1.     Mi trovi su: Homepage #3498754
    Apro il topic così parliamo della boxe superdeformed made in EA... che dire, ho scaricato poco fa la demo dal marketplace e devo dire che l'impatto è stato veramente spiazzante.Se a questo aggiungiamo il PM via live arrivatomi da Shark che parlava di peggio cacca del 2008 forse forse possiamo affermare che EA dopo il sublime Fight Night probabilmente ha accusato il colpo...




    MA




    c'è una IMPORTANTE precisazione da fare.
    Occhio a non sottovalutare sto gioco, che è la cosa meno immediata di sempre (inconcepibile ossimoro per un titolo così dannatemente arcade!) ma è tutt'altro che una merda.
    Facebreaker va capito.
    Va studiato e metabolizzato, e richiede qualche minutino (una dozzina dai...) di pratica per essere compreso e masterizzato fino in fondo... e credetemi che con un po' di voglia il gioco lascia intravedere potenzialità SPAVENTOSE.


    Perché non si è ovviamente scelto un approccio simulativo alla Fight Night, né un insieme di dinamiche fatte da pattern prestabiliti come per il glorioso Punch-Out... Facebreaker sceglie una via tutta sua, qui è una guerra di riflessi e di astuzia, una perversa morra cinese a velocità pressoché neurale dove attacco e difesa diventano tutt'uno.


    Scaricate la demo e non fatevi ingannare dall'apparenza giocosamente easy: approcciatevi al titolo come ci si approccia ad un prodotto complesso, tipo RTS, e se al terzo incontro ancora non ci avete capito una sega non gettate la spugna... 5 minuti e il senso di "WTF?!?" si farà da parte, mostrandovi un'esperienza di gioco furiosamente smanettona e molto molto diversa dal solito.


    Quanti riusciranno a vederne le potenzialità (debitamente nascoste, mannaggia a EA!)?  
    Io usato mi sa che lo piglio sicuro. 


    Nel mentre aspetto i vostri pareri! 
    Il Generale Shark così parlò: "...mi dia tempo e il mondo userà i pollici solo per suonare il campanello di casa."
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  2. Utente non attivo.  
        Mi trovi su: Homepage #3498788
    come dici te M, essendo un arcade (perchè di questo si tratta) è assurdo come sia ostico già a livello medio. Certo graficamente è simpatico, ma i controlli mi hanno fatto rabbrividire e dopo 3 incontri (che si concludono tutti alla fine del primo round) l'ho cancellato perchè proprio non mi andava giù. Gli preferisco, e di molto, Prizefighter, ottimo gioco di boxe senza andare a toccare il RE....Fight Night.

    Per me è bocciato come già ti ho detto via Live
  3.     Mi trovi su: Homepage #3498793
    SharkFRA ha scritto:
    come dici te M, essendo un arcade (perchè di questo si tratta) è assurdo come sia ostico già a livello medio. Certo graficamente è simpatico, ma i controlli mi hanno fatto rabbrividire e dopo 3 incontri (che si concludono tutti alla fine del primo round) l'ho cancellato perchè proprio non mi andava giù. Gli preferisco, e di molto, Prizefighter, ottimo gioco di boxe senza andare a toccare il RE....Fight Night.

    Per me è bocciato come già ti ho detto via Live
      il punto è -senza offesa eh caro Sharkone, che sai che ti stimo!- che secondo me non l'hai capito.Anche perché guarda che se "impari" a giocare a livello medio in quei 2 minuti mandi a terra MINIMO una volta (ma anche 2 eh!) il tuo rivale, qualsiasi personaggio esso sia.
    E lì sta il problema... se lo giochi come giocheresti qualsiasi altro gioco di boxe è OVVIO che faccia tremendamente cagare, così come succedeva alla gente che giocava a FIFA 08 come se fosse PES (invece di "disimparare" a giocare a PES per imparare a giocare ad UN ALTRO GIOCO DI CALCIO): metabolizzandolo guarda che sto gioco ha GROSSE potenzialità -nonché una distintiva originalità di fondo- nel suo essere la fiera dell'attacco e del counter più oltraggioso e tirato.
    Roba da picchiaduro eh... 

