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    SimCity, The Sims, Spore: potremmo riassumere così quella che, nelle previsioni di chi scrive, si appresta a diventare una sequenza fondante nella storia del genere cosiddetto "sandbox", quel misto di stragegia e simulazione gestionale che parte dal presupposto che un editor può essere divertente quanto un gioco e, anzi, può essere un gioco in sé. Ovviamente non pretendiamo che questa successione di titoli, pubblicati a distanza di parecchi anni l'uno ...

  [Recensione Spore] Eppur si muove

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