1. The Bot
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    Tony 89
    Esperto
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    Registered: Apr 2002
    posted 08-12-2002 09:52
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    Questo è un simpatico test per vedere come vi muovete nel gioco:
    ogni giorno metterò una continuazione del livello e voi (tramite A B C o altro..) continuerete la storia.
    Attenzione! Perchè a seconda delle vostre scelte andrete in direzioni diverse

    Iniziamo dall'inizio:

    "Russia, Accampamento militare
    Siete appena entrati in città e notate delle sentinelle che fanno i turni per pattugliare la zona. In questo preciso istante siete dietro una casa e un militare russo sta facendo la circonferenza della casa. Cosa fate?"

    A) Gli spari contro
    B) Ti nascondi come se fossi una spia
    C) Scappi
    D) Altro.. (mettete voi )

    Si dia inizio al Test!!!!

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    -Se vuoi ce la fai!!!-
    Tony

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    Roberto web
    Moderatore
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    Registered: Mar 2001
    posted 08-12-2002 10:31
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    Lo attiriamo dentro una trappola ( basta una stanzetta)...poi dall'esterno chiudiamo la porta con interruttore a parete, tipo maggiordomo in cucina ehehe
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    Gloria
    Esperto
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    Registered: Jan 2002
    posted 08-12-2002 10:43
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    lo attiro dentro alla stanza e lo strangolo silenziosamente in modo da non attirare gli altri!!
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    "We can be heroes, just for one day!"

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    Roberto web
    Moderatore
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    Registered: Mar 2001
    posted 08-12-2002 12:28
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    Variazione sul tema dentro la stanzetta viè una buca con spuntoni ..Il giocatore LARA deve saltare la stessa mentre il tizio ci cade dentro...questo per eliminare l'animazione personaggio altrimenti gira dentro la stanza chiusa
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    augusto.addolorato@libero
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    Registered: Feb 2002
    posted 08-12-2002 17:38
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    puoi anche provare a parlargli, magari è uomo pacifico oppure gli fai le linguacce. si potrebbe distrarlo con dei giochi di prestigio o torturarlo facendogli vedere domenica in..... altrimenti:
    Gli tiri un colpo, due và, e torni a casa in tempo per il panettone.

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    -Tony 89
    Esperto
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    Registered: Apr 2002
    posted 09-12-2002 15:43
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    A roberto, Gloria e Augusto
    "Avete ammazzato un pover uomo che possedeva una tessera magnetica. Dopo aver superato tutti i vari ostacoli vi troverete davanti a un grosso portone. Per far ciò bisogna far scattare un sensore. Cosa fate?"

    a) Andate nell'ufficio del capitano russo
    b) Provate ad arrampicarvi sul portone
    c) Fingete di aver perso il cane e di aprire il cancello per vedere se c'è
    d) Altro....

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    -Se vuoi ce la fai!!!-
    Tony

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    Roberto web
    Moderatore
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    Registered: Mar 2001
    posted 09-12-2002 15:48
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    Dall'ufficio del comandante Russo recupero il MINE DETONATOR e lo piazzo vicino al portone ..quindi lo faccio esplodere ti piace l'idea?
    IP: Logged

    Gloria
    Esperto
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    Registered: Jan 2002
    posted 09-12-2002 17:23
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    appoggio Roberto, io sono per le maniere forti(solo nei giochi! )
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    "We can be heroes, just for one day!"

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    dario.damico3
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    Registered: Aug 2001
    posted 09-12-2002 19:38
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    direi che l'idea della mina attizza anche me
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    psiko
    Moderatore
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    Registered: May 2001
    posted 10-12-2002 02:26
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    LOL, sembra un "libro game" o un "scegli la tua avventura"
    cmq io userei la tessera magnetica per aprire la porta... solo che.. dietro c'è un muro di mattoni che non porta a nulla!!.. chissà perché? cosa si inventerà il nostro tony?

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    Roberto web
    Moderatore
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    Registered: Mar 2001
    posted 10-12-2002 08:58
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    Sembra un muro ...ma non lo è è la gola di un dragone meccanico !!! Però possiamo con cautela in mezzo a fiamme intermittenti scendere nel suo interno e li trovare... un tizio prigioniero dentro una stanzetta , aperta la porta lui ci ringrazia, andando ad aprire l'uscita...segreta..
    la trama sta evolvendo..

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    -Tony 89
    Esperto
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    Registered: Apr 2002
    posted 10-12-2002 10:39
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    Ehi?? LA trama devo farla io???
    X Roby, Gloria, Psiko e Dario

    "Facendo questo Roby, Gloria e Dario hanno attivato l'allarme (Ops!) tranne psiko e dovete fuggire... siete arrivati a un piccolo porto che sfocia verso il mare. Guardando bene c'è una torre di controllo
    in alto mentre a fianco c'è una JEEP.....Che fate?"

    a)Vi buttate in acqua
    b)Andate alla torre di controllo
    c)Usate la JEEP e investite tutti!
    d)Altro....