    Fidati di me, tra qualche settimana se e quando ti va riscaricalo e provalo con ottica diversa...ne scoprirai sicuro i pregi. 
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  4. Utente non attivo.  
        Mi trovi su: Homepage #3498795
    Mdk7 ha scritto:
    il punto è -senza offesa eh caro Sharkone, che sai che ti stimo!- che secondo me non l'hai capito.Anche perché guarda che se "impari" a giocare a livello medio in quei 2 minuti mandi a terra MINIMO una volta (ma anche 2 eh!) il tuo rivale, qualsiasi personaggio esso sia.
    E lì sta il problema... se lo giochi come giocheresti qualsiasi altro gioco di boxe è OVVIO che faccia tremendamente cagare, così come succedeva alla gente che giocava a FIFA 08 come se fosse PES (invece di "disimparare" a giocare a PES per imparare a giocare ad UN ALTRO GIOCO DI CALCIO): metabolizzandolo guarda che sto gioco ha GROSSE potenzialità -nonché una distintiva originalità di fondo- nel suo essere la fiera dell'attacco e del counter più oltraggioso e tirato.
    Roba da picchiaduro eh... 

    Fidati di me, tra qualche settimana se e quando ti va riscaricalo e provalo con ottica diversa...ne scoprirai sicuro i pregi.
     ma sicuro non l'ho capito. La cosa che mi è parsa strana, e questo penso che lo puoi confermare, è che se giochi con RT premuto e premi come un forsennato Y (mi sembra...il pugno alto per intenderci) attacchi come un toro siberiano e quando l'avversario risponde con un pugno alto fai la counter e poi continui a gonfiarlo come una zampogna sudanese. Mò, dico io, vabbè che sei arcade...vabbè che fai del tuo punto di forza la grafica e non il resto (almeno imho), ma ci sono arcade che gli mangiano in testa di brutto perchè molto più ragionati (uno su tutti Super Punch out). Seguirò il tuo consiglio di rigiocarlo meglio cancellando dalla mia mente TUTTE le cose viste e conosciute dei giochi di boxe fino ad ora, ma aspetterò un paio di giorni
  5.     Mi trovi su: Homepage #3498798
    SharkFRA ha scritto:
    ma sicuro non l'ho capito. La cosa che mi è parsa strana, e questo penso che lo puoi confermare, è che se giochi con RT premuto e premi come un forsennato Y (mi sembra...il pugno alto per intenderci) attacchi come un toro siberiano e quando l'avversario risponde con un pugno alto fai la counter e poi continui a gonfiarlo come una zampogna sudanese. Mò, dico io, vabbè che sei arcade...vabbè che fai del tuo punto di forza la grafica e non il resto (almeno imho), ma ci sono arcade che gli mangiano in testa di brutto perchè molto più ragionati (uno su tutti Super Punch out). Seguirò il tuo consiglio di rigiocarlo meglio cancellando dalla mia mente TUTTE le cose viste e conosciute dei giochi di boxe fino ad ora, ma aspetterò un paio di giorni
        no no... aspetta...allora con Y fai un attacco che fa scena ma che fa TANTO danno se lo concateni a MINIMO due "doppi" che siano alti (XXY) o bassi (AAY).

    Poi è FONDAMENTALE imparare a contrattaccare ancora prima di attaccare (o diciamo già durante gli attacchi, via... devi sapere che se ti esponi da una parte devi essere pronto a parare dall'altra) e soprattutto agire in base alla posizione dell'avversario: se ti menano dall'alto hai 2 vie (anzi 3)
    a) prenderle di santa ragione
    b) tenere premuto il pugno alto (X) e rilasciarlo a tempo giusto, per schivare e contrattaccare con un colpo a segno QUASI in automatico -dico quasi perché il tuo opponent può counterarti la counter (che te volendo gli controcouteri ancora   )..c) premere a tempo RT+X per parare e contrattaccare -anche qui con counter e controcounter varie ed eventuali, ovvio!- che è più difficile ma se va a segno fa più danno della schivata.


    ora, se consideri che più ti scopri più sei counterabile, e che per far salire la barra del facebreaker (aka one shot one kill con tanto di umiliazione per il nemico) DEVI per forza scoprirti capisci che le potenzialità sono davvero enormi... ed è come giocare a morra cinese tipo 45 partite in un minuto, senza sosta. 

