1.     Mi trovi su: Homepage #3476349
    Da una mezza delusione al capolavoro: questo il primo commento che mi viene in mente.

    Nel senso che mi aspettavo un gioco più veloce e frenetico innanzitutto, e soprattutto con una grafica molto più nitida e ricca.
    Dante invece cammina lentamente, op-op-op, sembra una mezza moviola. Le mosse inizialmente sono poche e la storia non appare chiara, ci si trova prioiettati in un castello senza capire bene il tutto.
    Sul fronte grafico, effetti a parte, il gioco appare splendido se si sta fermi, se ci si muove tutto va in dissolvenza, si sfoca, si sporca,dando quasi fastidio agli occhi. Inoltre mi sembrava quasi un gioco PC in bassa risoluzione: pochi polgoni, texture favolose per compensare.
    Bande nere: piccole nella parte giocata,niente di fastidioso, grosse e brutte solo nei filmati.

    Questo all' inizio: via via che si va avanti si scoprono molte più mosse, più opzioni, più oggetti segreti da scoprire con importanti funzioni, e soprattutto si vede che nei combattimenti, in TUTTI tra l 'altro, che è ciò che conta, il gioco è assolutamente frenetico e fluido.
    L' effetto dissolvenza si limita solo alla zona circostante il personaggio e si attenua di molto, non è più a tutto schermo, col risultato che si possono ammirare alcune tra le migliori e più ricche texture finora di PS2. La pulizia video è buona. E appaiono finalmente i poligoni: un ragno mostruoso fatto in parte di lava (mobile! bellissima!) è una delle cose più belle e impressionanti a vedersi nei vg di oggi.
    Sembra che Capcom abbia imparato a programmare PS2 dalla terza missione!!!
    Girando in ogni anfratto la storia si delinea, si acquisiscono nuove caacità per far fuori nemici via via diversi.
    Gioco corto? Forse IGN esagera a definirlo "long term game", ma io sto giocando tutta la sera e ho completato solo 3 missioni + una segreta. E' anche vero che io,che compro pochi giochi, quei pochi me li rigiro in lungo e in largo, provando e riprovando fino a trovare anche gli oggetti più nascosti.
    Cmq sta di fatto che la longevità, così facendo, e ovviamente scartando la modalità SupeEasy in cui tutte le supermosse sono gestite direttamente dall' EE, non è un problema.

    Conclusione: un capolavoro, una meraviglia a vedersi, a giocarsi, a esplorarsi ed è frenetico: ripeto è lento solo quando Dante cammina. Infine che dire: bande nere no-prblem.
    Se avete una PS2 compratelo. Se non ce l 'avete compratevi la PS2 e DMC!!! come ben consiglia IGN...
    Quasi un ex. videogamer
  2.     Mi trovi su: Homepage #3476351
    A. Skywalker ha scritto:
    Da una mezza delusione al capolavoro: questo il primo commento che mi viene in mente.

    Nel senso che mi aspettavo un gioco più veloce e frenetico innanzitutto, e soprattutto con una grafica molto più nitida e ricca.
    Dante invece cammina lentamente, op-op-op, sembra una mezza moviola. Le mosse inizialmente sono poche e la storia non appare chiara, ci si trova prioiettati in un castello senza capire bene il tutto.
    Sul fronte grafico, effetti a parte, il gioco appare splendido se si sta fermi, se ci si muove tutto va in dissolvenza, si sfoca, si sporca,dando quasi fastidio agli occhi. Inoltre mi sembrava quasi un gioco PC in bassa risoluzione: pochi polgoni, texture favolose per compensare.
    Bande nere: piccole nella parte giocata,niente di fastidioso, grosse e brutte solo nei filmati.

