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    La lunga intervista - fortunatamente tradotta anche in inglese - concessa dagli sviluppatori Spellbound al sito polacco Gry risponde a una serie di domande più o meno ovvie in merito a Gothic 4: Arcania, primo capitolo di questa saga di giochi di ruolo "classici" a non essere sviluppato dai suoi creatori Piranha Bytes - impegnati nel mentre su una nuova proprietà intellettuale. La risposta più spiazzante è quella relativa al ...

  [Notizia Arcania: a Gothic Tale] Gothic 4 sceglie il motore grafico

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