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    L'ennesima dichiarazione estrapolata dalla recente apparizione di Tim Willits di id Software alla Austin Game Developers Conference affronta lo scottante tema delle modifiche amatoriali in relazione a Rage, nuova fatica dei creatori di DOOM e Quake diretta a PC e console HD. A quanto pare il principale ostacolo alla creatività degli appassionati sarà la famosa tecnologia Megatexture, già vista in azione in Enemy Territory: Quake Wars, che secondo Willits richiede ...

  [Notizia Rage] Rage sarà difficile da "modificare"

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