1. Demotivato dal troppo entusiasmo  
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    Parlando al sito americano Gamasutra, Eric Lindstrom di Crystal Dynamics svela che Tomb Raider Underworld sarà personalizzabile dall'utente nel bilanciamento azione/enigmi. Infatti, sarà possibile scegliere se avere più aiuti nei puzzle o nei combattimenti, affrontando così un titolo più "adventure" o invece simile agli sparatutto. Naturalmente, alcuni passaggi avranno comunque battaglie o enigmi obbligatori, ma gran parte del gameplay dovrebbe risultare più "a misura di giocatore". Sempre a proposito della ...

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