1. The Bot
    The Bot  
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    micabat ha scritto:
    Quaòlcuco mi può dire dove si trova la terza moneta quella del prioniero per risolvere l'enigma negli apparttamenti ho letto da qualche altra parte nella stanza 109 ma è chiusa dice qualche forza potrebbe tenerla chiusa grazie ciao.
    ma sei italiano?
  2.     Mi trovi su: Homepage Homepage #3480497
    micabat ha scritto:
    Quaòlcuco mi può dire dove si trova la terza moneta quella del prioniero per risolvere l'enigma negli apparttamenti ho letto da qualche altra parte nella stanza 109 ma è chiusa dice qualche forza potrebbe tenerla chiusa grazie ciao.
    posso solo darti una guida che parte dall'inizio del gioco in modo che puoi verificare se hai fatto correttamente tutti i passaggi del gioco, giustamente non ti svelerò cosa c'è oltre il punto dove ti trovi...
    ecco la guida:

    Inizio

    Dopo aver visto la scena animata uscite dal bagno, e dopo averne visto un'altra prendete la mappa dalla macchina blu. Esaminatela e scendete i gradini sulla destra. Camminate seguendo la strada obbligata ed aprite i cancello. Adesso vi dovreste trovare in un cimitero, parlate con Angela ed uscite dal cimitero.

    Camminate per la strada obbligata ed aprite il cancello. Proseguite ancora e dopo esser arrivati a Silent Hill girate a destra. Camminate ancora finché non trovate delle tracce di sangue nell'asfalto. Seguite l'oscura figura e girate verso destra non appena trovate delle macchie di sangue per terra.

    Proseguite attraverso il vialetto, sulla destra noterete due bevande energetiche, aprite il cancello e prendetele. Proseguite, ad un certo punto troverete un rumore di radio sintonizzata male, entrate nello steccato. Dopo aver visto la scena animata uccidete il mostro ed ritornate indietro.

    Adesso esaminate la mappa. Come nel primo Silent Hill troverete delle bevande, medikit e proiettili nella città. Ecco dove potrete trovare alcuni di essi: in via Sanders Street, in via Neely, via Lindsey, vicino al ristorante Happy Burger, in via Vachss troverete una stranza colonna con incise delle parole. Adesso dirigetevi al Neely Bar, di fronte a esso troverete un medikit, adesso aprite la porta del Neely Bar, quella porta marrone di fronte al medikit trovato. Esaminate la stanza e guardate la mappa sopra il tavolino.

    Adesso dirigetevi in via Martin, raccogliete le bevande e la chiave accanto al cadavere situato alla fine della via, vicino alle siepi. Adesso andate agli Wood Side Apartaments.

    Parte 2: Appartamenti

    Aprite il cancello con la chiave appena trovate e girate a destra. Troverete uno scarico per rifiuti, adesso non vi servirà a niente ma tenetelo a mente dove si trova.

    Entrate negli appartamenti e raccogliete la mappa, la bevanda, salite la prima rampa di scale ed esaminate la mappa. Guardate bene dove è situata la stanza 205, è lì che dovete andare. Aprite la porta e correte fino ad arrivare nella stanza, apritela e prendete dal manichino la torcia, fate attenzione perché un mostro a forma di manichino vi attaccherà.

    Prendete le scale e salite al piano di sopra, avvicinatevi alle sbarre e prendete la chiave, purtroppo una ragazzina dispettosa ve la allontanerà. Quindi adesso dirigetevi nella stanza 301 e prendete dal carrello la pistola. Scendete al secondo piano ed andate nella stanza 208.

    Aprite la porta ed esaminate il cadavere seduto sulla poltrona. Raccogliete la chiave dallo scafale per terra ed andate nella stanza 202. Aprite la porta ed andate nella camera da letto, raccogliete la chiave dentro il buco, spostatevi in cucina e raccogliete la bevanda e ritornate nella stanza 208.