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    Tony

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    Bringer
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    Registered: Apr 2001
    posted 10-12-2002 11:00
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    Trama in comune ? Direi che si va alla torre di controllo e si è attaccati da mostri volanti tipo arpie costruite dal'uomo . Poi si attiva apertura hangar e li un Ufo !
    IP: Logged

    psiko
    Moderatore
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    Registered: May 2001
    posted 10-12-2002 12:21
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    come "tranne psiko"? e io che faccio?
    cmq dietro quella porta aperta con la tessera magnetica c'era un muro chiuso... forse bastava spingerlo per rivelare un segreto agghiacciante....

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    -Tony 89
    Esperto
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    Registered: Apr 2002
    posted 10-12-2002 14:55
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    Psiko intendo dire che tu non sei stato "per ora" scoperto.... eheheh
    Comunque non complicate molto una storia... mi complicate la vita!!!

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    Roberto web
    Moderatore
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    Registered: Mar 2001
    posted 10-12-2002 15:24
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    ..mmm e noi si ? Ma ti sei dimenticato di dire che c'è una telecamera segreta e che Psiko e tutti noi siamo seguiti passo per passo ..da CHI ? E' questo che deve scoprire alla fine il giocatore
    IP: Logged

    -Tony 89
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    Registered: Apr 2002
    posted 11-12-2002 14:46
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    All'improvviso, mentre vi recate alla torre di trasmissione qualcuno vi sta spiando.. proprio all'ingresso trovate una persona che avete già visto da qualche parte... a questo punto voi vi domanderete... chi è?
    a) Verner Von Croy
    b) Maggiordomo
    c) Zip
    d) Sua nonna
    e) Seth
    f) Altro...

    IP: Logged

    psiko
    Moderatore
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    Registered: May 2001
    posted 11-12-2002 15:21
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    f) Natla...
    IP: Logged

    Roberto web
    Moderatore
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    Registered: Mar 2001
    posted 11-12-2002 22:03
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    L'ipotesi più plausibile è appunto NATLA o meglio la ...figlia di Natla venuta a vendicare sua madre .Il suo intento primario è quello di impossessarsi di terribili armi russe per poi attaccare con quelle LARA ...
    IP: Logged

    augusto.addolorato@libero
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    Registered: Feb 2002
    posted 11-12-2002 23:35
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    oppure la nonna di natla, ma lara riesce a sfuggire perchè gli combina un appuntamento galante con il suo maggiordomo. li sigilla nella cella frigorifera della sua casa e getta via la chiave nel pozzo più profondo della miniera.
    a parte gli scherzi tony, anche a me piacerebbe rivedere natla.
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    IP: Logged

    Gloria
    Esperto
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    Registered: Jan 2002
    posted 12-12-2002 07:22
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    Natla che si è travestita da maggiordomo
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    "We can be heroes, just for one day!"

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    Bringer
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    Registered: Apr 2001
    posted 12-12-2002 13:41
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    Troviamo un manifesto di Von Croy che dice ..LARA ho bisogno del tuo aiuto !
    IP: Logged

    -Tony 89
    Esperto
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    Registered: Apr 2002
    posted 12-12-2002 14:50
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    Non è natla... è la Figlia di Natla più potente e più forte. A questo punto Natla e nettamente più forte di Lara. Non avete alcun medikit... come fate a sconfiggerla?
    a) Scappiamo!!!
    b) Provi a sfidare Natla... a scacchi
    c) Elimini natla con il bazooka
    d) Altro...

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    Roberto web
    Moderatore
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    Registered: Mar 2001
    posted 12-12-2002 14:55
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    Sparo ad un bersaglio che fa rotolare 4 belle PALLE di PIETRA...basteranno? eheheh
    mmm certo contro quella non c'è possibilità a meno che non si ingaggi una lotta tipo il finale di TOMB RAIDER 1 ma a colpi di bazooka stavolta
    IP: Logged

    -Tony 89
    Esperto
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    Registered: Apr 2002
    posted 13-12-2002 14:34
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    Natla ora è indistruttibile è l'unico modo per restare viva e scappare... C'è la Jeep ha fianco non è che.....
    a) Se vado a investire Natla Muore?
    b) Se la sbatto nella torre di trasmissione succede qualcosa?
    c) Se scappo succede qualcosa?
    d) Altro....

  Suggerimenti ai Level Designer per variare le trame ..

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