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    EIDOS TO RELEASE ANGEL OF DARKNESS ED?
    Copyright © 2003 www.tombraiderchronicles.com | August 22nd 2003

    Novità Tomb Raider 6 : probabile rilascio dell´Editor di livelli

    A seguito della decisione presa da Eidos Interactive di affidare alla softerhouse statunitense Crystal Dynamics il futuro sviluppo degli episodi di Tomb Raider , fonti attendibili hanno dichiarato che l´editor di livelli relativo a The Angel of darkness potrebbe essere disponibile commercialmente nell´immediato futuro . Il successo del TRLE che era accluso nella confezione di TR 5 Chronicles è stato fenomenale . La casa madre facendo appello ad appassionati e a professionisti di ogni età ha ottenuto la creazione di più di 1.000 avventure custom di Lara Croft . Voci bene informate dicono che la Eidos stia negoziando una edizione commerciale da far uscire sul mercato prima della conclusione dell´anno . Questo rilascio futuro indicherebbe l´intenzione della Crystal Dynamics di sviluppare ed incorporare il loro proprio motore grafico per alimentare i futuri videogames di Lara Croft , piuttosto che adottare una versione modificata o rielaborata da quella utilizzata dalla Core Design .
    Ancora nessuna conferma ufficiale da parte Eidos interactive a tutt´oggi , anche se l´ipotesi appare tutt´altro che irrealistica..

    Following the decision by Eidos Interactive to charge U.S. based Crystal Dynamics with the future development of the Lara Croft Tomb Raider franchise, reliable sources have indicated directly to us that the now redundant editor responsible for creating Lara Croft Tomb Raider The Angel Of Darkness could be commercially available in the near future.

    The success of the original Tomb Raider Level Editor that accompanied Tomb Raider Chronicles has been phenomenal, appealing to novices and seasoned professionals from all age groups and responsible for more than 5,000 custom adventures starring Lara Croft. Whispers from reliable sources suggests Eidos is negotiating a commercial format for releasing a new Tomb Raider Editor by the end of the year.

    Any such future release would also indicate Crystal Dynamics' intention to develop and incorporate their own engine to power future Lara Croft videogames rather than use a modified or re-hauled version from Core Design. No official comment from Eidos Interactive has been made at time of writing.

    <small>[ 22.08.2003, 23:08: Message edited by: Roberto web ]</small>
  2. The Bot
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    Roberto per creare nuovi personaggi è necessario Maya (non sempre)
    per creare i livelli và bene un level editor che permetta di mettere sù 4 muri e texture.

    Se vedi le immagini del level editor di Half-life 2 e Unreal 2 the awenking non somigliano a Maya.
  3. The Bot
    The Bot  
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    Rogan ..meglio cosi ! vedremo cosa proporranno al mercato ..certo era quello che si attendeva per fare un ulteriore passo in avanti, sperndo che siano stati colmati i limiti del Trle.
    Molti dei quali superati grazie a volenterosi programmatori casalinghi .

  Eidos rilascerà l'editor di TR6 a fine anno

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