    Mi ripeto: non è AFFATTO immediato, ma è tutto fuorché una minchiata poco profonda... ANZI.
    Mi immagino già che gente si troverà online che countera alla velocità della luce e ti oblitera il visino il 3 secondi netti. 

    [Modificato da Mdk7 il 01/08/2008 02:06]

    Il Generale Shark così parlò: "...mi dia tempo e il mondo userà i pollici solo per suonare il campanello di casa."
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  6. Utente non attivo.  
        Mi trovi su: Homepage #3498800
    Mdk7 ha scritto:
    no no... aspetta...allora con Y fai un attacco che fa scena ma che fa TANTO danno se lo concateni a MINIMO due "doppi" che siano alti (XXY) o bassi (AAY).

    Poi è FONDAMENTALE imparare a contrattaccare ancora prima di attaccare (o diciamo già durante gli attacchi, via... devi sapere che se ti esponi da una parte devi essere pronto a parare dall'altra) e soprattutto agire in base alla posizione dell'avversario: se ti menano dall'alto hai 2 vie (anzi 3)
    a) prenderle di santa ragione
    b) tenere premuto il pugno alto (X) e rilasciarlo a tempo giusto, per schivare e contrattaccare con un colpo a segno QUASI in automatico -dico quasi perché il tuo opponent può counterarti la counter (che te volendo gli controcouteri ancora   )..c) premere a tempo RT+X per parare e contrattaccare -anche qui con counter e controcounter varie ed eventuali, ovvio!- che è più difficile ma se va a segno fa più danno della schivata.


    ora, se consideri che più ti scopri più sei counterabile, e che per far salire la barra del facebreaker (aka one shot one kill con tanto di umiliazione per il nemico) DEVI per forza scoprirti capisci che le potenzialità sono davvero enormi... ed è come giocare a morra cinese tipo 45 partite in un minuto, senza sosta. 

    Mi ripeto: non è AFFATTO immediato, ma è tutto fuorché una minchiata poco profonda... ANZI.
    Mi immagino già che gente si troverà online che countera alla velocità della luce e ti oblitera il visino il 3 secondi netti.
     mmmmhhh detto cosi mi ricorda DoA4...in pratica giocavo SOLO sulle counter. Mi hai convinto....domani gli do una altra possibilità, ci farò un oretta o poco più in modo proprio da vedere se non lo avevo minimamente capito (cosa probabile eh) o se il mio istinto animale mi ha consigliato bene dicendomi che non è proprio per me (cosa probabile). Domani sera sul tardi posto le nuove impressioni
  7.     Mi trovi su: Homepage #3498801
    SharkFRA ha scritto:
    mmmmhhh detto cosi mi ricorda DoA4...in pratica giocavo SOLO sulle counter. Mi hai convinto....domani gli do una altra possibilità, ci farò un oretta o poco più in modo proprio da vedere se non lo avevo minimamente capito (cosa probabile eh) o se il mio istinto animale mi ha consigliato bene dicendomi che non è proprio per me (cosa probabile). Domani sera sul tardi posto le nuove impressioni
             ma in un'ora secondo me vinci facile anche ad hard... in venti minuti (a mente libera eh!) entri di brutto nelle meccaniche e spacchi tutto a livello normal, vedrai.Ripeto, è la fiera del counter e della mossa all'ultimo secondo, della serie che è tutto un "ne aggiungo un altro di cazzotto alto o forse è il caso di preparare una schivata, che lo stronzo che ho di fronte adesso para?"
    "dai, vada per un altro...andato a segno!  Minimo adesso un altro sui reni... preso!  E ora vado di finisher e lo inculo per sempre!! "/preme Y per la finisher 


