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    Come potete leggere su Citizen Game, Dylan Cuthbert di Q-Games ha risposto alle richieste degli acquirenti di PixelJunk Monsters e PixelJunk Eden, annunciando che sono in lavorazione degli aggiornamenti espressamente dedicati ai giocatori meno "hardcore". Nel primo caso, trattandosi di uno strategico (del quale trovate una mini-recensione all'interno di questo speciale), è previsto l'arrivo di un selettore per il livello di difficoltà, l'utilizzo del quale impedisce però di accedere alla ...

  [Notizia PixelJunk Monsters] PixelJunk meno "hardcore" in futuro

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