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        Mi trovi su: Homepage #3529012
    Parlando ai microfoni di Kotaku, Frank Gibeau di Electronic Arts ha fatto un paio di commenti interessanti sulla versatilità della tecnologia alla base di Spore, l'ultima creatura di Will Wright giunta da un paio di giorni nei negozi. Secondo Gibeau è possibile utilizzare il motore di Spore per fare, virtualmente, qualunque tipo di videogioco, sia esso d'azione, di ruolo o strategico; non solo, ha aggiunto, può anche essere portato su ...
  2. Utente non attivo.  
        Mi trovi su: Homepage #3536983
    figaro77 ha scritto:
    cè un altro post che ne parla :[url]http://community.videogame.it/forum/t/247490/
     Alla fine l'ho preso io per DS. Le impressioni fra un po'  

    PS. Visto che le millemila pagine della versione PC mi inrtimoriscono un po'... Le differenze con il gioco per DS sono solo a livello tecnico? O c'è anche qualche miglioria "strutturale"?
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        Mi trovi su: Homepage #3536992
    Shin X ha scritto:
    Alla fine l'ho preso io per DS. Le impressioni fra un po'  

    PS. Visto che le millemila pagine della versione PC mi inrtimoriscono un po'... Le differenze con il gioco per DS sono solo a livello tecnico? O c'è anche qualche miglioria "strutturale"?
    quello per DS è proprio un altro gioco, hai solo la fase della creatura, manca tutto il resto.

    http://en.wikipedia.org/wiki/Spore_Creatures




  [Notizia Spore] Spore è una "piattaforma"

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