    Gliela counterano con una ceffa fortissima sul mento. 
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  8. NextGameOver  
        Mi trovi su: Homepage #3498928
    Mdk lo sto appena provando, ma le mie impressioni, per ora, non sono delle migliori.
    Il perchè? sto giocando a livello medio e prndo mazzate a non finire senza capire ne il come ne il perchè
    Mi aiuteresti a capire i comandi? ho cercato di leggere il tuo post sopra ma come sai, io capisco solo il Sonarese, non puoi farmi una traduzione ?
    Tks
  9.     Mi trovi su: Homepage #3498956
    SixelAlexiS ha scritto:
    Mdk lo sto appena provando, ma le mie impressioni, per ora, non sono delle migliori.
    Il perchè? sto giocando a livello medio e prndo mazzate a non finire senza capire ne il come ne il perchè
    Mi aiuteresti a capire i comandi? ho cercato di leggere il tuo post sopra ma come sai, io capisco solo il Sonarese, non puoi farmi una traduzione ?
    Tks
      Allora... consiglio numero 1: giocalo prima a difficoltà nulla contro il dummy...così impari a menarlo un po'.
    POI setta il comportamento dell'avversario su offensivo e difensivo così vedi come si comporta un opponent più attivo.


    in generale:


    A (quindi X per te che sei Sonaro) --> pugno BASSO
    X (quindi QUADRATO per te che sei Sonaro) --> pugno ALTO
    Y (Triangolo) --> attacco (da concatenare dopo 2 pugni bassi o alti)
    B (Cerchio) --> presa


    tenendo PREMUTO e rilasciando mentre ti arriva il pugno X e Quadrato fai rispettivamente la schivata bassa e alta.
    Premendo il dorsale destro e i X o Quadrato pari e contrattacchi se ti menano.


    Ripeto, cerca di capire come funziona il gioco, attacca ma preparati subito a counterare... 


    E solo DOPO vai a giocare a normal. 
    Il Generale Shark così parlò: "...mi dia tempo e il mondo userà i pollici solo per suonare il campanello di casa."
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  10. Utente non attivo.  
        Mi trovi su: Homepage #3499074
    Provata la demo. Graficamente mi è parso molto bello e curato. I personaggi sono i classici strereotipati e anche gli scenari citano degli stage dei picchiaduro più famosi. Il sistem adi combattimento mi da l'idea che possa avere una buona profondita fatto di counter ecc. e sicuramente non è così arcade come sembra. Però l'impressione è che resti fin troppo caciarone. La grafica cartonosa poi non deve trarre in inganno, anche Punch Out su NES e SNES era molto "fumettoso" e inverosimile ma dietro c'era un sistema di combattimento fumante. Credo che il Tyson di Punch Out per NES sia uno dei boss più dfficili di sempre.
  11.     Mi trovi su: Homepage #3499089
    Viewtiful Joe™ ha scritto:
    Provata la demo. Graficamente mi è parso molto bello e curato. I personaggi sono i classici strereotipati e anche gli scenari citano degli stage dei picchiaduro più famosi. Il sistem adi combattimento mi da l'idea che possa avere una buona profondita fatto di counter ecc. e sicuramente non è così arcade come sembra. Però l'impressione è che resti fin troppo caciarone. La grafica cartonosa poi non deve trarre in inganno, anche Punch Out su NES e SNES era molto "fumettoso" e inverosimile ma dietro c'era un sistema di combattimento fumante. Credo che il Tyson di Punch Out per NES sia uno dei boss più dfficili di sempre.
       Io ho rigiocato ancora alla demo, l'avversario più duro è... Kim Kardashian. A me piace un botto Sparrow (anche se da vedere pare un personaggio di Nomura ), da usare è fighissima...