    Questo all' inizio: via via che si va avanti si scoprono molte più mosse, più opzioni, più oggetti segreti da scoprire con importanti funzioni, e soprattutto si vede che nei combattimenti, in TUTTI tra l 'altro, che è ciò che conta, il gioco è assolutamente frenetico e fluido.
    L' effetto dissolvenza si limita solo alla zona circostante il personaggio e si attenua di molto, non è più a tutto schermo, col risultato che si possono ammirare alcune tra le migliori e più ricche texture finora di PS2. La pulizia video è buona. E appaiono finalmente i poligoni: un ragno mostruoso fatto in parte di lava (mobile! bellissima!) è una delle cose più belle e impressionanti a vedersi nei vg di oggi.
    Sembra che Capcom abbia imparato a programmare PS2 dalla terza missione!!!
    Girando in ogni anfratto la storia si delinea, si acquisiscono nuove caacità per far fuori nemici via via diversi.
    Gioco corto? Forse IGN esagera a definirlo "long term game", ma io sto giocando tutta la sera e ho completato solo 3 missioni + una segreta. E' anche vero che io,che compro pochi giochi, quei pochi me li rigiro in lungo e in largo, provando e riprovando fino a trovare anche gli oggetti più nascosti.
    Cmq sta di fatto che la longevità, così facendo, e ovviamente scartando la modalità SupeEasy in cui tutte le supermosse sono gestite direttamente dall' EE, non è un problema.

    Conclusione: un capolavoro, una meraviglia a vedersi, a giocarsi, a esplorarsi ed è frenetico: ripeto è lento solo quando Dante cammina. Infine che dire: bande nere no-prblem.
    Se avete una PS2 compratelo. Se non ce l 'avete compratevi la PS2 e DMC!!! come ben consiglia IGN...
    A questo punto mi sa ke ank'io comprero'DMC,cosi'potro'constatare(a spese mie,purtroppo)se e'un capolavoro:) o una delusione X(,kiaramente spero ke venga confermata la prima ipotesi...
  3. The Bot
    The Bot  
        Mi trovi su: Homepage #3476352
    Credo che qui come in altri thread si stia un po' fraintendendo il discorso sulla qualità di DMC...
    Sicuramente DMC è un gran bel gioco e deve essere assolutamente comprato da un videogiocatore che si rispetti, ma l'unica obbiezione che gli si può fare è il fatto che la conversione sarebbe potuta essere fatta un po' meglio.
    Infatti questa conversione non si discosta affatto da tutte le altre conversioni non ben riuscite e questo credo che dovrebbe cmq far un po' arrabbiare gli utenti europei che possono certo gustarsi il giocone, ma non possono farlo appieno come i coetanei americani o giapponesi.
    Anche il thread "tristezza infinita" non credo proprio che si riferisse al gioco in sè, ma sulla conversione che cmq per il bene nostro di utenti europei dovrebbe essere presa un po' più in considerazione dai programmatori... ;)
  4. Deo Gratias  
        Mi trovi su: Homepage #3476353
    ShimiKj ha scritto:
    Credo che qui come in altri thread si stia un po' fraintendendo il discorso sulla qualità di DMC...
    Sicuramente DMC è un gran bel gioco e deve essere assolutamente comprato da un videogiocatore che si rispetti, ma l'unica obbiezione che gli si può fare è il fatto che la conversione sarebbe potuta essere fatta un po' meglio.
    Infatti questa conversione non si discosta affatto da tutte le altre conversioni non ben riuscite e questo credo che dovrebbe cmq far un po' arrabbiare gli utenti europei che possono certo gustarsi il giocone, ma non possono farlo appieno come i coetanei americani o giapponesi.
    Anche il thread "tristezza infinita" non credo proprio che si riferisse al gioco in sè, ma sulla conversione che cmq per il bene nostro di utenti europei dovrebbe essere presa un po' più in considerazione dai programmatori... ;)
    Esattamundo.
    :)
    Proud member of Outcast.it
  5.     Mi trovi su: Homepage #3476354
    ShimiKj ha scritto:
    l'unica obbiezione che gli si può fare è il fatto che la conversione sarebbe potuta essere fatta un po' meglio.
    Concordo, pur non essendo un problema le bande nere, Dante che cammina (dovrebbe correre) è comico: l' animazione è fatta bene, e PROPRIO per questo quei passettini rallentati op-op-op 1-2-3 fanno davvero ridere: sembra un' autentica moviola.
    Quasi un ex. videogamer

  DMC: prime impressioni.

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