOW Entertainment, meglio nota come AM1 della Sega, ha annunciato l'intenzione di sviluppare titoli anche per il gamecube

    - E' stata ufficializzata la conversione di Soul calibur 2 anche per gamecube

    - E' stato ufficializzato lo sviluppo di Kuru kuru kirby, primo titolo a sfruttare l'interconnessione fra gamecube e gameboy advance. Il titolo dovrebbe ricordare Kirby tilt'n'tumble, già apparso su gameboy color, ovvero un gioco in cui è necessario muovere fisicamente il gameboy per far muovere kirby in un labirinto (insomma, magari siete troppo giovani per ricordarli, alla stessa maniera di quei vecchi giochi da bar in cui c'era la biglia che doveva passare in un labirinto con i buchi e voi potevate alzare/abbassare/spostare il labirinto per farla arrivare alla fine)

    - E' stato ufficializzato lo sviluppo del seguito di 1080° Snowboarders, temporaneamente chiamato 1080° snowboarders 2

    - Infine, sono stati ufficializzati gli sviluppi di Bomberman generation, seguito a 128 bit del famoso titolo Hudson, Fifa 2002 e altro ancora


    Manca qualcosa?

    [Modificato da Cesco il 23/8/2001 15:37]
    una cosa che potra sembrare stupida Star fax adventure:dinosaur planet è migliorato tantissimo sotto l'aspetto estetico.
    W LA RAREEEEEEEEEEEE
    Il futuro dei videogames ha un solo nome......X-BOX
  3. The Bot
    The Bot  
        Mi trovi su: Homepage #3437614
    ^Angelo^ ha scritto:
    Si, manca qualcosa:

    - La gente è rimasta delusa guardando solo delle foto fatte male, dimostrando quanto è povera di spirito in quanto fino a ieri il Cubo era il migliore...
    Da cosa dovrei essere rimasto deluso dalla giocabilità secondo te!E' logico rimanere deluso.Non dirmi che tu dopo l'E3 non speravi in qualche cosa di meglio!!!
  4.     Mi trovi su: Homepage #3437615
    Gidan88 ha scritto:
    una cosa che potra sembrare stupida Star fax adventure:dinosaur planet è migliorato tantissimo sotto l'aspetto estetico.
    W LA RAREEEEEEEEEEEE
    Ma una delle foto col dinosauro non era quella gia uscita tempo fa? E' stata abbastanza sputtanata e presa per fake, e ora è bella?



    [Modificato da ^Angelo^ il 23/8/2001 15:45]
    "Centoventi volte tu risorgi e spari. Centoventi volte tu non crolli e avanzi."
  5.     Mi trovi su: Homepage #3437616
    ZeldaTop ha scritto:
    Da cosa dovrei essere rimasto deluso dalla giocabilità secondo te!E' logico rimanere deluso.Non dirmi che tu dopo l'E3 non speravi in qualche cosa di meglio!!!
    No, ma attendere di vedere bene prima di sparare a zero, sia nel bene che nel male mi pare pù saggio :)
    "Centoventi volte tu risorgi e spari. Centoventi volte tu non crolli e avanzi."

  Space world, facciamo il punto della situazione

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