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    Come svelato dallo stesso John Riccitiello, nel corso di una conferenza per investitori, due shooter in via di sviluppo presso gli studi interni di Electronic Arts hanno accumulato un po' di ritardo e non usciranno nei tempi previsti. Il posticipo più sostanzioso è quello di Tiberium, sparatutto fantascientifico ambientato nell'universo di Command & Conquer, in lavorazione per le piattaforme HD presso EA Los Angeles e adesso rinviato al prossimo anno ...

  [Notizia Battlefield Heroes] Tiberium e Battlefield Heroes ritardano

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