1. The Bot
    The Bot  
        Mi trovi su: Homepage #3800509
    EIDOS interactive ha rilasciato un'altra patch da 8,5 MB ufficiale che risolve alcuni altri problemi riscontrati ...

    ftp://ftp.eidos.co.uk/pub/uk//tomb_raider_AOD/patch/TRAOD_PC_PATCH_V49_ALL_LANGUAGES.e xe



    NG
    Ng
    Nuovissima patch rilasciata proprio oggi da Eidos che aggiunge tutti gli effetti grafici di Tomb Raider 6. Sarà vero?


    <small>[ 03.09.2003, 23:32: Message edited by: Roberto web ]</small>
  2. The Bot
    The Bot  
        Mi trovi su: Homepage #3800513
    Problemi risolti e modifiche nella V49:
    I salvataggi sono con orario locale, non più con ora di Greenwich.
    Risolti gli effetti luminosi nello scontro finale e nell?hangar.
    Aggiunto il numero di versione nella schermata iniziale.
    Modificata la conversazione per usare il tasto Azione.
    Multi-sampling e post-processo non si escludono più a vicenda (solo con DirectX 9.0a o superiore)
    Le munizioni non calano più troppo rapidamente.
    È possibile modificare i tasti per scorrere le armi.
    Il salvataggio rapido non crea più file senza nome.
    Risolti i problemi di illuminazione sugli oggetti animati con luce fissa.
    Un profilo controller errato non rimuove più i profili controller esistenti.
    Aggiunto un piano utente per supportare le ombre proiettate.

    Linea di comando
    -level=<nomefile> Carica il livello specificato, per esempio "-level=data\maps\paris5_3"
    -selectlevel Finestra di selezione del livello.
    -fullscreen
    -windowed Non supportato. La profondità di colore del desktop deve corrispondere a quella delle impostazioni.
    -norun
    -nofmv
    -padplayback=<nome file> Ripete l?input di base, quindi chiude l?applicazione.
    -padrecord=<nome file> Registra gli input di base fino alla chiusura dell?applicazione.
    -benchmark=<livello> Fornisce un valore di benchmark alla fine dell?esecuzione. Deve essere presente un file bin\<level>.pad, registrato usando 'padrecord'.
    -settings Mostra una finestra di dialogo che permette all?utente di modificare le impostazioni della periferica.
    -settings_override=<PS20|PS14|PS11|HWFF|SWFF]> Annulla le impostazioni grafiche a favore di un sotto-set predefinito. Alcuni elementi, come la risoluzione, non vengono modificati. Il nome del profilo deve essere in lettere maiuscole.
    -mode=<larghezza>x<altezza>x<aggiorna> Annulla la modalità valore della schermata delle impostazioni grafiche. In Windows98/ME, o in situazioni nelle quali D3D restituisce uno 0 per l?aggiornamento delle modalità, la frequenza di aggiornamento viene ignorata.
    -multisample=<tipo> Annulla il valore multi-campione delle impostazioni grafiche. Può essere compreso fra 0,2 e 16. Il valore 1 non è supportato.
    -debugkeys

    Istruzioni per il benchmark
    Per registrare una demo di paris1 usa la seguente procedura:
    Destinazione: "[INSTALLDI]\bin\TRAOD_P3.exe" -padrecord=bin\paris1.pad -level=data\maps\paris1 -debugkeys
    Inizio/cartella di lavoro: "[INSTALLDIR]"
    Quando hai compiuto un percorso sufficiente, premi Alt-F4 per arrestare la registrazione.
    'paris1' può essere sostituito da un livello qualsiasi, ma ricorda di modificare '-padrecord=?.pad' nello stesso modo.
    Per l?esecuzione:
    Destinazione: "[INSTALLDIR]\bin\TRAOD_P3.exe" -benchmark=paris1
    Inizio/cartella di lavoro: "[INSTALLDIR]"
    Così registrerai solo i dati degli input di base.
    I tasti della funzione di debug e altri tasti non saranno registrati.
    Non usate i menu mentre registrate una demo benchmark.
    '-benchmark' può essere combinato con opzioni come '-settings_override', '-mode' e '-multisample' per creare diverse impostazioni di benchmark.
    I risultati del benchmark saranno inseriti nel file 'benchmark.csv'.
    Questa funzione è un aggiunta senza supporto ufficiale da parte di Eidos Interactive e Core Design.
    Grazie ad Anthony Tan di <http://www.beyond3d.com> per le sue utili indicazioni in merito a questo argomento.

    Problemi risolti V41:
    Blocco di sistema quando vengono riassegnati i tasti di comando della tastiera.
    Blocchi di sistema se il filmato richiesto non è presente al momento di esecuzione del corretto FMV.
    Blocchi di sistema dopo il caricamento di un livello.
    Fucile a pompa mancante.
    Riproduttore FMV compatibile con le macchine dotate di interfaccia VMR9.
  3. The Bot
    The Bot  
        Mi trovi su: Homepage #3800522
    ERY , ormai tutti i giochi hanno necessità di patch..e anche TRAOD è rientrato nella regola..questa patch risolve abbastanza ..speriamo tutto wink

    per poter postare un argomento nuovo usa il tasto New topic ..ma non usare tutto maiuscolo equivale a GRIDARE...

  Nuova patch ufficiale EIDOS per TRAOD

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