1. A riposo  
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    Fino a oggi si è parlato di Borderlands soprattutto riguardo a un particolare aspetto del gioco: la creazione "procedurale" delle armi, un sistema automatico capace di generare un numero vastissimo di varianti basandosi sulle tecnologie di base introdotte dal team di sviluppo Gearbox Software. Per quanto l'idea di poter scegliere tra più di mezzo milione di pistole, fucili, lanciarazzi e così via possa essere intrigante, di certo puntare tutto su ...

  [Anteprima Borderlands] Migliaia di armi... e altro

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