    Comunque ripeto, per me sto gioco al di là dell'apparenza spiazzante e assai poco immediata ha sotto un cuoricino mica male. 
    Il Generale Shark così parlò: "...mi dia tempo e il mondo userà i pollici solo per suonare il campanello di casa."
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  12. Da cosa partirà?  
        Mi trovi su: Homepage #3499295
    nell'aspetto e nelle intenzioni ricorda molto il vecchio Ready 2 rumble uscito su dreamcast mi pare qualche anno fa...proverò a scaricare sta demo va.
    /!\Il Multipiatta Sanguinario di Next-game/!\
    "Onestamente Meno, mi sei molto simpatico, e ti leggo spesso con piacere, ma qui stai facendo un pò una figura da cioccolataio "
    "la tua crescita è costante, la ps3 ti ha reso un giocatore migliore Meno, ma credo anche un uomo migliore, più sereno."
  13. NextGameOver  
        Mi trovi su: Homepage #3499429
    Mdk7 ha scritto:
    Allora... consiglio numero 1: giocalo prima a difficoltà nulla contro il dummy...così impari a menarlo un po'.
    POI setta il comportamento dell'avversario su offensivo e difensivo così vedi come si comporta un opponent più attivo.


    in generale:


    A (quindi X per te che sei Sonaro) --> pugno BASSO
    X (quindi QUADRATO per te che sei Sonaro) --> pugno ALTO
    Y (Triangolo) --> attacco (da concatenare dopo 2 pugni bassi o alti)
    B (Cerchio) --> presa


    tenendo PREMUTO e rilasciando mentre ti arriva il pugno X e Quadrato fai rispettivamente la schivata bassa e alta.
    Premendo il dorsale destro e i X o Quadrato pari e contrattacchi se ti menano.


    Ripeto, cerca di capire come funziona il gioco, attacca ma preparati subito a counterare... 


    E solo DOPO vai a giocare a normal. 
    Grazie mille ma l'ho capito da solo provando con la modalità pratica
    In effetti il gioco consiste nella rapidità di riflessi e nel saper schivare a tempo gli attacchi... però il tutto si riduce ad un button-smashing, anni luce lontano da quella perla di Ready 2 Rumble = un gioco di boxe mascherato da personaggi caricaturali .
    Questo facebreaker vuole essere solo un concentrato di stile e super mosse, come l'ultimo Fifa Street... divertente per passare il tempo ma dopo poco stanca.
    Un punto a favore è la possibilità di mettere la propria faccia sui giocatori ... ci mette una ventina di minuti (quasi lo stesso tempo che ci metteva la PS2 ) però il risultato è davvero piacevole

    p.s. Fifa Street 2 era bellissimo perchè c'erano miriadi di trick, invece nel terzo hanno tolto tutto... si può essere più stupidi di così ?
  14.     Mi trovi su: Homepage #3499432
    SixelAlexiS ha scritto:
    Grazie mille ma l'ho capito da solo provando con la modalità pratica
    In effetti il gioco consiste nella rapidità di riflessi e nel saper schivare a tempo gli attacchi... però il tutto si riduce ad un button-smashing, anni luce lontano da quella perla di Ready 2 Rumble = un gioco di boxe mascherato da personaggi caricaturali .
    Questo facebreaker vuole essere solo un concentrato di stile e super mosse, come l'ultimo Fifa Street... divertente per passare il tempo ma dopo poco stanca.
    Un punto a favore è la possibilità di mettere la propria faccia sui giocatori ... ci mette una ventina di minuti (quasi lo stesso tempo che ci metteva la PS2 ) però il risultato è davvero piacevole

    p.s. Fifa Street 2 era bellissimo perchè c'erano miriadi di trick, invece nel terzo hanno tolto tutto... si può essere più stupidi di così ?
      è un gioco arcade, il button mashing è tutto.In effetti però le combinazioni di attacchi non sono tantissime, te ne do atto... è che per arrivare all'umiliante Facebreaker ce ne vuole di fatica... 
    Il Generale Shark così parlò: "...mi dia tempo e il mondo userà i pollici solo per suonare il campanello di casa."
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  [PS360] Facebreaker!!

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