    Entrate nella stanza del pendolo ed usate la chiave appena trovate con esso. Posizionate le lancette alle 9:10 e spingete l'orologio. Varcate il passaggio appena scoperto e salvate se volete. Raccogliete la bevanda della cucina ed uscite fuor Aprite la porta blu affianco a voi e salite le scale, raccogliete le pallottole sopra il scendimano ed aprite la porta. Camminate attraverso il corridoio ed aprite la camera 307, dopo aver visto la scena animata, raccogliete la chiave nello sgabuzzino ed andate nella 303.

    Raccogliete il medikit, la bevanda in cucina e la scatola di pallottole dalla camera da letto. Uscite fuori e raccogliete la chiave vicino alle barre ed entrate nella lavanderia, ricordatevi che c'è una lavanderia in ogni piano. Raccogliete i proiettili e scendete al primo piano attraverso le scale non ancora utilizzate. Scendetele tutte ed entrate nella porta vicino ad esse.

    Percorrete tutto il corridoio e raccogliete le lattine per terra. Risalite le scale fino in cima ed aprite la porta, esaminate la mappa ed prendete la rampa di scale vicino alla stanza 309. Scendete le scale fino ad arrivare al secondo piano, aprite la porta e dirigetevi nella lavanderia di questo piano.

    Mettete le lattine nello scarico dei rifiuti e scendete le scale fino ad arrivare al piano terra. Uscite fuori dall'edificio ed andate verso destra. Vi ricordate all'inizio lo scarico delle immondizie? Bene andate lì e prendete la moneta rotta dal sacco dei rifiuti e leggete l'articolo.

    Ritornate dentro ed aprite la porta di fronte a voi, camminate sulla sinistra ed appena vedrete degli scalini saliteli. Ora dovete fare molta attenzione, dovete scendere nella piscina per raccogliere la monete dentro la culla, scendete e fate lo slalom tra i mostri e dopo aver preso la moneta risalite su.

    Guardate la mappa ed entrate nella porta sulla destra, vicino alla stanza 101. Adesso sarete nuovamente negli appartamenti, per prima cosa entrate nella stanza 104, leggete l'opuscolo sopra il tavolo affianco al muro, raccogliete i proiettili da sopra la sedia ed uscite. Sbloccate la porta affianco a voi, quella blu e dirigetevi nella stanza 101. Raccogliete la scatola di proiettili vicino all'angolo ed aprite la porta del bagno.

    Dopo aver visto la scena animata attraversate il corridoio e salite le scale dalla porta appena sbloccata. Andate al secondo piano e dirigetevi nella porta blu vicino alla stanza 201. Dopo aver visto la scena andate nel bagno.

    Parte tre: gli appartamenti

    Raccogliete il portafoglio dentro il water ed esaminate i numeri. Andate nelle altre stanze e troverete una cassaforte. Posizionate la manopola sul primo numero che avete trovato, per esempio 8, e poi 17 a destra, 10 a sinistra e 15 a destra. Raccogliete le scatole di proiettili e raccogliete la bevanda energetica nella cucina, sopra il lavandino. Uscite fuori e girate a destra, aprite la porta bianca ed uscite fuori. Prendete la mappa per terra e scendete al primo piano.

    Andate nella stanza 109, prendete i proiettili da sopra il divano ed aprite la porta bianca. Dopo aver visto la scena animata prendete il coltello e la moneta sa sopra il comodino, andate nella stanza 105 ed avvicinatevi alla scrivania vicino alla parete. Per risolvere questo quesito dovete mettere la monete con raffigurato un vecchi nel secondo buco, il prigioniero nel terzo buco e il serpente nel quinto buco.

    Per ora è tutto... buon divertimento :)
    Topolino è contento perchè si fa le Tope... Paperino è contento perchè si fa le Papere.........PIPPO non è contento...

  Silent Hill2

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